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史莱姆勇者【哪个勇者不是从史莱姆打起】

史莱姆勇者【哪个勇者不是从史莱姆打起】 (1/9)

  • 回音:来而不往非礼也
  • 破壳日:欢迎来到SS同盟

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  1. 还没入手,不过兰斯系列一直以来都还不错,希望这一作能更好玩,
  2. 我觉得反派BOSS最重要的是自己的信念和人格魅力,不然你随便一个理由就开始灭世,给人的感觉就像是个脑残一样,你会觉得这种人怎么会有人追随的。 而有信念的BOSS才是BOSS,就比如DIO爷,坚定自己的信念,并为此付出行动,不是说几句嘴炮就能改变自己的理想信念的,那些主角几句嘴炮就洗白的反派,我真不知道凭他这种信念怎么坚持当了这么久的反派
  3. 但是问题在于系统文的亮点就在于系统的规律标准,没有智能,这样才能显示出它是一个系统而不是老爷爷,作为一个单纯的无思考ai的系统你都已经有自己的思想了,那你和老爷爷文有什么区别,而且就是因为它没有感情,一切只凭规律运转,主角才更有机会反抗啊不是吗
  4. 最近喜欢看一本漫威的《佐德之子》,感觉还行,不像大多数漫威同人里无脑的加入复仇者联盟,是个以自己的种族利益为目标的主角 还有要离刺荆轲的《我要做皇帝》虽然剧情在发展上理想化了一点,但也写出了历史文的厚重感 还有一本《海贼法典》剧情设定很有亮点
  5. 还是只玩基本包好一点,或者出个什么限制之类的,当初学校外出考察的时候,一个班里的同学直接通宵打了一个晚上,我们当时都是禁止用神关羽之类的变态卡,毕竟太不平衡,感觉巨过瘾。说实话就算只玩英雄杀基本包,当时腾X平台可以充钱选人物的时候就已经不平衡了,当初打了个3V3我方一张牌都没出就gg了,无限烽火狼烟
  6. 当然是在网络上玩啦,以前曾经和小伙伴们在现实玩过几盘,当时玩的废二卡组,念召唤方式台词足足念了3分钟,小伙伴表情巨尴尬,从那以后就在也不在现实中玩了,都是在网上
  7. 肯定是网上啊,现实中那找得到有空,而且还跟你喜欢同一款桌游的小伙伴,教个规则他们都觉得好复杂
  8. 看情况吧,复杂且吃操作的游戏我会比较喜欢看实况,这样既能看到剧情内容,又能看到游戏的乐趣
  9. 说实话,每次用老金前我都会存两个档,就是防止存档损坏的问题,而且你吃过一次亏之后以后就不会再犯了
  10. 感觉最近这类求生类的游戏还挺多的啊,而且还都做的不错,不过说实话,求生类的游戏,我觉得建模写实一点会比较好,毕竟这样才会有带入感,这样才能体会到游戏里主角的感觉
  11. 求生之路我还有点能理解被禁,单是为啥H1Z1会被禁啊,那样的话cf是不是也得被禁了
  12. 这种打MOD最主要的是给人一种刺激感,就像有很多人想看人气动漫人物的本子一样,而且老滚五这么火热还多少是多亏了MOD的存在
  13. 最终幻想7,不是之后的最终幻想品牌游戏,而且承接讲述克劳德之后的故事
  14. 首先最最重要的就是剧情啦,剧情是一个游戏的核心,没有一个好的剧情你很难会在通关以后还会回味你玩的游戏,其次就是操作和设定不要太复杂,别一上来就给你塞一大堆设定,而且这个设定你还看不懂,最后就是耐玩性,一款好的游戏必须要让你觉得你会付出很多的时间去玩这款游戏,哪怕你只是做一件重复的事情,你也能在这个事情找到乐趣
  15. 会,不过一般是改金钱,毕竟说实话真的不是很有时间来刷钱,而且单纯的刷钱的时候很容易烦躁
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