闇夜の影 发布于五月 1, 2017 分享 发布于五月 1, 2017 (已修改) · 只看该作者 Galgame嘉年华.3rd 导览手册(活动时间:2017.4.19~2017.7.31) 又到了SS大陆最为盛大的纪念日。 Gal主题公园也继续定期举行最高规格活动,用以庆祝SS大陆的诞生。 并且,与往常不同,这次的嘉年华在【新生】后进一步推广至恋语幽境全境。 活动期间能够获得平日所无法拥有的物质与精神享受。 表现越出色的人,能够得到的回报就越丰厚哦。 你还在等什么呢? TIPS:在Gal主题公园和Gal希望方舟内按要求发表主题与回复即可获得全奖励UP。 有问题可联系专业客服。 有问题可联系专业客服。 很重要,说两遍。1.完成下列项目的要求可获得活动奖励。 2.参与Gal主题公园活动的主题帖必须在帖子开头加入如下内容: ↑点击这里,欢乐多多,奖励多多哦~↑ 3.标题前必须加入【Galgame嘉年华.3rd】字样。 4.不可违反版区及论坛规定。 导语参与Galgame嘉年华就有机会领取周年庆限定版勋章。参与不同项目可收集印花,印花收集度越高…… 越有机会获得额外的神秘奖励www 具体活动内容请传送至《导览手册》。 六月 11, 2017,由闇夜の影修改 注释 darkeyefox 2福缘 嘉年华 LV3 活动奖励 darkeyefox 1,600.00节操 嘉年华 LV3 活动奖励 链接到点评
闇夜の影 发布于九月 6, 2017 作者 分享 发布于九月 6, 2017 (已修改) · 只看该作者 已认真阅读论坛活动分级制度 ,在活动结束后确认申请【大贡献】级别。活管委负责人: @darkeyefox 活动贴地址: 活动成果: 收获活动相关主题41篇,由于跨越新旧论坛框架,统一按新框架评分标准计算平均评分近200节操,整体质量较高;共收获回复3000余条,部分帖热度较高,对版区有不错的促进作用。 其中,有四篇达到精华标准的主题。 综合来看,本次活动明显对版区有极大的促进作用。 除公园的主题活动外,其他项目也有不同的表现,为今后开展各类活动提供了参考。 剧透 【Galgame嘉年华.3rd】[Eushully]《天結いキャッスルマイスター》攻略建议 465 4 【Galgame嘉年华.3rd】galzoo——一段有趣而又简单的冒险之旅 108 2 【Galgame嘉年华.3rd】巴比伦行动 700 4 【Galgame嘉年华.3rd】《天结》的扩展包MASTER UP了 75 7 【Galgame嘉年华.3rd】哪些gal的音乐给大家留下了深刻的印象呢? 40 49 【Galgame嘉年华.3rd】大家觉得有哪些眼前一亮或者是刷新三观的作品 104 105 【Galgame嘉年华.3rd】各位推gal的历程是怎样的?喜欢哪些gal? 104 70 【Galgame嘉年华.3rd】各位在玩GAL的时候都比较注重什么 52 97 【Galgame嘉年华.3rd】永不落幕的前奏诗,寻找一种永远的感觉。 205 5 【Galgame嘉年华.3rd】柚子社将上steam一战?sekai project又有新动作! 132 35 【Galgame嘉年华.3rd】那些不可攻略的魅力角色 117 43 【Galgame嘉年华.3rd】关于GAL的一些严肃吐糟精华? 150 20 【Galgame嘉年华.3rd】《天结》DLC大法好 112 29 【Galgame嘉年华.3rd】各位有没有那种对自己影响深远、改变三观的GAL游戏? 140 23 【Galgame嘉年华.3rd】E社19作???将会是RPG 60 33 【Galgame嘉年华.3rd】【回忆】最初是什么Gal让你觉醒了新XP? 