转跳到内容

作为一个游戏你们最看重的什么


推荐贴

  • 回复 481
  • 创建于
  • 最后回复

核心是看剧情,哪怕是自由类游戏,我也不希望是茫然无措的自由,至少有一个引导和大体的框架

其次是看游戏元素,把不同的元素加在一起进行游戏是很有意思的

然后大概是游戏模式,对胃口玩起来才会有感觉吧

画面、音效也很重要

说到这里,强推一款游戏好像是叫游戏发展国

里面的各项参数就还蛮好玩蛮多,也蛮符合的

任何一款殿堂级的游戏都是各个要素均衡而缺一不可的~

链接到点评

一:游戏性(平衡性,操作性,创意方面额外加分),二:剧情(射击竞技那种不算在内) 三:世界观背景观. 四:音乐 五:画风

我一般是每个都1-10评个分,然后总结下来就是总体对游戏的感觉。看总体吧...之后有时候会考虑一下价格和游戏质量的比较...独立游戏和3A级的判定不能一样,独立小制作室和大场dalao们做的游戏评价表也不一样。看有多期待

链接到点评

樓主大都講到了...

"地圖編輯",個人不喜歡房子很大間導致一個村(城)地圖大的要死,然後光走路就花費N分鐘,更別提如果有跑腿任務就...

"說明",包括遊戲操作方式、人物屬性對應、魔法屬性對應、任務內容

 

自由度部分印象中,冷幫 跟 Olaf 算是有點自由吧,還有個遊戲地圖太大我砍了...一張地圖2間房子還一堆路到處通,轉的頭都暈了

链接到点评
  • 1 个月后...
游客
此主题已关闭。
×
×
  • 新建...

重要消息

为使您更好地使用该站点,请仔细阅读以下内容: 使用条款