xzlzzzz 发布于六月 16, 2017 分享 发布于六月 16, 2017 参与期望调查 很早的时候对gal入门的时候玩的就是一款带H的,后来慢慢认识到其实galgame包含了很多类,比如养成、经营类的游戏,和策略类gal也是很多的,像心跳回忆这样的游戏,更是可玩性非常强。 个人感觉年代稍微久远一点的galgame里,不乏很多创新的玩法和元素,有时候可能因为一个自己可以点击的公寓界面,或者可以选择和培养的战斗角色,整个游戏就变得丰富起来了。纯粹文字小说类型其实是最考验剧本质量的,一个好的故事剧本是这个类型最关键的要素了。 而像一些养成类、经营类,可能更要考虑的就是自由度,可玩性等等综合因素了,像当年的美少女梦工厂既能养成又能恋爱的简直是神作啊,几代都百玩不厌。这个模式的游戏现在也是不多见了。。。 现在的gal吃老本的越来越多了,人设比较套路,有的时候为了有些花哨的剧情,放弃了对单一人物的刻画,让人物扁平流于人设的情况也不少。虽然也一直在玩gal,可是能走心的却还是老物偏多。 注释 闇夜の影 30.00节操 参与期望调查 1 链接到点评
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