猎仇蜂 发布于五月 3, 2017 分享 发布于五月 3, 2017 [table=98%,#ded5da] [tr=rgb(255,255,0)][td][/td][td][/td][td][/td][/tr] [tr=rgb(139,69,19)][td][/td][td][/td][td][/td][/tr] [tr=rgb(54,54,54)][td][/td][td][/td][td][/td][/tr] [tr=rgb(205,173,0)][td][/td][td][align=left]正文之前 气死我了正文之前和IG战术排版改了几遍都叠不进去,就这么看吧……呜 故事跟现代篇不是直接相衔接的……至于衔接部分呢~那么就请期待着串烧篇吧,嘻~ [/align][align=left]这次带来的是《战锤40000:战争黎明-黑暗十字军》, [/align][align=left]个人感觉,相比于之后的灵魂风暴,虽然种族少了两个,不过剧情更赞,而且战役也不用那么耗时。 [/align][align=left]而且建模也很棒,老游戏了,值得一玩呢~[/align][align=left][/align][align=left]再次因为懒,就把之前通过的存档放上来了,过程请自行脑补。 [audio]http://link.hhtjim.com/163/36199700.mp3[/audio] [/align][align=left]坐在雄伟的飞船上,看着逐渐接近的蔚蓝色星球,我不禁陷入了回忆之中。 [/align][align=left]距离我上次沉睡已经过去很久了,而且正如我所料,世界已经天翻地覆。 [/align][align=left]当然,我其实在约百年前就醒来了,只不过一直在恶补这段时间的历史、与当局合作以及,学习最新的战争理论。 [/align][align=left]时间已经来到了公元40000年。人类已经走出了地球,现在,它叫神圣塔拉。 [/align][align=left]人类不断地在星海之中扩张,建立了宏伟的帝国,但是也遇到了更多的异族,无数的战争正在打响。 [/align][align=left]其中,最引起我注意的,就是那古老的敌人。这么多年来,我终于知晓了那神秘敌人的面貌。 “恐虐” http://ww2.sinaimg.cn/large/006HJ39wgy1ff8evks2fzj306w07qglu.jpg[/img] [/align][align=left]这是它的名字,或者叫尊号。 [/align][align=left]血腥之神,颅骨至尊,战争之主。 [/align][align=left]邪恶的混沌四神之一。它乐于看到世间陷入战争和血海,在我沉睡的时候,也曾腐化了许多优秀的战士,将他们变成疯狂的杀戮机器。 [/align][align=left]终于,我能够再次面对它了,希望这次,我会永远地击败他,结束这种疯狂。 [/align][align=left]飞船向星球降落的轰鸣声将我拉回现实。 [/align][align=left]这次是我第一次指挥人类帝国的部队实战。 目标是一颗叫做克罗努斯的星球,这里曾经是人类的殖民地,但是现在上面被异族统治着。 [/align][align=left]各种各样的异族涌来企图争夺这颗星球的所有权,其中也有恐虐的爪牙,混沌四神的信徒——腐化的怀言者军团。 [/align][align=left]经过了这么长时间的学习加上我的感知能力,我相信我可以轻松地击败这些异族人,将星球重新置于人类的统治之下。 [/align][align=left]虽然异族也是生命,但终究代表着敌意的面孔,我已经见到太多的战争了,如果无法和平相处,那么只能终结他们。 [/align][align=left]怀着这样的决心,军团降落在了钢铁海湾。 [/align][align=left]这支军团名义上的指挥者——卢卡斯·亚历山大总督在征得我的意见后将这座城市改名为胜利海湾,将他的军团改名为解放者。 [/align][align=left]我现在只想负责军事上的决策,麻烦的政治决策就让那位总督去处理吧。 [/align][align=left]虽然我们是最迟来的势力,其他六大势力已经打成一团,不过我坚信这场战争很快就会解决,毕竟,我的感知能力已经大大增强。 [/align][align=left]在周围都是敌意势力的情况下,我决定先要为军团夺取足够的战略优势,毕竟,我们需要各种技术上的优势来配合军团庞大的数目和常规武力,这样我有信心对付最尖端的科技。 [/align][align=left]在快速夺取克罗努斯上的星港后,我们的军队已经可以用长距离运输快速降落在星球的任何一个角落,对那里进行突袭。 [/align][align=left]随后,我决定利用一处古老的遗址,它是一处古战场,还残留着暴虐的气息,很幸运的,由于年代久远,已经不会对我们的战士进行腐化了。夺取了它,我就可以用来激发战士的活力,让他们更加高效迅速地战斗。 [/align][align=left]虽然我不情愿用这种东西,不过这是非常时刻,早一会结束战争,就能早一会解放出异族统治下的人类。 [/align][align=left]之后,远程指挥着精力充沛的战士,军团接连突袭了海岸的工业设施和上古的工研总部,至此,军队的生产线已经初具规模,可以投入更多的资源和兵力进入紧张的战斗之中。 [/align][align=left]最后,英勇的士兵踏着异族的尸体夺下了堡垒组装设施和建筑模块化设施,这不仅大大提高了我方部署防御力量的效率,更能让我们在进攻的时候事先组装好必要的野战建筑。 [/align][align=left]现在,一切已经准备就绪,解放者军团的大军已然准备好粉碎所有的抵抗势力了。[/align][align=left] [fold=战场优势] 空港 狂怒 工业生产 增加人力 前进基地 堡垒 [/fold] [/align][align=left][fold=帝国卫队战术] [/align][align=left]IG的特点是有不错的载具和士气低下但是数量庞大的步兵。 [/align][align=left]通常我打的思路都是22人口载具(包括人口增长优势所带来的)中2辆黎曼鲁斯主战坦克,3辆石化蜥蜴级自走火炮。正好上限而且火力支援充沛,在战斗后期可以花资源用饱和的地动炮夷平敌方的防御部队和工事,然后用黎曼鲁斯强冲。 [/align][align=left]后期占领了遗迹就可以出帝皇毒刃(毁灭之剑),生干就行。 [/align][align=left]另一路是用混着卡舍津卫队和猿人的庞大普通步兵集群(差不多10队)。满编政委和帝国主教,混一两个灵能者反隐。装备一半替换为电浆、一半榴弹。 [/align][align=left]优势是输出非常足量,缺点是即使士气高级,也很难对付士气打击,而且减员迅速。 [/align][align=left]前期主要是拉着指挥官去吸引火力,然后争取攀T4的时间。 [/fold] [/align][align=left]http://ww2.sinaimg.cn/large/006HJ39wgy1ff8ev30by7j30jg002aa9.jpg[/img][/align][align=left]第一站:血鸦星际战士连队[/align][align=left] [/align][align=left]血鸦是上古时期基因改造的产物,有着超强的身体素质、反映能力和优秀的装备。只可惜,他们太特立独行了。 [/align][align=left]在帝国卫队准备解放这颗星球的时候,他们拒绝撤退,执意要探索星球上的遗址,那我们就只能将他们武力驱逐了。 [/align][align=left]血鸦的营地中防御工事不算坚固,但是他们舰队上的轨道炮、空头舱的支援以及对修道院的狂热,让我们在进攻的时候遭遇了很多挫折。 [/align][align=left]最终,随着我们通过足量炮兵的轰炸,瓦解了卫星中转站的防御,夺取了轨道炮信标的标记权,用他们的轨道炮轰击了他们的集结点,阻断了他们的支援。 [/align][align=left]孤立无援,而又被海量坚毅的帝国军人持续进攻,血鸦最终失败,带领他们的联队长撤出了克罗努斯。[/align][align=left] 第二站:灵族 灵族是一个神秘的种族,擅长预知、机动、隐秘和灵能。她们一直以和平使者自居,但是使用的只是挑拨别人争斗的手段。听说之前帝国卫队就被灵族玩弄,现在是给她们一个教训的时候,我们不是被随意耍弄的枪支。 [/align][align=left]灵族的堡垒建立在冰封的山脉之中,有一个巨大的传送门与他们的母舰相连。