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为什么单机游戏要限制包袱


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角色扮演游戏做的好的应该是D&D那套物品有重量和大小的属性,一切为更加真实服务,所以不会做角色扮演游戏的暴雪公司而言这种简单粗暴的用包袱大小来限制无意是对他们制作的一系列竞技游戏的好选择

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