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作为一个游戏你们最看重的什么


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发布于 · 只看该作者

这要看游戏种类了,

网游的话,,肯定是看 坑不吭钱啊,坑钱的游戏一般玩不久。

 

单机的话那也得看种类了,

射击,,动作,,恐怖,,其实说白了,,属于哪一类,就看重哪一方面

动作的,看操作度,技能衔接等等,

 

恐怖的,就看倒地刺不刺激,以此类推!

发布于 · 只看该作者

恩~~小的的話最先看重的都是劇情再來是畫風之後才是人物、音樂

劇情的話就跟許多前輩們說的一樣,如過說遊戲是一個生命的話,劇情就是遊戲的靈魂,沒有劇情就像是沒有靈魂的空殼,畫風便是遊戲的身體,畫風不好的話就像是人的外表長得不好看,就算劇情再好小的想很多人都會很難再玩下去,人物和音樂即是遊戲的情感,人物和音樂在小的的想法中的確是遊戲的情感,因為人物和音樂的搭配能夠表現出人物想表達的情感,有時候還能夠帶動我們的情緒,以上便是小的對遊戲所看重的部分及想法{:6_415:}

发布于 · 只看该作者

游戏只要有一个方面能做到非常精致我就会觉得这是款好游戏了。

比如说《姜维传》,一个用98年的引擎进行修改而完成的游戏,画面什么的自不必说,游戏性也不强(战棋模式),但是其出色的剧情让我非常有一口气玩到通关的欲望。

 

发布于 · 只看该作者

玩了這樣多的遊 最不能忘記的就是Undertale!!(我不知道他是什麼類型..RBG吧)

畫風...好像小畫家.....有玩過的人都知道!!

有個角色只出場短短幾分 就成功俘虜所有玩家的心!!

只要回答了那個角色的一個問題就無沒回頭!!

发布于 · 只看该作者

我觉得是模式吧,有的纯剧情的游戏也不是很好,玩起来有些闷,还要去体会剧情的深意

 

结合得好的就是好游戏,也许剧本没那么好,可以用游戏模式来带

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