山谷之中密布着她们藏起来的小型关口(传送门),她们的战士可以隐秘地从这里出击。 [/align][align=left]除此之外,灵族山谷外还有一支小型的绿皮兽人的部落,他们被迷惑,充当了灵族的第一道防线。同理还有一位混沌巫师所率领的疯狂战士充当她们的走狗。 [/align][align=left]虽然灵族行踪迅速,但是她们太脆弱了,过于寄希望于她们的有限预知,怎能与我的感知相比?等待她们的一定是失败。 [/align][align=left]闪电般地,我们瓦解了绿皮的渺小部队,用他们的巨兽碾碎了他们,打开了他们把守的关卡,迎来了我们的援军。 [/align][align=left]扭曲的战士虽然疯狂,但是对战术所知甚少,在我们浪潮般的攻势下,也被击溃,终于,我们的援军来齐了,随即我便准备对灵族的主基地发起进攻。 [/align][align=left]虽然灵族在基地布下了重兵,但是我们并不打算强冲工事,而是在她们的基地外面布下了工事,来一种反冲锋,然后用饱和的炮火攻击夷平了所有的抵抗力量。 [/align][align=left]最终,我们炸毁了她们与母舰的传送门,将她们那些活下来的幸存者全部困在了这颗冰冻的星球上,在不断的搜捕中,他们抓到了灵族那位玩弄帝国军人的女巫,似乎被灌药送去审讯了。 [/align][align=left]第三站:太空死灵 [/align][align=left]太空死灵——远古的错误。没有灵魂的机器,从它们在地下的墓穴中涌出,抱着对生命的无穷憎恨,只为了消灭一切生灵。 [/align][align=left]进攻太空死灵是一次冒险的行动,在地表消灭它们没有意义,因为无数的战士依然会从地下涌出。 [/align][align=left]所以军团必须深入地下,在一个精确计算过的位置放置大威力爆破物,永远将它们埋葬在地下。这个位置,就是他们的圣堂。 [/align][align=left]这一场战斗是压抑的,面对迟缓、冰冷、了无生机的敌人,有部分士兵崩溃了,但是大部分依然用充分的勇气摧毁了太空死灵的一个个邪恶信标和它们那恐怖的浮石巨塔——使用毁灭般的高斯炮的堡垒。 [/align][align=left]事实证明人类的智慧所带来的灵活战术战胜了死灵族先进的活化金属。最终我们将炸弹安置完成后,尽速撤离,引爆了炸弹,将这些机械都埋葬在地下。 [/align][align=left]没有生命,也就没有仇恨,没有毁灭的冲动。 [/align][align=left]第四站:钛星帝国 [/align][align=left]钛星人非法统治这颗星球已经很久了,现在是将首都解放的时刻。 [/align][align=left]在进攻首都的时候,我们遭受了所有战斗中最大的损失。钛星人潜行机兵藏匿在城市的每一个角落对部队发起袭击、敌方载具、炮兵和机甲早已在城市的高地严阵以待,随时出现居高临下地对部队轰炸,更别提无数的巨兽、枪法既精准,还可以在远程发动狙击的烈焰战士大队、坚固而先进的坦克。 [/align][align=left]这一战成为了不折不扣的绞肉机。士兵在政委和灵能者的带领下与敌人战斗在城市的每一条小巷。炮兵变得毫无用处,一是高耸的建筑阻碍,二是在遇袭之前对敌人位置毫不知情。 [/align][align=left]很幸运的是,当地人类居民站在我这边,而且我的感知能力也发挥了相当的作用。 [/align][align=left]当坚毅的战士踏着敌人和同伴的血肉推进至敌方指挥部的时候,我们的胜局终于来临了。 战士们在混战中杀死了他们的精神支柱——以太导师,这让他们无心再战,抢回以太导师的尸体便匆匆撤退,离开了克罗努斯。 [/align][align=left]这一场胜利意义重大,虽然损失惨重,终究是夺回了首都,人们将会铭记这一场战斗。 [/align][align=left]第五站:欧克蛮人(绿皮) [/align][align=left]野蛮而粗俗的欧克蛮人已经盘踞在克罗努斯的森林中很久了,钛星人无力清除他们,但是我们可以。 [/align][align=left]对比来看,我们的战士不比他们少,而且相比于野蛮的他们,我们更有战术、组织和装备优势。我想不出有什么会让我们失败。 [/align][align=left]事实也是如此,击垮欧克蛮人是迅速而轻松的。