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写一个聪明点的AI很难么……


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青驴霸王 发表于 2017-4-17 20:27

真的吗,我觉得slg是比较方便AI进行判定的啊尤其是回合制的

SLG的AI难度大太多了,因为要统筹很多因素,尤其是如何对玩家的行动进行反应

相比之下,像什么FPS之类的游戏的AI简直弱爆了,甚至有的都可以用稍微有一点浮动时间间隔的命中弹+大量光效冒充枪林弹雨之类的

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