冴えない彼女 发布于五月 9, 2017 分享 发布于五月 9, 2017 (已修改) ↑点击这里,欢乐多多,奖励多多哦~↑ 嗯?没看错哦,我就是在Gal主题公园发的哦_(:з」∠)_ 姑且提一下,这番我开播后不就就去把漫画补得差不多了…… 不过看完第六话之后才决定拿这个来shui……提问。 虽然在SS这边讨论Galgame不多,但明显这类游戏依旧有市场…… 虽然原作这部分是几年前出的了…… 顺带也算是比较少见地在动画里确实看到了Galgame的定义(?) 啊,某个烂尾的攻略之神就不要提了…… 简要提一下这次主要讨论的“Galgame”吧,这时候漫画的分镜叙述优势就出来了。 以及……动画里细节省略了不少,所以还是用漫画: 1.除固定选项外,可以自由输入; 2.一天内完成攻略; 3.提升好感后可继续连击提升好感; 4.单阶段上限30分; 5.存在完全无选项的事件; 6.降低好感也会有连击; 7.最终阶段有无数值上限的掠夺反转(N!T!R!)技巧; 8.PC版是限制级。 嗯,大致来整理就是这样了。 请大家开始表演吧~ 围绕本话剧情的话,除了这个游戏,谈论些别的动容应该……也没问题? 个人感想 剧透 Galgame是文学,也是哲学,亦是人生_(:з」∠)_ 这话似乎玩了不少梗来着,可惜萌新才疏学浅,看不出来_(:з」∠)_ Pure Heart应该是捏他To Heart吧,最后的XRATED应该也算是佐证_(:з」∠)_ 以及中场那段算是吐槽Galgame的OP吗_(:з」∠)_ 都出现谜之龙套角色了啊,为啥龙套进OP了啊,OP不应该都是女主角吗_(:з」∠)_ 回到游戏上的话,这个设计算是比较传统的Galgame了吧。 事件→提升好感的LOOP,比较值得在意的就是自由输入到底怎么识别和评分了吧…… 真能做出这种自由度倒是挺有意思的。 以及,这玩意最后的NTR系统(无误)难道是指这游戏里还有竞争对手? 嗯……到底谁NTR谁都不好说了…… 关于NTR,欢迎到【知乎体】选择原谅她是一种怎样的体验?进一步交流(蜜汁广告)_(:з」∠)_ 总之,我只是来水帖参加活动的_(:з」∠)_ 六月 15, 2017,由闇夜の影修改 注释 闇夜の影 144.00节操 探讨交流+旧设施 链接到点评
冴えない彼女 发布于五月 9, 2017 作者 分享 发布于五月 9, 2017 八雲 七罪 发表于 2017-5-9 12:54你确定截图这个是龙套吗。。。 仔细看看这姓和女装大佬一样啊。。。 ... 我表示原作里根本没深入提到这妹子……姓估计是借女装大佬玩个梗…… 包括后面捏他的OP里那只…… 那只是官方钦定龙套…… 估计是纯粹拿来玩Galgame的OP梗了。 只有幼驯染才是唯一的攻略对象× 链接到点评
冴えない彼女 发布于五月 9, 2017 作者 分享 发布于五月 9, 2017 八雲 七罪 发表于 2017-5-9 13:16都赢在起跑线了要个鬼的攻略。。。 捡到关键道具直接通关( 这说明这游戏得从十年前就开始攻略啊_(:з」∠)_要是之前没收到提示的话谁想得起这玩意。 链接到点评
冴えない彼女 发布于五月 9, 2017 作者 分享 发布于五月 9, 2017 minamo 发表于 2017-5-9 16:54喔 硬要找個關於galgame的話題又不離題的回覆 Pure Heart neta To Heart嘛 (OP: Brand New Heart 的第一個 ... 咦,那看来是确定捏他了。不知道系统方面有没有相似之处,虽然很有名但没玩过To Heart_(:з」∠)_ 链接到点评
冴えない彼女 发布于五月 9, 2017 作者 分享 发布于五月 9, 2017 minamo 发表于 2017-5-9 20:44To Heart是單純「看」的visual novel 只有文字選項 (PS版有射擊小遊戲) 那这么看来系统方面要不就是neta别的游戏,要不就是为了剧情展开而原创的了_(:з」∠)_ 链接到点评
冴えない彼女 发布于五月 9, 2017 作者 分享 发布于五月 9, 2017 minamo 发表于 2017-5-9 21:14不知道 近期玩的小黃油也有連續答對選擇快速增加好感度的系統 所以不知這套計算方式源自那裡 ... 漫画原作是近十年前的了,说明这套系统的思路应该不会太晚才出现_(:з」∠)_但早期的游戏很少接触,所以认识无力…… 链接到点评
冴えない彼女 发布于五月 9, 2017 作者 分享 发布于五月 9, 2017 minamo 发表于 2017-5-9 22:08只是連續答對有加乘(或相反) 這思考方式應該不難想出來 不难是不难,重点就是过去是否有实际使用这类系统的游戏_(:з」∠)_而且就设定来看,这个好感系统是可视化的…… 没听过的话可能就真的是无原型了吧…… 链接到点评
冴えない彼女 发布于五月 9, 2017 作者 分享 发布于五月 9, 2017 jeffchina2008 发表于 2017-5-9 23:25光看名字我还以为是和妖怪有关的,没想到居然是和GAL有关的。。。 惊了! ... 并不是主打Galgame的作品,只是刚好遇到Galgame的妖怪而已。 链接到点评
冴えない彼女 发布于五月 9, 2017 作者 分享 发布于五月 9, 2017 minamo 发表于 2017-5-9 23:05只是反映在表情變化的不少 連續問幾條問題 如果全答中和沒有答中的分別可以很明顯 ... 我觉得这个系统最大的设想应该是自由输入这块了_(:з」∠)_ 这个应该还没有啥实现的……吧_(:з」∠)_ 以及最后的谜之NTR逆转_(:з」∠)_ 链接到点评
冴えない彼女 发布于五月 10, 2017 作者 分享 发布于五月 10, 2017 minamo 发表于 2017-5-10 16:37自由輸入要由AI去判斷 只想到很久之前的Tokimeki Memorial 2 (心跳回憶2) 追加人物語言包後 AI(女角色)會懂 ... 名字这个要做到应该还是比较容易的吧。自由输入要能识别的话,只能想到关键词的判断了,即便这样也不是特别好解决。 如果有这种系统的话,单纯的文字ADV应该也能玩出花来吧_(:з」∠)_ 链接到点评
冴えない彼女 发布于五月 11, 2017 作者 分享 发布于五月 11, 2017 minamo 发表于 2017-5-10 22:59研究這種AI的都不是用在開發galgame之上 但这不代表不能用在Galgame上啊_(:з」∠)_有机会的话应该还是能用的吧。 链接到点评
推荐贴