111 25 【Galgame嘉年华.3rd】动画改编gal里最喜欢的一作————龙与虎 75 25 【Galgame嘉年华.3rd】美少女萬華鏡系列第二作 – 忘れな草と永遠の少女(劇透注意 118 4 【Galgame嘉年华.3rd】最喜欢的gal的感想————little busters(无剧透) 92 13 【Galgame嘉年华.3rd】E社新作《天结》要加入换装了?!(补丁已出) 60 75 【Galgame嘉年华.3rd】2017.6.16铃木佳奈庆生帖 228 7 【Galgame嘉年华.3rd】现在你都玩什么类型的GAL 40 50 【Galgame嘉年华.3rd】补票!《交响乐之雨》上架Steam!!! 90 8 【Galgame嘉年华.3rd】近月少女系列在gal界的定位究竟是怎样的? 98 20 【Galgame嘉年华.3rd】关于koikake,可能有点长的随笔 184 2 【Galgame嘉年华.3rd】联网验证?Galgame也有这玩意啊…… 26 37 【Galgame嘉年华.3rd】上古神作 YU-NO 在這世界盡頭詠唱愛的少女心得(windows版 非5pb新版) 220 5 【Galgame嘉年华.3rd】【Eushully】作品相關地理位置及時間軸 58 4 【Galgame嘉年华.3rd】[Eushully]浅谈E社发展沿革与原画成长 1500 29 【Galgame嘉年华.3rd】由近月少女的礼仪所想到的 58 28 【Galgame嘉年华.3rd】千金逼我嫁,吐槽和有感,有剧透的 127 13 【Galgame嘉年华.3rd】【知乎体】如何评价《怪怪守护神》第六话中的Galgame? 144 22 【Galgame嘉年华.3rd】【剧情帖】传送到同盟大陆的我居然在攻略同盟女神? 700 0 【Galgame嘉年华.3rd】东津萌米-通关特典【剧透】 280 24 【Galgame嘉年华.3rd】少女领域 通关测评! 143 13 【Galgame嘉年华.3rd】寒蝉新作竟是VR游戏!《寒蝉鸣泣之时:现》征集体验玩家 73 145 【Galgame嘉年华.3rd】秋之回忆5#中断的胶片——个人心得 280 3 【Galgame嘉年华.3rd】什么?神採的素材又被盗用了? 80 26 【Galgame嘉年华.3rd】[Eushully]天結いキャッスルマイスター MASTER UP(4.28) 90 42 【Galgame嘉年华.3rd】【知乎体】选择原谅她是一种怎样的体验? 38 72 【Gal+A1:A41game嘉年华.3rd】国境之南 东津萌米 600 381 41个 8077节操 1599回复 心得感想: 本次依旧借周年庆之势,有效地提升了版区人气,对版区进行了充分的宣传,主题活动方面基本达到了预期目标。 在其他项目上,并不完全尽人意,收到了多方面的因素影响,但依旧是最成功的一次嘉年华活动,值得庆贺。本次活动在设计时依旧沿袭过去嘉年华的主要框架,在策划阶段没有遇到太大障碍。 在人力方面相较过去有一定成长,这也是本次嘉年华扩大规模的重要因素。 单纯就活动本身而言,规模确实已经超越了过去Gal主题公园以至恋语幽境分区的几项活动,且成果不小,基本达到过去的顶尖水平。 不过,此次活动仍暴露出对周年庆-搬家-新框架间的危机应对工作没有做到位,在全坛人气低迷时无法有效运营活动,值得深思并在下一次活动时加以改善。 同时,分区人力的意外流失与其他分区的分流现象也需要进一步研究,避免陷入不必要的危机。建议反馈:1.周年庆是个很好的时机,但要注意其他版区也会利用这个时机; 2.过分追求活动规模而不重视基础建设容易崩盘; 3.保障宣传人力,进一步保障宣传效果,对活动运营而言是关键。活动评级申请理由:活动结合了周年庆的内容,有效贴合了论坛需求; 活动的主题与回复质量高,保证了活动的效果与价值;活动具有创新性与借鉴性,为同类型的活动提供了前车之鉴;活动具有进一步开发与周期性举办的潜力,使可持续发展成为可能。 