keorl 发布于六月 27, 2017 分享 发布于六月 27, 2017 · 只看该作者 要看女主角的人设和剧情吧。。 单女主的话如果不是自己喜欢的类型,一般都不会产生推得欲望。。而多女主的里面就算只有一个看的上眼的 有空的时候也会打打 单女主给予更多的文本来表现,的确会让人物形象更加生动鲜明,从剧情展开上来说塑造一个突出的人物更加好一点,但是考虑到销售因素,作为商业作的性质摆在那里, 一般还是多女主+1个真女主的true end什么的,这种感觉还是最好的 链接到点评
hesuowei 发布于七月 5, 2017 分享 发布于七月 5, 2017 · 只看该作者 单女多女其实不重要,我也喜欢单女,但是多女里有个主要女主在后宫牵头的话是更佳的。。怕就怕现在的很多作品打着多女后宫的旗号,实际上做出来的是修罗场 链接到点评
zppaaply 发布于七月 9, 2017 分享 发布于七月 9, 2017 (已修改) · 只看该作者 只有神知道的世界哎....千寻小天使 扯远了。 单一女主和多女主说到底都是一种故事叙述的模式。 单一女主的好处在于你不用去猜测最后男主的CP究竟是谁,不论结局是喜是悲,中途有多少女人插入,男主的CP官方CP始终是女主,感情线方面不必有太大的在意,而是把玩家的重点放在了男女主发展的过程和最后的结局。 多女主的好处在于给玩家提供了多方面的可能。其实GAL多以多女主来写整部剧情的,而那些鼻祖级别的游戏(以ELF为头)更是多女主的“惯犯”。以至于在表世界第一部鼻祖级GAL心跳回忆发售的时候也是采用多女主的游戏模式。多女主提供给了玩家多种选择,创造了各式各样各种属性的女主角来满足不同玩家的不同胃口,可以说是广挖坑让你们跳(笑)。 实际上就算在心跳这种GAL之前,多女主对传统日式游戏也是有影响的。比如DQ5,早期对于比安卡和芙罗拉的选择,那时候是玩家争论的焦点.... 所以多女主其实已经是一个趋势了。一个是增强游戏性,一个是满足玩家胃口,扩大市场。 七月 9, 2017,由zppaaply修改 注释 查理兔 30.00节操 优秀回复 链接到点评
em21 发布于七月 14, 2017 分享 发布于七月 14, 2017 · 只看该作者 个人比较倾向于多女主,主要是单女主如果属性不喜欢的话就完全没有玩的欲望了,多女主有选择权。 当然,如果单女主的属性正中萌点那很好,但是可能性较低。。 链接到点评
SS洗洁 发布于七月 16, 2017 分享 发布于七月 16, 2017 · 只看该作者 其实这个得看作者讨论,如果是罗密欧来写,肯定是多女主更好,因为他将各女主之间的联系把握得很好,而且很多时候剧情推动的环节是少不了其他角色的,大先生、丸户等人也很适合写多女主,基本上能写好多女主的写单女主也不成问题。 当然这不是说写单女主的就不行,有部分作者就是适合写单女主,比如樱井光、烂口户。 至于大部分新人作者好好写单女主就行了。 注释 查理兔 10.00节操 优秀回复 链接到点评
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