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limingjia92

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  1. 确实,纯粹的PVE已经不吃香了,而且只能卖游戏不能卖服务,就赚一波钱,看看现在手游多赚钱就知道厂商喜欢做什么类型的游戏了~~ 可惜我年更大作使命召唤也沦为PVP了,肥皂你死了好可怜~~
  2. 眼睁睁看着gtx1060从618前两千涨到现在的接近三千,心在滴血~~ 要是早点下手就好了,也不至于现在空有游戏没法玩~~ 希望N卡给点力,多生产点,要不就只能指望着矿难了~~
  3. 买bug送游戏,正版软件的受害者~~ 不过讲真,游戏还是做得不错的,就是维护上不上心~~ 没办法,人家赶时间卖钱呢~~
  4. 我靠夭寿了~~ steam上竟然有小黄油~~ 可惜没汉化,生肉啃不动啊~~
  5. 既要不让老玩家寒心,又得拉拢新鲜血液,不砸钱怎么行呢~~ 然而还是不少人不接受的呢~~
  6. 嗯,分矿防守是确实要依靠地堡~~不过敌人的感染体自爆还是对地堡威胁很大,得放建筑感染帮着回血~~ 还是就是毛子的反隐太蛋疼了,敌人总是会有地刺,必须派眼虫跟着,可是每次都是被拉进去被炸死,当消耗品用的~~ 每次进攻都要死眼虫,死了十多个眼虫才通过~~ 便宜不死人的反隐,估计也就雷诺的雷达了~~
  7. 这周突破确实恶心~~ 用毛子加大主教队友过的~~ 本来想的是感染枪兵加主教的无敌盾抗爆炸,结果感染体不给盾,坑啊~~ 枪兵死的飞起,活生生用矿砸过去的,后面打到矿都差点采没了~~
  8. 感觉3D眩晕跟游戏制作的画面优化有关~~ 之前也是晕3D的,传送门看看就想吐,但守望先锋玩一下午都没事~~ 啊,没屁股吸我要死了~~
  9. 确实感觉系列之前的优点越剩越少,玩起来没以前的感觉了~~ 或许这个系列已经有些跟不上玩家喜好了~~
  10. 即时战略游戏大局观决定整体走向,微操决定局部胜利~~ 大局观都差不多时就得看微操积累的胜利喽~~
  11. 感觉都是各种直播视频跟风来的,游戏本体不见得比其它同类型的好多少~~
  12. 看什么类型的游戏了~~ 不过个人还是很看重剧情的,一般主线的对话都是要看全的~~ 剧情渣的话会毁掉游戏体验的~~
  13. 国人做的图都很厉害的~~ 记得当时玩晨茗时好艰难,没点合作很难通关~~
  14. 自由度太高反而不知道该玩些啥好~~ 毕竟没有大神一样的想象力,还是给我条主线让我跑任务去吧~~
  15. 写的好棒~~ 之前在B站上看过直播,感觉很好玩的样子~~ 然而这游戏收集要素太多,要不停的找材料,玩不来~~ 记得有个视频中UP主强行苟了快一年的时间,然后满地图掉陨石最后被砸死了~~
  16. 诺娃呢诺娃呢,我心目中最强指挥官呢~~ 11个指挥官都打到专精了,但感觉最喜欢用的指挥官还是诺娃~~ 前提诺娃RPG,潜行突击两种模式多多切换,有单体有AOE有拆家有逃跑自带反隐雷达,就是技能要不断放,绝对不能像凯姐一样A地板~~ 不过好在诺娃的运营是最友好的,总共建筑就那么多,还不用建补给站,出兵建筑就三个还不让多建,出兵直接空投到前线,只要记得编个队升级科技都不用切回家里的~~ 但唯一的问题就是诺娃的兵都是转CD的,CD转不好有钱也爆不了兵,所以诺娃是精兵路线,每个兵都很精贵死不起的,诺娃玩的好坏就看死不死兵,千万别F2A,要多用用技能。好在有各种黑科技支持诺娃的兵都是很结实的。 诺娃的面板技能都是很实用强大的,CD转的很快,不过就是都是用矿的,加上诺娃强悍的兵要用超贵的钱,所以能开二矿赶紧开,队友雷诺毛子什么的的可以再要个气矿,否则打残酷的话矿气都缺的飞起~~ 还有诺娃的防御建筑很渣,小炮塔的输出可以忽略不计,所以我家里一般都是没防御的,所有要盯着点敌人偷家,看队友情况用面板技能守家~~ 总之感觉诺娃绝对是所有指挥官中的MVP,各种突变模式很多诺娃都很好用,虽然刚刚上手对新人不是和友好,但绝对是最好用的啦~~
  17. 要好游戏好剧情才行,一玩就一天~~ 不好玩的游戏一会儿就不想玩了~~
  18. 这些游戏就魔兽玩过~~ 不如打MOBA,刀塔和LOL都行~~
  19. 随便做个框架,盗版些素材,做个手游或者页游就有一群人疯狂氪金充钱,为啥要做好作品呢~~ 让我想起敖厂长做个的关于盗墓笔记页游的视频了,那么辣鸡的游戏都有人充钱~~ 天朝良心游戏的生存环境很是堪忧~~
  20. 赶走steam不太现实,但腾讯果然是可以找到最赚钱的方向~~ 果然钱生钱才是最快的赚钱方式,有钱才是硬道理~~
  21. 守望屁股开箱子也是爽到嗨,尤其是开到自己喜欢的皮肤~~ 坑爹暴雪,辣鸡游戏,毁我青春,堕我时间,耗我钱财~~
  22. 哇,看着好棒好高大上的样子~~ 支持周董,毕竟青春都是伴着他的歌成长的~~
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