此外,活动本身在弥补框架转换的人员流失方面起到了重要作用,保证了版区的正常稳定运营。 为多种项目共同发展的模式提供了重要理论财富,也为个别活动的组织提供了宝贵经验。奖励发放:(折合新论坛规则)精华:4篇。 主题:41篇,共奖励8077节操。 调查:共奖励3285节操,57条回复。 OSU:共奖励693节操,14条回复。 @查理兔辩论:共奖励1487节操,35条有效回复。 攻略:联动 设定:共奖励360节操,5条回复。 接龙:共奖励1559节操,9条回复,15976汉字。 剧本:共奖励1400节操,2个主题,72818汉字。 方舟:共奖励757节操,17份资源。 其他:零散节操若干。 九月 8, 2017,由闇夜の影修改 1 链接到点评
查理兔 发布于九月 8, 2017 分享 发布于九月 8, 2017 · 只看该作者 osu活动因个人原因,原本预定的两期实际上为一期。活动参与人数不算多,但是其中有不少人之前在公园并未出没,一一开始的活动本意“吸引更大范围的人来了解GAL”的目的也在一定程度上得以实现。活动本身的遗憾之一是没能够很好地将活动参与者进一步的带入公园或者了解,未来假如再开这类活动可以考虑进行一些发帖活动等的联动,比如发选曲来源游戏的相关主题获得额外的奖励等。 1 链接到点评
星霜の言葉 发布于九月 12, 2017 分享 发布于九月 12, 2017 (已修改) · 只看该作者 剧透 于 2017年9月6日 于 PM4点51分, 闇夜の影 说道: 已认真阅读论坛活动分级制度 ,在活动结束后确认申请【大贡献】级别。活管委负责人: @darkeyefox 活动贴地址: 活动成果: 收获活动相关主题41篇,由于跨越新旧论坛框架,统一按新框架评分标准计算平均评分近200节操,整体质量较高;共收获回复3000余条,部分帖热度较高,对版区有不错的促进作用。 其中,有四篇达到精华标准的主题。 综合来看,本次活动明显对版区有极大的促进作用。 除公园的主题活动外,其他项目也有不同的表现,为今后开展各类活动提供了参考。 显示隐藏内容 【Galgame嘉年华.3rd】[Eushully]《天結いキャッスルマイスター》攻略建议 465 4 【Galgame嘉年华.3rd】galzoo——一段有趣而又简单的冒险之旅 108 2 【Galgame嘉年华.3rd】巴比伦行动 700 4 【Galgame嘉年华.3rd】《天结》的扩展包MASTER UP了 75 7 【Galgame嘉年华.3rd】哪些gal的音乐给大家留下了深刻的印象呢? 40 49 【Galgame嘉年华.3rd】大家觉得有哪些眼前一亮或者是刷新三观的作品 104 105 【Galgame嘉年华.3rd】各位推gal的历程是怎样的?喜欢哪些gal? 104 70 【Galgame嘉年华.3rd】各位在玩GAL的时候都比较注重什么 52 97 【Galgame嘉年华.3rd】永不落幕的前奏诗,寻找一种永远的感觉。 205 5 【Galgame嘉年华.3rd】柚子社将上steam一战?sekai project又有新动作! 132 35 【Galgame嘉年华.3rd】那些不可攻略的魅力角色 117 43 【Galgame嘉年华.3rd】关于GAL的一些严肃吐糟精华? 150 20 【Galgame嘉年华.3rd】《天结》DLC大法好 112 29 【Galgame嘉年华.3rd】各位有没有那种对自己影响深远、改变三观的GAL游戏? 140 23 【Galgame嘉年华.3rd】E社19作???将会是RPG 60 33 【Galgame嘉年华.3rd】【回忆】最初是什么Gal让你觉醒了新XP? 