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作为一个游戏你们最看重的什么


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游戏性第一位,没有游戏性的游戏更倾向于电影或者话剧,有再好的剧情也不配叫做游戏。

其次是操作感,没操作感就没法玩。

接下来,我觉得游戏的话音乐还是比画风重要一些,好的音乐再魔幻的画风也会能衬托出环境,足以让一个游戏升华。反之不然。

如果作为非竞技类游戏,剧情优于画风,一个好的故事让游戏会得到很棒的代入感。

然后是画风,决定了游戏的基础美术功底。只要不是反人类审美学的画风,稍微简陋一些或者套用常规素材是完全可以接受的。

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