水树的奈奈 发布于五月 15, 2017 分享 发布于五月 15, 2017 · 只看该作者 自由度和优化吧 没有优化其他地方再好也没用 没有自由度。。总有一种被逼着听故事的感觉。探索往往会带来极大地快乐 至于其它的剧情啊画面啊,我为什么不去看电影呢 链接到点评
jrhk 发布于五月 15, 2017 分享 发布于五月 15, 2017 · 只看该作者 我心目中的话,要看是什么类型的呀,就RPG而言,那就得是自由度够高,人物得好看,剧情有内涵等等等等…… 能让人玩了之后还能记得的,比如上古转轴啦之类的 链接到点评
2505050532 发布于五月 15, 2017 分享 发布于五月 15, 2017 · 只看该作者 以前一直很看重剧情,但后来接触了画质音效及新奇事物的其它游戏,觉得还是带入体验感最重要,游戏中引起你心理'情绪变化的因素是我认为最重要的 链接到点评
xinne948 发布于五月 15, 2017 分享 发布于五月 15, 2017 · 只看该作者 说到好游戏 其实我觉得制作组真的挺不容易的 作品的维持现状还是新的挑战拿捏不符合当下流行的标准或旧玩家的信仰的话 就意味着许多的批评和吐槽 所以尺寸的拿捏要很精准到位 所以希望玩家的发声能通情达理些 多点耐心 不要恶意发言 也希望制作组内心强大些 并且拥有热情 这样 无论是对玩家还是制作组 都是有利而无一害的 不好意思楼主 离题了一下 对不起 如果一定要说一个好游戏的定义的话 那么对我来说 剧情方面会比较容易让我觉得该游戏是不是一部好游戏 所以即使游戏性不太好 但是剧情好 我还是会觉得是一部佳作 因为情感带来的震撼比游戏性带来的刺激感更持久重大 甚至对内心有一定的影响 链接到点评
田少爷 发布于五月 17, 2017 分享 发布于五月 17, 2017 · 只看该作者 单机游戏肯定是要剧情好 然后能升级点技能 要是能联机那就不需要在意太多了 GTA这样的游戏一直刷同样的任务赚钱 或者开开车 到处遛一遛 我都能玩八百多小时 可惜无故被封号 链接到点评
s40213 发布于五月 17, 2017 分享 发布于五月 17, 2017 · 只看该作者 Lv99 发表于 2017-5-13 13:26首先优化要好…至少玩的时候也要30帧吧… 其實把效能設定全部條最低 就可以解決 但就是要犧牲掉畫面了 链接到点评
东盟友人 发布于五月 17, 2017 分享 发布于五月 17, 2017 · 只看该作者 s40213 发表于 2017-5-17 15:01其實把效能設定全部條最低 就可以解決 但就是要犧牲掉畫面了 可是将画质调到最低……那损失的游戏体验就极大了 这样玩起来也不会有太多快感 链接到点评
Lv99 发布于五月 19, 2017 分享 发布于五月 19, 2017 · 只看该作者 s40213 发表于 2017-5-17 15:01其實把效能設定全部條最低 就可以解決 但就是要犧牲掉畫面了 有时候降低一些画质是可以接受的{:10_622:} 但是降低到 500度近视而且不带眼镜 的效果就不能忍了……{:10_629:} 链接到点评
philia 发布于五月 19, 2017 分享 发布于五月 19, 2017 · 只看该作者 我比较喜欢有代入感的游戏~rpg,slg都可以~ 最好有设计感,有朦胧感,有能探索的地方,别一眼就能看到头的…… 链接到点评
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