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陌路离殇

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  1. 其实口袋变动蛮大的,而且也加了新的系统,但是新系统的改变只改变对战格局,剧情党感受不到新改动很正常,毕竟练级能解决的事没什么人会专门孵蛋刷努力组队 猛汉系列到现在确实要来一次大换血,新的系统我不讨厌,但是猛汉给我的最初的感动还是那游戏性 还有就是新的好像并不是完全开放,其实就是独立狩猎地图内换区不用读取这种感觉
  2. 野吹,arms,猛汉xx ns出了还没多久,真的是野吹玩完就没什么好玩的 但是你可以带ns出去秀,和别人玩 新的口袋铁拳我也蛮喜欢的,毕竟我是口袋厨,然而还没发售
  3. 野吹从发布就被人说是年度最佳,虽然后期的内容不够丰满但还是秒杀今年一片 我们可以期待一下马里奥的新作,我还是蛮喜欢新作设定的
  4. 老任其实搞汉化蛮早的,就是暴死了。 还是想老任把塞尔达汉化一下,玩着也舒服一点。 有汉化反正是不亏的,奥德赛不汉化我也会买,有汉化还能赌一下哔哔没汉化是垃圾的人的嘴
  5. 一批人说不上ps然后啪啪打脸 从展会的视频上看到的信息量蛮大的,创新的内容也不是不能接受,主要是画质的硬伤被解决了,像我这种高度近视的人看马赛克久了视力还会下降的
  6. 主要是这货没什么天敌啊,你看雷克赛为了s5野区设计的多op 跳的手抽就真没什么办法了……
  7. 掘墓主要是什么能力都有却都不突出,要真会玩的话线上不虚任何英雄,瑞雯潘森打爆更本不可能好么,弄起来你见过掘墓上单打瑞文潘森一样 不过确实是腿短,腿短是残疾啊{:7_515:}
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