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写一个聪明点的AI很难么……


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先考慮程序員寫出來的AI能否在平等的情況勝過高等玩家:

 

1. AI無法在平等的情況下勝過高等玩家

所以要讓AI贏過玩家, 造成難度提升的方法就剩下給AI資源優勢啦

 

2. AI可以在平等的情況下勝過高等玩家

好了, AI本身就是nightmare級別, 那要如何降低難度呢?

移除一些行動模式? 比方說可以直接攻擊玩家主將取得勝利時, 故意不去作?

故意犯錯? 每十次行動中, 其中幾次故意選擇非最佳解?

限制思考? 讓AI僅能算到5步之後?(假設原先可以算到10步之後)

 

結論: 花時間寫了超強的AI後, 還要再考慮如何把AI弱化實在太麻煩了...

所以寫個差不多的AI, 要提升難度就給他塞資源不是快的多?

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