111 25 【Galgame嘉年华.3rd】动画改编gal里最喜欢的一作————龙与虎 75 25 【Galgame嘉年华.3rd】美少女萬華鏡系列第二作 – 忘れな草と永遠の少女(劇透注意 118 4 【Galgame嘉年华.3rd】最喜欢的gal的感想————little busters(无剧透) 92 13 【Galgame嘉年华.3rd】E社新作《天结》要加入换装了?!(补丁已出) 60 75 【Galgame嘉年华.3rd】2017.6.16铃木佳奈庆生帖 228 7 【Galgame嘉年华.3rd】现在你都玩什么类型的GAL 40 50 【Galgame嘉年华.3rd】补票!《交响乐之雨》上架Steam!!! 90 8 【Galgame嘉年华.3rd】近月少女系列在gal界的定位究竟是怎样的? 98 20 【Galgame嘉年华.3rd】关于koikake,可能有点长的随笔 184 2 【Galgame嘉年华.3rd】联网验证?Galgame也有这玩意啊…… 26 37 【Galgame嘉年华.3rd】上古神作 YU-NO 在這世界盡頭詠唱愛的少女心得(windows版 非5pb新版) 220 5 【Galgame嘉年华.3rd】【Eushully】作品相關地理位置及時間軸 58 4 【Galgame嘉年华.3rd】[Eushully]浅谈E社发展沿革与原画成长 1500 29 【Galgame嘉年华.3rd】由近月少女的礼仪所想到的 58 28 【Galgame嘉年华.3rd】千金逼我嫁,吐槽和有感,有剧透的 127 13 【Galgame嘉年华.3rd】【知乎体】如何评价《怪怪守护神》第六话中的Galgame? 144 22 【Galgame嘉年华.3rd】【剧情帖】传送到同盟大陆的我居然在攻略同盟女神? 700 0 【Galgame嘉年华.3rd】东津萌米-通关特典【剧透】 280 24 【Galgame嘉年华.3rd】少女领域 通关测评! 143 13 【Galgame嘉年华.3rd】寒蝉新作竟是VR游戏!《寒蝉鸣泣之时:现》征集体验玩家 73 145 【Galgame嘉年华.3rd】秋之回忆5#中断的胶片——个人心得 280 3 【Galgame嘉年华.3rd】什么?神採的素材又被盗用了? 80 26 【Galgame嘉年华.3rd】[Eushully]天結いキャッスルマイスター MASTER UP(4.28) 90 42 【Galgame嘉年华.3rd】【知乎体】选择原谅她是一种怎样的体验? 38 72 【Gal+A1:A41game嘉年华.3rd】国境之南 东津萌米 600 381 41个 8077节操 1599回复 心得感想: 本次依旧借周年庆之势,有效地提升了版区人气,对版区进行了充分的宣传,主题活动方面基本达到了预期目标。 在其他项目上,并不完全尽人意,收到了多方面的因素影响,但依旧是最成功的一次嘉年华活动,值得庆贺。本次活动在设计时依旧沿袭过去嘉年华的主要框架,在策划阶段没有遇到太大障碍。 在人力方面相较过去有一定成长,这也是本次嘉年华扩大规模的重要因素。 单纯就活动本身而言,规模确实已经超越了过去Gal主题公园以至恋语幽境分区的几项活动,且成果不小,基本达到过去的顶尖水平。 不过,此次活动仍暴露出对周年庆-搬家-新框架间的危机应对工作没有做到位,在全坛人气低迷时无法有效运营活动,值得深思并在下一次活动时加以改善。 同时,分区人力的意外流失与其他分区的分流现象也需要进一步研究,避免陷入不必要的危机。建议反馈:1.周年庆是个很好的时机,但要注意其他版区也会利用这个时机; 2.过分追求活动规模而不重视基础建设容易崩盘; 3.保障宣传人力,进一步保障宣传效果,对活动运营而言是关键。活动评级申请理由:活动结合了周年庆的内容,有效贴合了论坛需求; 活动的主题与回复质量高,保证了活动的效果与价值;活动具有创新性与借鉴性,为同类型的活动提供了前车之鉴;活动具有进一步开发与周期性举办的潜力,使可持续发展成为可能。 