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asmodeusbaator

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  1. 我觉得有些报道还是过于夸大了,是好游戏不错但被各种神论堆上去越堆越多其实反而很让人反感
  2. 角色扮演游戏做的好的应该是D&D那套物品有重量和大小的属性,一切为更加真实服务,所以不会做角色扮演游戏的暴雪公司而言这种简单粗暴的用包袱大小来限制无意是对他们制作的一系列竞技游戏的好选择
  3. 荣耀战魂的单机剧情只玩了骑士国,之后因为联机模式太耗手造成了腱鞘炎给卸载了,听说现在这游戏也鬼服了吧
  4. 这次的刺客信条出的时间比往年久,希望有一些重大的改进吧,不然已经有点玩腻味了
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