他们只是被他们的头目——军阀戈古兹用暴力团结在一起,炸毁戈古兹的大旗后,他们立刻开始了内乱,自相残杀。 [/align][align=left]而我们不费吹灰之力就进攻到戈古兹的门口,粉碎了他的抵抗势力。 [/align][align=left]虽然那个懦夫逃跑了,但是很长一段时间估计都不会构成威胁了。 [/align][align=left]而剩余的欧克蛮人不断地被士兵所猎杀,他们彻底地扫荡了丛林,一劳永逸地解决了这个问题。 [/align][align=left]最后一站:混沌星际战士 [/align][align=left]混沌星际战士——古老年代被混沌四神所腐化的星际战士,可悲、可怜而可憎,放弃了他们过往的荣耀,沉浸在疯狂和杀戮之中,就如同远古年代我曾经见过的被恐虐腐化的那批人一样,让他们解脱,才是最好的拯救。 [/align][align=left]混沌星际战士在迪摩斯半岛上开启了一扇巨大的异界之门,直接通向亚空间他们那疯狂而邪恶的主人那里。这扇门比我之前见过的所有门都巨大。 [/align][align=left]虽然他们可以从门里获得无穷无尽的援军,但是显然混沌带给他们的疯狂让他们丧失了理智和战术,只会粗暴地派遣成批的邪教徒上来送死,简直是火炮的活靶子。 [/align][align=left]虽然敌人数量庞大而且有腐化灵能的帮助,但是凭借有着充足火力的凶猛攻势,我们依然拔出了一个个邪教徒神殿,直逼混沌之门那里。 [/align][align=left]虽然这扇门极其巨大,已经不只是释放腐化气息,而是送来支援,但同样地,它太大了以至于需要用普通材料作为骨架,这也让军团士兵可以摧毁它。 [/align][align=left]负隅顽抗的邪教徒们被围困在山顶之上,绝望地接受一波波火炮的洗礼,最终全面崩溃。 [/align][align=left]而我们,也摧毁了这扇门,顺手杀掉了恐虐的恶魔使者。 [/align][align=left]恐虐扩大影响力的妄想落空了,还损失了不少爪牙。 [/align][align=left]虽然没能直接重创它,应该也会让它有所收敛的吧。我也会不断跟进帝国军队的攻势,期待有一天一劳永逸地解决这个邪恶的敌人,为上古年代的事情报仇。 [/align][align=left]克罗努斯上的敌意势力都被解决了,那里的人们迎来了解放,我就低调地告别了总督,乘着飞船赶赴下一个战场,留那位总督在这里建设吧。 [/align][align=left]人类一直在磕磕绊绊行进,有过无数的挫折、磨难和失败。周围都是虎视眈眈的异族,随时准备戕害人类同胞。 [/align][align=left]但我们终将胜利,凭借着勇敢的决心、智慧和创新,我们终将战无不胜。 [/align][align=left]星空没有尽头,而人类的子孙,将遍及星海。 [/align][align=left]【未来篇】【完】[/align][/td][td][/td][/tr] [tr=rgb(54,54,54)][td][/td][td][/td][td][/td][/tr] [tr=rgb(139,69,19)][td][/td][td][/td][td][/td][/tr] [tr=rgb(255,255,0)][td][/td][td][/td][td][/td][/tr] [/table] 链接到点评
猎仇蜂 发布于五月 3, 2017 作者 分享 发布于五月 3, 2017 stuyoung 发表于 2017-5-3 23:11战锤4K啊……真的是很老的游戏了想不到还有人记得呢0、0 {:7_516:}老游戏有老游戏的魅力呢~战锤40K系列第一部和冬季攻势似乎兼容性不好所以没玩 黑暗十字军除了星际兄贵外都通了 灵魂风暴只通了死灵、黑暗神灵、混沌和钛…… 不过还是很耐玩的呢~ 战争黎明2就一般啦 3据说风评更差了{:7_525:} 链接到点评
猎仇蜂 发布于五月 4, 2017 作者 分享 发布于五月 4, 2017 stuyoung 发表于 2017-5-4 11:36毕竟能坚持下来的老游戏IP已经很少了 继续更新也是差强人意 毕竟游戏模式已经不适合现在的玩家…… ... {:7_525:}RTS的时代过去了……现在好的RTS游戏越来越少了 快节奏的对抗游戏倒是主流了 链接到点评
