4836458sy 发布于四月 10, 2017 分享 发布于四月 10, 2017 · 只看该作者 这游戏我超上瘾,比较可惜没有类似的战旗游戏在pc上重制啥的 主要是玩法,画面是其次,但是战棋在pc上还是小众 链接到点评
minamo 发布于四月 10, 2017 作者 分享 发布于四月 10, 2017 · 只看该作者 4836458sy 发表于 2017-4-11 00:40这游戏我超上瘾,比较可惜没有类似的战旗游戏在pc上重制啥的 主要是玩法,画面是其次,但是战棋在pc上还是 ... 以前除了日本還有台灣的公司製作幾款這類PC遊戲 現在大概沒人會製作 都轉到手遊和網遊上了 链接到点评
4836458sy 发布于四月 10, 2017 分享 发布于四月 10, 2017 · 只看该作者 minamo 发表于 2017-4-11 00:42以前除了日本還有台灣的公司製作幾款這類PC遊戲 現在大概沒人會製作 都轉到手遊和網遊上了 ... 嗯,市场小…… 原来风色幻想几作确实也都玩了,这几年断断续续也出过几个战棋,但主要是找不到梦幻模拟战那种养成队伍的感觉…… 链接到点评
minamo 发布于四月 10, 2017 作者 分享 发布于四月 10, 2017 · 只看该作者 4836458sy 发表于 2017-4-11 00:47嗯,市场小…… 原来风色幻想几作确实也都玩了,这几年断断续续也出过几个战棋,但主要是找不到梦幻模拟战 ... 大概是系統在十多二十年前已經很成熟 沒多少改進空間了 其他像大戰略系列也是數字遊戲 算式不同而已 链接到点评
4836458sy 发布于四月 10, 2017 分享 发布于四月 10, 2017 · 只看该作者 minamo 发表于 2017-4-11 00:49大概是系統在十多二十年前已經很成熟 沒多少改進空間了 其他像大戰略系列也是數字遊戲 算式不同而已 ... 嗯……这类游戏也不太符合现在游戏的潮流,爽快直接的游戏比较好 当然也有黑魂这种另类爽快就是了…… 战棋不太容易爽快,更不直接,有的还很费脑子…… 链接到点评
minamo 发布于四月 10, 2017 作者 分享 发布于四月 10, 2017 · 只看该作者 4836458sy 发表于 2017-4-11 00:57嗯……这类游戏也不太符合现在游戏的潮流,爽快直接的游戏比较好 当然也有黑魂这种另类爽快就是了…… 策略遊戲就是鬥智的 要預測對方的行動 再作出相應的對策 链接到点评
4836458sy 发布于四月 10, 2017 分享 发布于四月 10, 2017 · 只看该作者 minamo 发表于 2017-4-11 00:59策略遊戲就是鬥智的 要預測對方的行動 再作出相應的對策 是啊……我比较喜欢策略类型 但是这类游戏不会火啊……火的游戏少有特需要动脑子的 于是就循环了,开发的数量进一步减少 链接到点评
zaq314159 发布于四月 11, 2017 分享 发布于四月 11, 2017 · 只看该作者 minamo 发表于 2017-4-10 16:09那是2代吧? 3不是那種劇情 记错了,是梦2,太久木玩了。 链接到点评
hehe1015 发布于四月 11, 2017 分享 发布于四月 11, 2017 · 只看该作者 minamo 发表于 2017-4-10 16:09這樣才有挑戰性 太簡單就不耐玩了 那個太挑戰了...一開始很難打阿...根本是神了 链接到点评
minamo 发布于四月 11, 2017 作者 分享 发布于四月 11, 2017 · 只看该作者 4836458sy 发表于 2017-4-11 01:17是啊……我比较喜欢策略类型 但是这类游戏不会火啊……火的游戏少有特需要动脑子的 人們不願花太多時間思考 輕鬆和操作簡單的最多人玩 链接到点评
minamo 发布于四月 11, 2017 作者 分享 发布于四月 11, 2017 · 只看该作者 heian730 发表于 2017-4-11 12:37其实我最喜欢win95年代的天使帝国2,怎么玩不腻! 那個遊戲 boss(應該算吧?)一開始就在隊中 中途背叛離隊 如果升錯級不如砍掉重練好了 (無法無天難度) 链接到点评
