转跳到内容

elfnone

【会员】高级会员
  • 内容数

    136
  • 加入

  • 最后访问

关于elfnone

经济

  • 羽毛 0.00 根
  • 节操值 0.00 节操值

最近资料访问用户

684 次访问

elfnone的成就

史莱姆勇者【哪个勇者不是从史莱姆打起】

史莱姆勇者【哪个勇者不是从史莱姆打起】 (1/9)

  • 破壳日:欢迎来到SS同盟

最近徽章

  1. 如果只考虑上色问题不说其他的动作和结构,不知道这样你能明白不~整个图只有眼睛部分用了重色,如果眼睛这么深的色,明暗交界线需要跟上,而其他死角颜色需要更深;画画不是一两句话可以说的清楚的,如果个人爱好可以找志同道合的人一起画,想提高,在条件允许下可以去报一个正规点的插画培训班,半年时间会有很大的提高
  2. 这种二次元用赛璐璐画吧,不然你现阶段很容易画脏~~整理明暗之后才有是质感的体现
  3. 手绘板专业的只能用wacom系列,软件用ps. 业余娱乐:什么都行~~
  4. 忘记了,哈哈,当时游戏厅小,又没多少钱,都一直玩会玩的的游戏,很快就熟悉了
  5. 这贴勾起无限游戏厅回忆.....记得玩过的 变身忍者难度一般,特点可以变各种怪,可以一币通关玩的比较多. 迈克杰克逊的一个游戏,大招跳舞,敌人跟着跳,印象中贼难,耗币奇多. 小飞侠没入选吗?可以反复通关到老板暴走的一个经典游戏. 兽王记,同样感觉好难...打不了多远就GG 惩罚者,有射击模式感觉超好玩,难度不高,一币可以打到通关 战斧,很好的游戏,可以骑恐龙,可惜玩不了多远就是死... 天外魔境,↓↓随便按个键就有大招的良心格斗游戏...经常死于猩猩关... 对战还是侍魂系列玩的多,大多都可以一币通关...
  6. 提问:蕭白川【主角】遇雷厄地点?准确来说是问该地点跟哪个势力有关?
  7. 单一比较,单一刻画才容易深入角色内心
  8. 传统四大阶段 判定 摸牌 出牌 弃牌 判定阶段:有状态可以跳过,闪电,乐,兵粮,都可以弃一张牌跳过,一旦跳过,张角司马懿都不能做任何动作。 摸牌阶段:跳过这阶段,化身张辽,可以偷2人牌;但是比起张辽,血亏一张, 出牌阶段:跳过这阶段,可以捞一个装备,给任何人,把延时锦囊给任何人。 弃牌阶段:弃一张牌,克己. 辅助性角色,实际玩起来很血亏~~一直缺牌,......
  9. 赛璐璐是一种通过颜色明暗叠加快速出图的方法,通常薄涂2次元工作图都是这样出来的,比如提到的那个影子,你应该画了很久,换做熟手叠一个正片叠底一笔就画出来了。 自己爱好画画,就想怎么画就怎么画呗,没那么多讲究的,爱好嘛,再受条条款款约束何谈爱好.... 话说,这个帖子旁边那个绿不拉几的箭头点了是干嘛的?
  10. 原来你是硬画的呀,真有耐心,难怪画了半年,我原本以为你用的赛璐璐叠加法..如果你不做画画工作,这个错误完全可以不管他....
  11. 学了几年画画后,觉得楼主这个问题真是哲学性的终极问题啊....自己感慨下....其实我没什么好的建议~~
  12. 仔细欣赏了下,提个龟毛的建议,这里不知道是你的原因还是原作者就叠图错误了,这里的光影其实有问题的,深紫色部位的影子和浅紫色位置的影子,如果不是上面有奇怪的东西挡了,或者结构变化了,应该不会如此突兀的变化...如果真是变化了,最好把变化点移动到深紫或者浅紫位置,不要在颜色分界点做如此不自然的变化
  13. 临摹的还原度挺高的,厉害厉害,半年时间嘛...楼主太摸鱼啦 23333
  14. 土豪多久换是不知道了。。。反正为了工作2年得换一次
×
×
  • 新建...

重要消息

为使您更好地使用该站点,请仔细阅读以下内容: 使用条款