猎仇蜂 发布于五月 4, 2017 作者 分享 发布于五月 4, 2017 stuyoung 发表于 2017-5-4 15:21至少魔兽和星际2不都还是有比赛么 而且最近魔兽的直播也是火了起来的,虽然没几百万人气但是实在啊对么wwww ... 魔兽是暴雪往里猛砸钱才支撑的……星际{:7_525:}更惨。SPL和韩国一帮战队都解散了,新人越来越少 虽然欧洲和中国发展还可以但是……也就那样,不温不火 链接到点评
猎仇蜂 发布于五月 4, 2017 作者 分享 发布于五月 4, 2017 stuyoung 发表于 2017-5-4 15:34然而现在是网易在砸钱2333 而且魔兽有情怀,至少在中国是比星际更情怀 在其他游戏的职业联赛中带上魔兽可以 ... 魔兽主要网易砸钱,星际那是暴雪猛砸……一年画出百万美金帮着办比赛吧中国魔兽的确情怀深…… 星际……哈哈哈哈哈都是一帮盲人过去听相声的{:7_516:} 不是瞎子就是谐星√(还是听谐星吹水比自己玩有意思2333) 链接到点评
猎仇蜂 发布于五月 4, 2017 作者 分享 发布于五月 4, 2017 stuyoung 发表于 2017-5-4 15:47谐星的功底已经渗透各大领域了,星际这个坛子已经装不下那么多毒奶了2333 dota也是,V社使劲砸钱,不然dota ... {:7_503:}唔……要写的话太多了……帝国、红警、星际、战锤巴拉巴拉…… 感觉好麻烦……(趴) 或许有空的时候慢慢码吧{:7_505:} 链接到点评
猎仇蜂 发布于五月 5, 2017 作者 分享 发布于五月 5, 2017 stuyoung 发表于 2017-5-5 12:23可以出一个系列帖,反正不会强制要求,也可以拖更2333 主要是用来缅怀一下 最重要的是做得好有糖吃{:7_503: ... {:7_503:}有空的时候试试吧挖的坑太多慢慢填 链接到点评
猎仇蜂 发布于五月 5, 2017 作者 分享 发布于五月 5, 2017 珂珂娜 发表于 2017-5-5 17:2040K好经典,那个时代的战略类游戏百花齐放0w0 {:7_516:}是啊,那是RTS的年代可惜现在衰落了 链接到点评
猎仇蜂 发布于五月 5, 2017 作者 分享 发布于五月 5, 2017 珂珂娜 发表于 2017-5-5 18:09确实呢...那个时代有着无数的RTS,而且在那个时代失落的游戏超级超级多...有很多也几乎没保存下来。现在我 ... {:7_505:}是啊一般一些特别奇怪的就消亡了…… 虽然也有可能有佳作呢 链接到点评
猎仇蜂 发布于五月 5, 2017 作者 分享 发布于五月 5, 2017 珂珂娜 发表于 2017-5-5 18:38想当年的横扫千军啦烽火连天啦,在那会儿国外评选还曾超过红警95,但现在估计都没人知道了0w0 ... 横扫千军我还是听说过啦~烽火是真没有主要是解决不了兼容性放现在也没法玩呢 链接到点评
猎仇蜂 发布于五月 5, 2017 作者 分享 发布于五月 5, 2017 珂珂娜 发表于 2017-5-5 18:54烽火连天还能用,就是老花屏。横扫千军因为兼容性问题一直没玩儿...不过好像听说双系统能解决这类问题。加 ... {:7_531:}双系统啊……之前用过不过的确很麻烦…… 链接到点评
猎仇蜂 发布于五月 5, 2017 作者 分享 发布于五月 5, 2017 珂珂娜 发表于 2017-5-5 19:46之前有一款老游戏 失落的大地2 自带了一个双系统,进游戏就自动切到win98里面,感觉很怀念。但是没法加载别 ... {:7_503:}有虚拟机软件……也可以用 虽然有点麻烦呢 链接到点评
猎仇蜂 发布于五月 5, 2017 作者 分享 发布于五月 5, 2017 珂珂娜 发表于 2017-5-5 20:19现在主要担心的是经常切双系统会不会对本体系统产生影响,生怕哪天电脑出点事0w0 ... {:7_531:}虚拟机嘛虚拟机只是一个软件,在电脑上运行的,不需要实际装系统 链接到点评
猎仇蜂 发布于五月 5, 2017 作者 分享 发布于五月 5, 2017 珂珂娜 发表于 2017-5-5 20:34虚拟机...感觉像一个内置的系统,就像运行现在系统里的一个软件一样0w0 是啊……那样还算方便……不用重新开机切系统就是软件吗,可以试一试呢{:7_516:} 链接到点评
