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有猎天使魔女的粉丝吗


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但是就算贝姐业界内各种好评如潮,

可怜的贝姐销量也一直是硬伤吖。

 

贝姐上PC的时候窝第一时间入了,

但是玩了一会儿发现这个游戏问题是真的有点大,

虽然打击感、各种动作和各种系统都是窝玩过游戏中最棒的之一,

但是有一些设定真的是很反人类:

 

比如各种迷之锁定迷之视角和敌人的迷之反击&霸体,

习惯了之后还好,

但是对于正常玩家来说那些实在是太太太迷了!

 

此外还有就是作为一个依靠闪避反击为核心的动作游戏,

好多怪的攻击都没有前摇是几个意思!

其它怪的攻击提醒也是快慢根本不同,

窝真的是很无法理解这样的设定,

因为如果要把游戏变难的话直接取消敌人攻击时发光就好了,

为什么还要强行把提醒做的有快有慢有时候还没有呢?

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