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zaq314159

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史莱姆勇者【哪个勇者不是从史莱姆打起】

史莱姆勇者【哪个勇者不是从史莱姆打起】 (1/9)

  1. 炉石真的比较休闲,新手入坑难度不高,而且脸好就算卡牌强度差点,技术糙点,也能赢高手的强力卡组,能让人有胜利的快感,激发新手继续的欲望,当然再继续深入就比较坑了。。。
  2. 唉别提了,这个机制烦的不行,小德牧师就算了,猎人起手第一抓来个366龙有个屁用。
  3. 真心讲,竞技场的橙,除了那几个强力的货,其余的强度还不如蓝白,尤其现在逗逼橙超多。我打了不少12胜,基本全是蓝白加几张紫赢出来的。
  4. 前两天竞技场,我被个盗贼打要死了,然后大表哥返场,对面下了个蜗牛。。。
  5. 基本会玩的法拉姆都不可能输的,血太多,去除法术又多又强还廉价,就算没事干转个蓝卡也有不少强力怪可用,更别说以后的紫卡更橙卡,后面完全无脑下就是。
  6. 竞技场改版后变动确实很大。我以前也是场均6胜左右,改版后选了3次牌,感觉牌强度很好,还有几张强力橙,结果打完,全部3胜不到,最惨的那组直接0胜滚粗。后来又打了十几把,终于基本摸清了竞技场节奏,然后就又稳定在了原来的水平。总的来说由于法术多,去除能力强,发现找牌出现的能灵活应付当前局面的牌,外带各种强力元素墙(尤其是焦油)的存在,大大拖慢了竞技场节奏。另外紫卡,橙卡出现的几率好像也有所增加,各种COMBO出现的概率也大增,尤其是元素COMBO,所以选牌的时候,感觉曲线都是向后移动的。不过这版本也很恶心,圣骑跟盗贼太牛B了,圣骑是那张蓝卡314,各种高概率出弗丁跟守日者,剑龙骑术就比牧师的真言触多一费,然后送个亡语4费剑龙,真的太不平衡,下版本一定被削。盗贼是去除能力太强了,一个毒药跟个去除花,真的恶心的不要不要的。相比之下,法师牧师小德就差了点但也很强,猎人不好选牌,因为元素出现概率太高了。战士术士就完全狗一样了。
  7. 打天梯本来就是强度高,胜率高的卡才好冲,快攻卡组的强势在炉石这种很看脸抽牌的游戏里是很正常的,比如前几个版本的打脸萨比现在的鱼人骑更恶心呢。要组娱乐卡组,心态就要放平和,不要想着冲天梯。上个月我搞了个青玉回想萨,慢得一B,顺起来感觉好爽,然后10级都没冲过。。。
  8. 可能会有阿尔萨斯,不过很可能是新的圣骑英雄而不是卡。另外有说法可能会退魔兽化,暴雪会把暗黑的内容加进来。
  9. 暗黑2,说多了都是眼泪,最开始没有大箱子的时候,看着打出来又不能用的绿装跟暗金,只能去卖钱,真的好吐血,毕竟这些东西就算用不了,留着看看也蛮爽的。
  10. 都想要快钱,怎么可能来慢慢做个大作,再说就算做出来也不一定回本,风险太大了,肯定没人干。
  11. 三国志12感觉纯粹是为了手游开发的,玩起来真的没什么策略性。
  12. 感觉到了后期这个游戏的操作会极其复杂的样子,不是我的菜啊。
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