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我天朝何时才能等到一款真正的游戏大作?!


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我的天啊 发表于 2017-4-17 13:37

我真的没有骗你哦,一个玩过OZ的人告诉你,结局真的是治愈系,倒是OZNS后期一章死一群然后又各种 ...

(摊手)

算了,就算你这样说

咱也没有机会回去玩了

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惣琉·Asuka·Rei 发表于 2017-4-17 12:26

(摊手)

反正咱玩了一半就坚持不下去了

OZ也是

OZ大乱斗没死人好吧,最少重要人物没有一个死的记得。到时NS穿越之后一段时间每个章节都要最少死一个主要人物和一群龙套。
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露露咯 发表于 2017-4-17 13:37

OZ大乱斗我推荐 年代记我说谁傻逼谁玩。打BOSS花些时间就算了打个一个小怪都花几分钟 ...

{:7_466:}嗯,OZ论坛见过你,去看看我在贴吧发的OZ结局剧情整合吧,脑洞很大的说
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我的天啊 发表于 2017-4-17 13:41

嗯,OZ论坛见过你,去看看我在贴吧发的OZ结局剧情整合吧,脑洞很大的说 ...

{:10_633:}有CTA和军刀线吗?我就比较好奇最后OZ?和CTA说了啥还有军刀为啥知道········
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露露咯 发表于 2017-4-17 13:52

有CTA和军刀线吗?我就比较好奇最后OZ?和CTA说了啥还有军刀为啥知道········ ...

{:7_459:}已经更了SNOW和狄娅娜线了,现正在推谢拉线,然后才是CAT和军刀线,军刀线知道的其实最少了,甚至还没有SNOW线军刀知道的剧情多www,同理,CAT线在狄娅娜线里知道的比自己线路的都多,CAT最后就有个OZ真身的彩蛋
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各个因素加起来导致天朝基本很难出好的游戏

素材=限制,暴力血腥+情*搞基立马就可以封你路

广总=限制,一言不合+看你不爽就是不给你通行证

政策=限制,极少鼓励+封闭环境让企业不想去开发

教育=限制,应试教育+封闭思维搞来搞去就是套娃

资金=限制,没钱开发+没钱创新怎么可能搞好游戏

套路=限制,材料套路+模式套路几个游戏没有区别

山寨=限制,山寨流行+傻子遍地让企业不想去开发

 

最好的例子就是手游,不管是什么手游,不管是豌豆荚上面的

还是google play上面的

很多网络手游都是有天朝开发商开发的

简直就跟套娃一样

人物换个脸

画质变个样

职业变个名

地图变个色

立马变成另外一个游戏

性质本体就是让你不断充钱

为啥这种游戏还可以层出不穷

政策,教育,环境不是一方面

傻子多啊!

每个游戏里面,不知道为什么

绝对绝对,会有大量傻子

不断投银子给开发商

开发商有这么多钱赚

那我为什么要吃饱了没事干去开发好的游戏?

开发商终究是商人

钱既然有得赚

那我干嘛要去花大量钱开发好游戏

慈善机构吗

反正我不愁吃不愁喝

到时候游戏里面没人了

我再套个套娃

变成另外一个游戏

又有钱可以赚了

 

 

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以现在的游戏环境来说想出单机大作……现在国产单机基本上就是仙剑之类的还能续命,剩下的就只是一些小成本游戏了

抛开大宇这种不思进取的公司不谈,一般的国内公司想做3A能不能拉得到足够的资金就是个问题,做出来之后能不能被市场接受还是个问题,除非背后有大金主支撑,否则靠游戏公司自己恐怕负担不起失败的风险

也许腾讯的wegame能发展起来的话会有帮助吧……

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猪猪也疯狂不经典么

天天捅猪多有意思

真正的游戏大作做出来还是太难了

以前的单机厂商看看现在还有哪几个活着的

只要手游能做出几个经典的就不错了

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随便做个框架,盗版些素材,做个手游或者页游就有一群人疯狂氪金充钱,为啥要做好作品呢~~

让我想起敖厂长做个的关于盗墓笔记页游的视频了,那么辣鸡的游戏都有人充钱~~

天朝良心游戏的生存环境很是堪忧~~

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其实中国正版游戏没啥市场,所以投入就谨慎,这是一个循环,但是这种情况已经改善了,未来还是可以期待一些3A吧

 

另外由于一些广为人知的原因,很多国内的游戏制作人都是在国外发行制作游戏,如果不告诉你是国内制作人的作品,基本看不出来,这个就不是短期内能解决的了

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在现在手游大行其道带来的诸多没见过真正高素质游戏的土豪的情况下,只有等国人的消费观改变才有戏

啊,焚化部不死也就做梦吧{:7_527:}

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