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夢幻模擬戰(Langrisser)系列


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推荐贴

siomliu 发表于 2017-3-29 00:24

这系列要是佣兵完全不能控制而且能升级的话估计可玩性还会再上一个台阶

...

如果这样的话,最终结局玩家会不买账。

 

因为要么AI太聪明,主将没啥用,要么AI就太蠢,玩到扔手柄。

 

其实电脑上我记得也有个封神榜系列是模仿这个游戏的,然而蠢到自己小兵都能把自己的主将堵死,也就一关都没玩下去。

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个人的话,

梦1没玩过原始版,

梦2玩得比较多,

梦3没玩完结过。

梦4不好的地方就是SS版的指挥官跟士兵判断力不一致导致后期士兵根本就到处走,指挥范围形同虚设。另外地图与关卡不少都是复制L2跟L3,这点不太好。

梦5不太喜欢,虽然战斗系统算是L系最好,但看似关数不少,但流程感很短,而且总觉得魔族跟宇宙的有些不伦不类,强制完结差评。

 

 

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minamo 发表于 2017-3-29 16:23

1 比較簡單直接 平均分配升級 角色不要死就可以(除了強制的)

2 各路線要升不同人物 職業也不同多變化

3 完 ...

梦4的SS版如果佣兵必须要在指挥官的指挥范围内才有修正那佣兵还真是废了。无论是AI还是自己的士兵都会大部分时间不在指挥范围。指挥范围本身就是一个特色。

 

梦5的控制人物不能算少,梦2SFC版的霸者之道也就6个人,而且还有几个就算你怎么练都赢不了小兵的,所以实际战斗也就1-2人。梦5最大的问题是,关卡虽然多,但剧情慢热,感觉刚要进入主题,就告诉你结束了,这才是问题所在。

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minamo 发表于 2017-3-29 17:33

可能我打開的方式不對(笑) 因為每集都是為了打隱藏關的最強敵人 所以升級的時間很久 每關長短都打了很多次 ...

不管你指挥官多强,离开了指挥范围的士兵就是白板,这算是梦系列的特点(梦3除外),这样做的目的就是为了让士兵必须要跟着指挥官,不然超强主将一队兵守几条路。我看过梦4有人飞兵两只两只干翻一条路的。SS版的梦4算是让这一点无法实现,让指挥范围形同虚设。
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minamo 发表于 2017-3-29 20:30

不是啊 當到了等級很高的時候 敵人不敢打過來 實證過了 我騎兵帶弓騎兵打最後一版吉札洛夫和其他人 明明計 ...

你玩梦2试试,AI马上把你的小兵给铲了。梦4就是因为存在着无限指挥范围,所以不存在这种情况。
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minamo 发表于 2017-3-29 22:18

沒那麼多MP 最初都是靠別人打剩1HP 再讓回復的去打倒的

如果你想攻击的话,梦2那个女主角有圣光,忘记了名字,在第6关好像是对许多不死的,在那关使用圣光,范围内小兵全灭。除了她以外,应该没难练的治疗了。
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minamo 发表于 2017-3-29 22:42

我知道流程 只是兩邊的幽靈比較分散 通常讓她打完一邊 另一邊的已被其他人收拾了 ...

一般其他人不需要故意分经验,就是她比较需要关照。我在玩电脑版的时候,完全没用选关(因为不会秘籍),她在这关就第二次转职,打兄贵的时候就用上召唤了。
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minamo 发表于 2017-3-29 22:51

我在她加入後大約要幾版升級 總算學到第一種召喚(瓦爾基麗) 之後便沒問題了 ...

如果不选关,这关的不死经验都给她就差不多了。即使是选关,这关也是最适合她。我觉得这关就是为了练她的。
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minamo 发表于 2017-3-30 17:16

3大概沒很多人喜歡 (我欣賞他們寫新系統的勇氣 也喜歡人設) 地圖上走格子容易讓人接受 所以只好走舊路吧 ...

3其实有不错的地方,适合大兵团作战,也只有3这样的才能有十多二十个指挥官。

 

改回去,一个是回到传统,一个是减少风险。

 

因为是创新,所以有许多东西没经过实际检验,没有传统稳定那是必然的。

 

比如指挥范围士兵生命,指挥官生命等。还有转职系统也不怎么让人满意

 

如果能具体单士兵生命,改善转职系统,其实也有很大发展空间的。

 

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minamo 发表于 2017-3-30 19:57

那樣像三國志或世界大戰那樣在行軍地圖上群戰 也可以有市場 不過如果一版的節奏太慢 也不容易讓人接受 還要 ...

梦3一回合的节奏要比其他的几代要快。

 

梦3的雇佣兵其实也是一个失败。雇佣兵没有进阶,基本都差不多。

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Nargon 发表于 2017-3-30 22:09

五代最让人遗憾的是那几个女主其实就只有拉姆达能选,公主有未婚夫,布琳达贵圈真乱,根本没法下手啊

三代 ...

三代所谓的士兵升级,就是攻击-2 防御+2 移动速度-2就是一个新兵种了。除了飞兵是最终职业天使是高魔抗以及弓箭手有弩车是特殊以外,其余的兵种都是初级兵种最实用。
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Nargon 发表于 2017-3-30 23:32

说起战斗动作,我又想起当年因为里昂第一关的霸气的残影攻击和蓝骑兵,很多人义无反顾地转了皇家骑士,结果 ...

其实2代也好,4代也好,5代也好,都是大妖精最实用。

 

SFC的兵种分为4个派系,中立,光辉,帝国,和魔族。中立没啥特色,光辉有天使会水兵,帝国有骑兵,魔族更是几乎全面不同,但可惜是弓箭手太弱。

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blueeyes 发表于 2017-4-8 17:42

4代开始入坑,不过刚开始玩的时候没打完,之后玩了5代再返回来玩4代,然后再去找了1,2代,不过都是SS上面 ...

SS的梦2算是唯一一个有完美结局的。

 

走光辉路线雷欧可以不死。

 

好像PS复刻的都没有

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heian730 发表于 2017-4-11 16:50

主要战棋类游戏不符合现在大众快节奏的口味啊!不赚钱的游戏开发自然少了! ...

战旗类的最大问题不是大众化节奏,而是难度关卡设置,职业平衡等等。

 

这些考虑因素要比RPG高出很多。

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