陌路离殇 发布于六月 14, 2017 分享 发布于六月 14, 2017 21 小时前, wzyball 说道: 这要看正传怎么说,要是按命名算,MH系列早就不是1234之类的命名了。要说那种集会接任务独立地图狩猎算正统,那我有预感这个不是正统的会大卖,完爆以前的正统系列。 毕竟现在开放世界才是政治正确,传统的MH只靠增加点武器、不痛不痒的海战模式之类的估计都出到头了,以后顶多也就加点社交养成元素,再往后也就是吃老本了。 当然,像口袋这种只是加几个新宠物,改一改对话,修改一下宠物属性,都能出款新作、两个宠物分开卖算两版、20多年最大的变化是2D变成2.5D——但是依然能大卖,依然有N多人看成神作的游戏,我是实在理解不了 其实口袋变动蛮大的,而且也加了新的系统,但是新系统的改变只改变对战格局,剧情党感受不到新改动很正常,毕竟练级能解决的事没什么人会专门孵蛋刷努力组队 猛汉系列到现在确实要来一次大换血,新的系统我不讨厌,但是猛汉给我的最初的感动还是那游戏性 还有就是新的好像并不是完全开放,其实就是独立狩猎地图内换区不用读取这种感觉 注释 hehe1015 20.00节操 優質回覆 hehe1015 20.00节操 優質回覆 链接到点评
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