维多利嘉 发布于六月 11, 2017 分享 发布于六月 11, 2017 (已修改) 同盟维护结束,新的版本出现了 现在看来可能咱一直以来要做的W&M规则也要大改了 ——毕竟回复现在变得超级奇怪的呢,总归还是要多想些办法就是了(摊手) 那么,现在来正经提问 新版本同盟下,大家想要玩什么类型的跑团规则呢? Science Fantasy? 还是传统的奇幻神秘? @用钢笔的人 @Drakedog @JavelinTea @tom13100 @c0821qoo @alufas1982 @hanchenjh @bdxxd @c6h12o6cheng @rosket @Dzero @苍云静岳 @YoYo子 @8先生 @u255072 @不吃肉會死 @鸡明桑 @卡米希娅 @卡奥尼特 @贝尔芬 @xox60 @a447651067 @嘟嘟噜~ @呜喵呜喵 @铃Beru @风神烈破 @创世之土 @Eternalの无心 @15595993951 @赫萝酱 然后尝试一下召唤……是不是这个样子的呢…… 神秘 2 SF 0 哦呀,居然有表格了呢,哦摩西罗伊…… 这样咱就不需要专门上传图片了呢……开心~ 六月 14, 2017,由维多利嘉修改 链接到点评
维多利嘉 发布于六月 12, 2017 作者 分享 发布于六月 12, 2017 1 小时前, kylin 说道: SF和神秘不是游戏背景类型么(表情包未实装?) 目前只看过VTM和Exalted3两本规则书(虽然没完全看),这两个是属于神秘的吧,SF是指战锤? 不是,咱只是打算自己重新写规则罢了 问问看大家喜欢的类型而已 顺便,怎么感觉现在这个同盟版本,没看见有人回复咱的这个主题的提醒呢…… 链接到点评
维多利嘉 发布于六月 12, 2017 作者 分享 发布于六月 12, 2017 1 分钟前, kylin 说道: 我个人的话,喜欢神秘向的吧(因为没接触过SF类) 具体原因也说不出来,大概是神秘比SF容易接受? 新版没发过主题不清楚,不过你回复我倒是能看到 嗯,这个是引用的结果(笑) 相当于以前的【回复】了,要善用这个功能哦 神秘系的啊…… 嗯嗯,这个咱也是比较擅长的就是了 只是不好玩梗罢了 链接到点评
维多利嘉 发布于六月 14, 2017 作者 分享 发布于六月 14, 2017 16 小时前, kylin 说道: 梗吗?因为我不怎么看机战类片,都不清楚有什么梗呢,神秘魔法类大概也可以玩梗吧,替身之类的 嗯……JOJO么…… 这个咱看的不多的样子啊…… 链接到点评
维多利嘉 发布于六月 14, 2017 作者 分享 发布于六月 14, 2017 14 小时前, qw963852 说道: 疲劳...一片白的好刺眼睛,来啪一下维多,顺便要是我的话选择神秘~~ 一片白确实刺眼…… 不过现在好像在重新加背景了(摊手) 神秘系的话,咱就想要弄FATE了…… 链接到点评
维多利嘉 发布于六月 14, 2017 作者 分享 发布于六月 14, 2017 2 小时前, rosket 说道: 我覺得… 新的召喚沒有想像中好用就是了… (摊手) 召唤失败很正常,咱用的是以前的召唤阵(摊手) 链接到点评
维多利嘉 发布于六月 20, 2017 作者 分享 发布于六月 20, 2017 W&M 设计继续 预定追加Order Point 系统 ①将友军NPC 的控制全部交给玩家 同时,修改角色定义,增加【兵科】,限定AP-即移动点数 ②移动点数不在使用D6等规则,改用固定移动点数 ③增加【射程】&【装弹量】概念 不同【兵科】的【射程】&【装弹量】不同 ④区分【对人】与【对甲】伤害 具体参考日后发布的更新 @Revan@JavelinTea Tom,茶酱, Order Point系统大概可以应用到活动里面 链接到点评
维多利嘉 发布于六月 20, 2017 作者 分享 发布于六月 20, 2017 12 分钟前, Revan 说道: 虽说如此,具体要怎么用呢 像是战场女武神那样,划分兵种 然后限制每个兵种的武器与射程,还有移动 命中D100 伤害则是看武器的对人与对甲 链接到点评
维多利嘉 发布于六月 21, 2017 作者 分享 发布于六月 21, 2017 16 小时前, Revan 说道: 跟之前不是一样的 嗯,不太一样 感觉又复杂化了…… 所以先保留射程吧,然后武器装备什么的,还有伤害什么的 链接到点评
维多利嘉 发布于六月 21, 2017 作者 分享 发布于六月 21, 2017 14 小时前, Revan 说道: 总之,还是先从大局做起 大局……大局啊…… 沿用W&M的设定,大局上就没有什么问题的 链接到点评
维多利嘉 发布于六月 22, 2017 作者 分享 发布于六月 22, 2017 2 分钟前, Revan 说道: 那么详细一点,到一场战斗呢 详细一些的话 嗯…… 每回合开始D6 Roll OP 然后指挥NPC 然后操控自己的人物 链接到点评
维多利嘉 发布于六月 22, 2017 作者 分享 发布于六月 22, 2017 10 分钟前, Revan 说道: 不然还是太随机了,达不到预期的效果 确实如此…… 那么OP每回合数量恒定 ——看上去和少前的移动点一样啊 链接到点评
维多利嘉 发布于六月 22, 2017 作者 分享 发布于六月 22, 2017 28 分钟前, Revan 说道: 谁说每回合,是整场战斗的总数一样,而且也不是每次都有 这样子? 哦呀哦呀……你比咱还狠 链接到点评
维多利嘉 发布于六月 22, 2017 作者 分享 发布于六月 22, 2017 14 分钟前, Revan 说道: , 加油做吧,有啥问题告诉我一声 诶~ 是啊 话说FATE那么,你们什么情况? 链接到点评
维多利嘉 发布于六月 23, 2017 作者 分享 发布于六月 23, 2017 19 小时前, Revan 说道: 不知道,我最近还要收尾学校的事。。。得另找时间催啊 那咱先忙任务帖子的事情 链接到点评
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