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为什么单机游戏要限制包袱


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同意8F及楼上用CCDA举例的说法

游戏的合理性及成就感来自于真实感及合理性的设定

设定不合理的游戏,画面再真实,也是绝不真实的

而当你克服了有真实感的设定,完成了任务后,才会有真正的满足感

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