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你心目中的好游戏是什么样的?


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生存類/建造類/劇情豐富的

生存類最近沒看到什麼吸引我的,主要是想多人又可以建造家園的那種

建造類就蠻推Creativerse雖然沒再玩了,但那時候在頑石每天是真的很認真花好幾10小時在建造

劇情豐富當然主挑老滾5

 

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我觉得不同人有不同标准,同一个人也会有不同喜好..

比如我既能接受没有选项的纯文字gal(剧情侧重),也能接受完全没有画面几乎没有剧情的ascii roguelike(内容侧重)

硬要说的话我比较看重制作者是否用心吧,不论游戏是哪个类型的总有些侧重点,制作者也没必要顺应游戏类型来投入精力,但无论如何到底有没有用心去做游戏玩家还是能体会到的

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迷宮....我超恨迷宮.... 只要迷宮不會大太太誇張的遊戲都不會很討厭

很多遊戲的迷宮都做的超大的 加上隨機遇怪的機制根本超級煩的

想趕路 想趕緊看後續劇情 結果卻因為在迷宮上迷路 被怪物脫住腳步...

  • 3 周后...
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首先最最重要的就是剧情啦,剧情是一个游戏的核心,没有一个好的剧情你很难会在通关以后还会回味你玩的游戏,其次就是操作和设定不要太复杂,别一上来就给你塞一大堆设定,而且这个设定你还看不懂,最后就是耐玩性,一款好的游戏必须要让你觉得你会付出很多的时间去玩这款游戏,哪怕你只是做一件重复的事情,你也能在这个事情找到乐趣

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