minamo 发布于四月 11, 2017 作者 分享 发布于四月 11, 2017 · 只看该作者 hehe1015 发表于 2017-4-11 15:46那個太挑戰了...一開始很難打阿... 根本是神了 製作方面會控制好的 就算一開始便是最終頭目出場 也不會要人去打贏的 {:7_503:} 链接到点评
4836458sy 发布于四月 11, 2017 分享 发布于四月 11, 2017 · 只看该作者 minamo 发表于 2017-4-11 15:49人們不願花太多時間思考 輕鬆和操作簡單的最多人玩 是的,所以战棋做再好都是小众,卖不上价做到就更小作坊…… 链接到点评
hehe1015 发布于四月 11, 2017 分享 发布于四月 11, 2017 · 只看该作者 minamo 发表于 2017-4-11 15:52製作方面會控制好的 就算一開始便是最終頭目出場 也不會要人去打贏的 ... 最多最多只能把身旁的小兵解決...主將就跟他揮別說掰掰 不過SL大法一直用呢 链接到点评
minamo 发布于四月 11, 2017 作者 分享 发布于四月 11, 2017 · 只看该作者 4836458sy 发表于 2017-4-11 16:01是的,所以战棋做再好都是小众,卖不上价做到就更小作坊…… 最後變成製作和玩都是滿足個人興趣的事了 链接到点评
minamo 发布于四月 11, 2017 作者 分享 发布于四月 11, 2017 · 只看该作者 hehe1015 发表于 2017-4-11 16:01最多最多只能把身旁的小兵解決... 主將就跟他揮別說掰掰 不過SL大法一直用呢 ... 幸好主將過來都是先打這邊的小兵 (除非沒帶或死光了) 链接到点评
hehe1015 发布于四月 11, 2017 分享 发布于四月 11, 2017 · 只看该作者 minamo 发表于 2017-4-11 16:04幸好主將過來都是先打這邊的小兵 (除非沒帶或死光了) 是阿,可能特別設計過轉職的部分 我很喜歡騎兵或者步兵瞬移那種 很帥... 不過看不懂日文...轉職騎兵都很像... 也會選錯= = 链接到点评
minamo 发布于四月 11, 2017 作者 分享 发布于四月 11, 2017 · 只看该作者 hehe1015 发表于 2017-4-11 16:09是阿,可能特別設計過 轉職的部分 我很喜歡騎兵或者步兵瞬移那種 騎兵都是 "ナイト"(騎士 Knight) 作尾的 除了ハイランダー (Highlander) 和 ロイヤルガード(王家護衛) 等 還有個ナイトマスター(Knight Master)把"騎士"放了在前 希望我沒記錯吧反而步兵由ファイター(fighter)升上去的就很多變化 ロード(Lord)、ジェネラル (General 將軍)、ハイロード(High Lord) グラディエータ(Gradiator)、バトルマスター(Battle Master)、ソードマスター(Sword Master)、 ヒーロー(Hero)、キング (King) 等等很多種 链接到点评
minamo 发布于四月 11, 2017 作者 分享 发布于四月 11, 2017 · 只看该作者 heian730 发表于 2017-4-11 16:12一款好的战棋类游戏真的很耐玩啊! 可惜現在沒多少戰棋遊戲 链接到点评
heian730 发布于四月 11, 2017 分享 发布于四月 11, 2017 · 只看该作者 minamo 发表于 2017-4-11 16:23可惜現在沒多少戰棋遊戲 主要战棋类游戏不符合现在大众快节奏的口味啊!不赚钱的游戏开发自然少了! 链接到点评
minamo 发布于四月 11, 2017 作者 分享 发布于四月 11, 2017 · 只看该作者 heian730 发表于 2017-4-11 16:50主要战棋类游戏不符合现在大众快节奏的口味啊!不赚钱的游戏开发自然少了! ... 前面也談到這個問題 所以現在要以"休閒的心情"去玩了 链接到点评
minamo 发布于四月 11, 2017 作者 分享 发布于四月 11, 2017 · 只看该作者 rszdrcj 发表于 2017-4-12 00:36玩的游戏越来越大,多久没玩过这种小游戏了 這個不算小遊戲 只是年代久遠畫風追不上時代了 链接到点评
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