此外,活动本身在弥补框架转换的人员流失方面起到了重要作用,保证了版区的正常稳定运营。 为多种项目共同发展的模式提供了重要理论财富,也为个别活动的组织提供了宝贵经验。奖励发放:(折合新论坛规则)精华:4篇。 主题:41篇,共奖励8077节操。 调查:共奖励3285节操,57条回复。 OSU:共奖励693节操,14条回复。 @查理兔辩论:共奖励1487节操,35条有效回复。 攻略:联动 设定:共奖励360节操,5条回复。 接龙:共奖励1559节操,9条回复,15976汉字。 剧本:共奖励1400节操,2个主题,72818汉字。 方舟:共奖励757节操,17份资源。 其他:零散节操若干。 于 2017年9月8日 于 PM7点44分, 查理兔 说道: osu活动因个人原因,原本预定的两期实际上为一期。活动参与人数不算多,但是其中有不少人之前在公园并未出没,一一开始的活动本意“吸引更大范围的人来了解GAL”的目的也在一定程度上得以实现。活动本身的遗憾之一是没能够很好地将活动参与者进一步的带入公园或者了解,未来假如再开这类活动可以考虑进行一些发帖活动等的联动,比如发选曲来源游戏的相关主题获得额外的奖励等。 让园长和兔子等了这么久,十分抱歉 活动终审:LV3 评审理由:随机抽查下来,与活动举办人的总结说明一致,主题&回复质量实属上乘且有利于版区发展。 活动根据以往举办的经验来推陈出新,且多数会员表明了自己“行有所得”的成就感以及归属感。 活动本身的体系存在着相当大的良性循环,即是管理层与会员有交流互动的呼吸体系,不禁让人产生了”这个活动有生命”的想法。 希望恋语幽境能够再接再厉,勇往直前。 建议反馈:在这里将一些个人对于活动的建议罗列一下吧 1.可考虑与其他人流稍大的版区进行联动推广宣传,如新手区以及广场。从新手区助手的角度来说,也有我的一份没推广优质活动的失职,对此深感抱歉,好的理念需要大家的支持,这里言葉不才,愿意献上自己暖贴的一份力,逢@必应。 2.对于攻略活动,或许运用一些二次元虚拟角色可让文案的编写自由发挥,从而更能让参与者有一种攻略的满足感在里面。 3.对于聚会,兔子都走出来和咱尬聊啦为啥不把咱拉过去哇...自己没注意到这个觉得负罪感满满...人工暖贴不是什么难事,所以有人力困难大可以召唤咱。Galgame虽说不是很经常玩,但是它也曾感动了我,这份情感我想Gal区的大家再熟悉不过了。 4.对于故事楼,很多会员反映“前辈们车速太快我们hold不住”,所以个人来说举个例子供参考:要不要试着像往常一样采用小队分队制,给每一则故事单独开一个主题,规定每一位按照自己队伍定下的顺序回复,最后必须写完这个故事。若一定时间未接上则视为弃权并交由剩下的成员安排续写,从而能做到有始有终,然后原本的报名楼也可以作为大家讨论故事情节发展的楼这样。在主楼也可部署一下嘉年华导览手册的传送门。 5.关于辩论会,从整体的情况来看,比起辩论的氛围更像是陈述自己观点的氛围。个人认为或许可以提出“合理引用反驳对立观点可以额外获得XX节操,合理引用反驳达到X次可以额外收集X印花+X声望”之类的,来炒热气氛。不过最容易炒热气氛的诱因个人认为还是亲眼所见,或许对立面的首领之间带一波节奏会更好w 6.关于OSU音乐会,兔子已经做了相关总结。我的意见的话,可以在音乐会主楼也打一个嘉年华活动的传送门,将活动们抱起团来。 抛开这一切总体而言的话,活动的推广与宣传力度如果能够再跟上,我想会变成一场更加盛大的狂欢 给园长的这一次活动审核对我自己来说也是一次学习的经验,相当佩服Gal区大家的执行力与言简意赅的概括力,十分感谢Gal区为我们带来的这份属于Galgame的嘉年华活动 活动总结奖励:800 九月 12, 2017,由星霜の言葉修改 1 链接到点评
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