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各位在游戏中遇见boss时一般都是什么反应呢?


等一下,为什么这里有boss!我还没存档啊(死) (翻攻略)嗯,果然出现了呢   

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  1. 1. 等一下,为什么这里有boss!我还没存档啊(死) (翻攻略)嗯,果然出现了呢

    • 等一下,为什么这里有boss!我还没存档啊(死)
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    • (翻攻略)嗯,果然出现了呢
      10
    • 呃,我刚才存档没?(思考)
      122
    • 额大哥你掉点啥装备啊?
      23
    • 装备忘记换了(扶额)
      6
    • (看了一眼满背包的药)来吧,已经没有什么好怕的了!(flag)
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    • 那啥,能让我回去买个药吗....
      5
    • (等级碾压)你这是自寻死路!!!
      57
    • (忘记练级)惨了等级不够啊啊啊啊啊啊
      6
    • 不要怂就是刚!
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真女神转生和女神异闻录系列粉,数字版预下载完毕,23号零点准时开始肝P5,一周目HARD难度,打到昨晚第二个迷宫推完看了下存档的游戏时间,三天玩了40+小时,而游戏进度才到六月份,照这样下去,一周目轻轻松松100+小时,开后宫修罗场啥的留给二周目吧……

 

RPG游戏打法上我比较注重培养,指的不是等级压制这种,而是技能和成长,比如口袋妖怪的种族值和各个宝可梦的招数技能,前期投入比较累,但是培养差不多或者好了后,BOSS啥的基本没压力。当然,这种玩法的目标一般都不是关卡BOSS,而是隐藏BOSS或者对战。

 

这次的P5,我除了凹点之外,合体培养技能也花了挺多的时间,在打第二个迷宫的时候,就已经培养出物理无效这种高级被动技能的P。初期SP很吃紧,泡医生妹纸花了全积蓄十万给奶妈买了个回蓝的大气功饰品(神器),这装备再配合主角的物理无效,第二个迷宫相对于第一个迷宫,虽然还是被虐,(有既死怪)但开始省心不少。第一个迷宫全员大部分的SP都花在小回复上,完全不够用啊。

 

最后,玩到昨天发现被坑了,继续追医生妹纸好感度后,居然打五折,大气功只要五万元……尼玛,我省吃俭用的money啊。

 

不说了,作为一个偷心的贼,吾辈要继续去找大咖,然后发预告信去了……顺便再去敲诈勒索下各种小恶魔拿点钱……

 

最最后,发现某大咖光头议员的CV居然是夏亚,池田秀一,我说电梯剧情那里的声音怎么这么熟悉呢,开场这货喝醉了酒,那声音完全没听出来。

 

最最最后,这代的音乐真真碉堡,很适合怪盗这个主题,超喜欢爵士乐的吾辈,全程带耳麦停不下来。

 

 

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无垢之灰 发表于 2017-3-27 10:32

讲道理为了玩P5准备拿自己的小金库去买pro了

 

P4G是玩过的RPG里的巅峰 真的好想玩P5 ...

去吧,为了游戏入主机,P5绝对值这个价。

 

虽然吾辈的进度还在初期阶段,但是惊喜太多了,游戏各方面的完成度之高很难想象。

 

P4的剧情虽然开场给了个下马威(电线杆倒吊女尸)后续整体的节奏莫名的欢乐,格局定在羁绊和推理感觉少了些深度。P3的格局如果是探究死亡的话,那么P5算是回归就和P2一样是反应各种社会问题,代入感好强,会发出“原来做好事被诬告这种事情日本也有啊”的感慨……现在过了第二个迷宫,不知为何,我有点玩“死亡笔记”的感觉……

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理论上来说 我是不怂BOSS的

见面就是刚 不过我是数据收集选手 通常游戏遇BOSS前我都是知道的{:7_499:}

 

 

 

 

例如最早的仙剑系列 我都是低等级通关 数据收集 属性克制来打的 不过仙三 最后的魔尊 是卡了很久 因为只有三十多级 一个景天真的打不过那魔头啊{:7_512:}

对于小黄油来说的话 我会先存档 试试有没有CG可以拿{:7_516:}

 

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