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掌机上的游戏真的已经不如手游了吗?


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掌机和手机有根本的差别 一个是因为游戏而衍生出来的产品 另一个则是因为可以带动更多的金钱利益从而产生的游戏 两者有本质上的区别 所以不能相同而论 现在的确有很多比较良心的手机游戏 但大部分手游还是分不开氪金这一环节, 就以撒的结合重生这款游戏 电脑版有胎衣和胎衣+两个DLC 加起来一共也不过一百二十三十那个价 手机版却只有单单一个重生 却卖到98元 手感却一点也不好 相比来说掌机上也有以撒 价格相对来说比手机便宜许多手感也强过手机不知道多少倍

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我是先看游戏,喜欢哪个游戏再看这游戏出在哪个平台上。

手机没有按键,拿着个平板,在上面按那些个虚拟的平面按键,真的是一点手感都没有。

还很不舒服。而且玩那种大型的游戏,电量也是问题,万一没电了,连电话都接不起来了。

 

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看到LZ只提到画面,就知道了LZ是哪一类玩家了

单独以画面来说的话,3DS的裸眼3D功能是任何手机都替代不了的,给玩家带来的震撼也是任何手机比不了的

不要提狗牙,有些游戏开了3D不认真看的话是看不出狗牙的

对不开3D吐槽狗牙的,我一般是选择无视的

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觉得手机上画面已经很厉害了,毕竟硬件方面,CPU都已经到10纳米级别了。但手机上游戏生态链不行,毕竟门槛太低了,大部分厂商都是抱着捞一票就走的态度。画面方面可以看一下unity引擎的官方演示,画面性能上升空间还很大的哟。

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  • 2 周后...

 

 

手游不就是氪金么,这个和掌机还是有明显区别的。

 

你要是在游戏里遇到了人民币玩家,那简直……而且我玩过一些画面很不错的单机FPS手游,就发现到游戏中期没氪金单机模式根本打不下去,平衡性太糟糕了,就是逼着你去氪。不然怪摸你两下就死,而你打光几个弹夹也杀不了两头僵尸。

 

掌机毕竟是纯粹为了游戏而设计的设备,哪怕画面已被手游赶超,在核心向方面绝对是高于手游的,这也是掌机的定位与价值所在,不然掌机早就被手机所取代了。就拿楼主图片里的两游戏来说,哪个更核心呢,是需要氪金的现代战争,还是PSV的杀戮地带。我想明显是后者吧,杀戮有体验很不错的线下纯剧情单机模式,还有遭遇战,合作战等等一些网战模式,枪支和技能的解锁是靠等级的,而等级是靠PVP里杀敌的。

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個人是兩邊都不太玩,掌機也早賣了拿去換機械鍵盤了

 

至少已我來說掌機上頭能玩或是值得買的遊戲愈來少,大多都已經放棄了,乾脆出在PC或家機上

然後手游,只要是體力制、抽卡制都是無止境的錢坑,到最後花的錢搞不好都夠我買不知道多少STEAM的AAA大作了(汗

 

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不可能。手机天然不是游戏机,这是它不可能超越掌机的关键。现代的大屏智能机最大的问题就是输入(没有手柄,所以游玩手感很差)。于是只有一部分类型的游戏适合在手机上玩。有些小型游戏,益智游戏,甚至音游,都算是表现不错的。如果你说网游…………我就不信没键鼠没手柄能好玩到哪去。

 

不过社交类型的游戏的话,手机就天然有优势了╮(╯_╰)╭毕竟是手机嘛

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