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水树的奈奈

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  1. 恋语幽境的福利最棒了 从后面跳过来的呢,这算不算日常水呢
  2. 恋语幽境的福利最棒了 很想应聘呢,可惜没有参与过类似的活动,也没有担任过任何网上的职务呢 有设计师的任职吗~ 找不到好友了呢
  3. 老滚,当然这个据说已经在制作了(我信了你的邪) 太阁,这个想想就好了。。。。 war4?虽然我觉得出了也没多少人会去玩了,rts太累了。 最后!无主之地3,你TM到底发不发售!!
  4. 自由度和优化吧 没有优化其他地方再好也没用 没有自由度。。总有一种被逼着听故事的感觉。探索往往会带来极大地快乐 至于其它的剧情啊画面啊,我为什么不去看电影呢
  5. 被人安利了去玩,因为五月英雄全免,玩的很开心 所以楼主所说的,战利品箱子全家桶,在哪。。。。 来人开黑吗,我源氏贼6
  6. 建议:国行 原因:想买DLC什么的登录香港的PSN就好,现代难道还有没V屁N的中国人类存在吗。 而且我建议买游戏还是买光盘版。 最重要的是,能保修。 缺点:如果你喜欢买数字版游戏的话还是买港行的吧 港行的优惠更多哟~
  7. 除非游戏为了延长游戏时间做出特别令人作呕的举动(比如迷宫,比如暗雷,比如仙剑),不然一般不会去修改 修改的话感觉会大幅度的破坏游戏体验,以及糟蹋制作者辛辛苦苦做出的平衡性
  8. 修满的话,大概是为了更爽快的看剧情(?)吧 一般来说,都是因为游戏的某一部分太不人性,或者难度太高,略微修改一些数据。 话说为什么要在游戏看剧情呢,游戏最重要的难道不是游戏性吗 看剧情去看电影多好。特效还吊
  9. 强行拖延时间的最佳方案难道不是迷宫吗 仙剑奇侠传·迷路篇,你懂得
  10. 所谓的自由度,玩法之类的都可以归结为游戏性,对于大多数人来说游戏性应该是衡量游戏的第一标准了 剩下的就是画风党,CV党,剧情党(这部分也超多人) 当然还有一部分厨类游戏,比如某f打头的游戏,什么也不需要,只要有爱就可以了
  11. 文明系列的野蛮人总是让我无法理解。。。 后期竟然会出现穿着未来机甲的野蛮人!作为文明社会的人感觉有点跟不上节奏
  12. 菜鸡+1,回头我账号发你一起玩咯,SC2玩的人真的少。。。。
  13. 问题在于我一直以为大主教是主角啊!结果结局里那个两年后,大主教提都不提。。。扎加拉什么都提到了。。
  14. 安戈洛啊,拿自己在知乎的回答点评一下吧。 还有两天就开始慢慢公布新卡了,不过并不是很看好这次的新拓展包 首先任务卡就令我非常不喜欢,这基本就是逼着你去按照他们想的组卡,而且如果任务卡真的过于强大,那么在天梯中你就会发现,这是一个谁先做完任务谁就赢的游戏 其次进化机制似乎并没有那么有趣,毕竟不管怎么进化,也就是一个白卡模版,然后添加一些圣盾嘲讽之类的buff,嗯,至少比其它白卡灵活一点。 但你很难通过这张卡返场,或者打出什么有意思的combo(当然,也许会出橙卡超进化版?) 第三、元素这个点就很不好说了,毕竟每个职业都有元素卡,吧? 如果像是野兽系列,只是加buff,那显然很无聊。 如果像龙系列,加buff还有发现,那还有点意思,也许。 如果像鱼人系列那样,能互相buff,又有亡者归来这种一张卡爆炸效果的话,似乎太强了,毕竟现有的元素卡身材本身就很不错了。 法师的橙卡不想评价,这什么玩意。。 记得是在王师傅直播间听到他说的某句话很有道理,一个拓展包好不好玩不是看刚出来的时候好不好玩,而是发行一个月后还好不好玩。 就像是尤格萨隆,刚见到这张卡的时候觉得这张卡有趣极了,但是一个月后还有几个人这么觉得。我幸幸苦苦琢磨那么久,费尽心机,战斗到最后,对方或己方打出个尤格萨隆,然后瞬间逆转。总有一种我带另外29张卡是为了什么的感觉(是为了帮尤格萨隆攒法术吗?笑) 姑且观望一下吧,虽说连大胡子都被气跑了。
  15. sc2已经属于彻底的核心向游戏了,不碰rts的人一辈子都不会点开这个游戏 主要是这类游戏对操作和反应的要求太高,入门难,精通更难,新手光熟悉几个种族的兵种和科技树就要费很大功夫。而新手想战胜一个老手的可能性基本为0,门槛太高。 而作为剧情党的我就想问一句,我家大主教在结局的时候被吞了?凯莉根这就成神了?
  16. 话说这里大部分游戏都推过,可是ntr元素少之又少啊,兰斯的ntr一般只出现在故意触发或者走错路线了吧。话说重置版把好多鬼畜元素去了 话说vb系列让部下去和妹子啪啪啪也能算的上ntr吗
  17. 体谅一下平足好吗。。 依稀记得军训时候厕所只有蹲位。。。双手使劲扒拉着门上厕所。。。 很难忘怀的回忆啊,真担心一个手软就掉下去了。。
  18. 前面两个我都火妖法过得,最后那个神庙逃亡冰法无伤过。。
  19. 画面的原因就不要怪制作团队了。。。去骂开发商吧~ 大宇一直以来就是以扣出名的 仙剑4开发资金都只有600多万RMB 仙剑5好像是1000W 对比一下国外动辄数亿的开发资金。。。
  20. 在我看来国产RPG的出路比起主攻手游市场的大宇来说,还是古剑奇谭靠谱一点。 古剑2那种ARPG和RPG的结合模式可以做的很棒的,如果能够再提升一下剧情和队友的AI就更好了。。。 如果汉唐还在做单机该多好
  21. 个人觉得现在这种浮躁的大环境下要玩家坐在电脑前玩一款回合制RPG本身就是对游戏质量的一种挑战。 如果国产单机可以在掌机端发展一下说不定会好一点 如果可以有我们自己的掌机平台就更好了~
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