猎仇蜂 发布于五月 5, 2017 作者 分享 发布于五月 5, 2017 珂珂娜 发表于 2017-5-5 20:42要这样说的话...可能咱前段时间玩儿的失落的大地2就是一个虚拟机,感觉要是这样的话既方便又实用0w0 ... 是啊,这个还是方便的比如很久之前的一款叫做深海争霸的游戏…… 也是用的虚拟机 链接到点评
猎仇蜂 发布于五月 5, 2017 作者 分享 发布于五月 5, 2017 珂珂娜 发表于 2017-5-5 20:47假如不用虚拟机,改了兼容还各种花屏,有时候甚至连模型都无法读取,场上有声音没小人0w0 ... 主要还是花屏,黑屏和根本无反应……_(:з」∠)_所以很多游戏都死在这条路上了 链接到点评
猎仇蜂 发布于五月 5, 2017 作者 分享 发布于五月 5, 2017 珂珂娜 发表于 2017-5-5 20:54很多花屏多切几次桌面有的时候有奇效...黑屏和卡死就完全没办法了,除非能优化古老的游戏文件0w0 ... {:7_505:}是……但是切出去也有可能让不花屏的花屏……真是奇特_(:з」∠)_ 干脆打不开是最无奈的……而且还会修改系统分辨率 链接到点评
猎仇蜂 发布于五月 5, 2017 作者 分享 发布于五月 5, 2017 珂珂娜 发表于 2017-5-5 21:02之前测试横扫的时候就完全无法打开...这类游戏应该还可以抢救一下,要不过一段时间就完全消失了0w0 ... {:7_510:}横扫千军似乎已经只在怀旧贴中出现了…… 链接到点评
猎仇蜂 发布于五月 5, 2017 作者 分享 发布于五月 5, 2017 珂珂娜 发表于 2017-5-5 21:09昔日的战略游戏冠军已经沦落到这地步,这是个悲伤的故事0w0 {:7_525:}没办法呢……时代变了快节奏的时代来了 链接到点评
猎仇蜂 发布于五月 5, 2017 作者 分享 发布于五月 5, 2017 珂珂娜 发表于 2017-5-5 21:16游戏的节奏越来越快了,时代的发展大体也这样了0w0 {:7_532:}是啊不过还是喜欢RTS呢~ 从入坑到现在依然喜欢 链接到点评
猎仇蜂 发布于五月 5, 2017 作者 分享 发布于五月 5, 2017 珂珂娜 发表于 2017-5-5 21:24RTS永不落...话说近期出的那些RTS太惨了,比如前段时间的灰蛊0w0 {:7_503:}灰蛊……没玩主要还是玩老一批RTS{:7_505:} 链接到点评
猎仇蜂 发布于五月 5, 2017 作者 分享 发布于五月 5, 2017 珂珂娜 发表于 2017-5-5 21:28老一批的RTS思路清晰,而且设计巧妙不容易腻...新出的那款玩儿得莫名其妙,玩儿了一星期送走了0w0 ... {:7_525:}现在RTS机制上没啥创新……战役上也没创新…… 感觉啥创新都没有{:7_508:} 链接到点评
猎仇蜂 发布于五月 5, 2017 作者 分享 发布于五月 5, 2017 珂珂娜 发表于 2017-5-5 21:32这是一个抄袭的时代,游戏各种抄袭...RTS上很难再创新了0w0 {:7_525:}据说暴雪还是有意向开发魔兽争霸4……到时候看看吧 反正EA是把CNC毁了 链接到点评
猎仇蜂 发布于五月 5, 2017 作者 分享 发布于五月 5, 2017 珂珂娜 发表于 2017-5-5 21:37命令与征服已死...红警3也马上就断气了,虽然咱还挺爱玩儿RA3的0w0 {:7_531:}红警三啊……我个人感觉一般……CNC4是真毁……三还挺好的 其他几个IP也不大行了…… 帝国三我觉得挺好,现在也废了……微软那个工作室也被解散了,其实真的出了很多好游戏 链接到点评
猎仇蜂 发布于五月 5, 2017 作者 分享 发布于五月 5, 2017 珂珂娜 发表于 2017-5-5 21:41CNC4毁了无误。记得前段时间还打了重打了原版到亚王的战役...虽然粗糙但还有情怀。RA3是玩儿着喜感0w0 ... {:7_503:}这样么……跟RA2比3代特色兵种少了很多……而且微操又进一步强化了……{:7_531:} 链接到点评
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