shootgun7 发布于六月 14, 2017 分享 发布于六月 14, 2017 2 小时前, 柴刀和废柴 说道: 学习了,虽然因为机器原因不网战,但还是喜欢用英军躲在AI队友后面打炮 而且mod扩展棒棒哒虽然现在因为更新多数都用不了了 顺便替楼主补一句;英雄连是个优化很神奇的游戏,欢迎入坑 英军不走突击队路线的时候离了布伦那见了鬼的机动性真是无语。走了突击队则是蒙蔽,突击队怎么脆成狗?小君主那高不成低不就的攻击能力是什么鬼?走皇家炮兵则得缩到队友后面玩反击炮台,监视炮击和渐次炮击,这仨都强的变态可惜榴弹炮阵地没法动弹。走皇家工兵……我也不知道该咋评价了……邱胖很硬,邱胖很硬,邱胖很硬,重要的事说三遍。 最近在贴吧看见个叫装逼连的mod,我边玩边笑抽,这mod太搞笑了。 注释 hehe1015 20.00节操 優質回覆 链接到点评
shootgun7 发布于六月 14, 2017 分享 发布于六月 14, 2017 2 小时前, 柴刀和废柴 说道: 突击队我都是拿来骚扰和偷袭的,前线对肛的时候直接空投到对面基地装炸药,就很刺激。炮兵技能对迫击炮也有效,还能招俩教士,前线压过去了就拆了榴弹炮阵地再造。工兵玩的少,没经验。 至于mod,以前和舍友玩远东战场,被AI各种教育,后来玩现代战争,被我兔人海教育...... 远东平衡性实在太烂,古老版本的大刀砍天下和无敌九二海都特别恶心,现在貌似也没人更新了来着,说起来以前警察的无敌小手枪没了真是可惜。 至于原版,突击队应该是多面手来着,你看他那强到爆的冲锋枪,近距离对射能干死MG42,炮兵技能用迫击炮没啥意思,英国本身就急缺人口,再搞几个迫击炮阵地真是……一般来说我的迫炮阵地输出只在上尉的胜利炮击上233333333。工兵的话,我个人就是邱胖系列+工兵+那个能开霰弹的小坦克开坦克掩体顺序推进。邱胖硬到爆,鳄式被高级工兵加甲以后可以硬肛爸爸炮。护士都不一定刚得过爸爸炮啊。个人感觉工兵就是英国板的装甲连队。 链接到点评
shootgun7 发布于六月 17, 2017 分享 发布于六月 17, 2017 17 小时前, Faramir 说道: 狙击手 340人力,只有一个人。一不小心死了的话直接就是340人力没了,请一定要小心保护。 国防和美军的狙击手都可以一枪秒杀大部分步兵(不会被秒杀的只有国防的军官和铁十字,还有英军的军官),且命中率极高,只有打近身的敌人,或者撤退中的敌人,或者开启了隐蔽的狙击手才会miss。作为代价,射击频率很低。 狙击手有隐蔽技能,开启后只有才极近距离内才能被侦查到,不过隐蔽中移动速度会下降。 狙击手处于隐蔽状态时,开枪会现形,并且连续开枪的话每次现形时间都会延长。 狙击手最危险的敌人还是狙击手。一般来说不要让狙击手连续开枪,连开两枪就已经很危险了,现形时间已经够长,很容易被对手的狙击手一枪秒掉,连开三枪的话,面对敌方狙击手的狙击就已经基本没有闪避加成了,被一枪秒掉的概率非常大。尽量关闭狙击手的自动开火,然后手动选择目标,开枪后手动操作狙击手后撤,不要让他连续开枪。 同上,应对敌人的狙击手,最好的办法还是狙击手。一般可以用步兵作为诱饵,引诱对手连续开枪,然后用自己的狙击手反掉;也可以直接让步兵或者吉普去开视野;如果对方很小心,不让狙击手连续开枪,你也没有上前侦查的机会,那就和他一枪换一枪,他开枪杀你一个工兵或者步兵,你就开枪杀他一个掷弹兵,人力上总还是你占优。 另外空降连的空中侦察技能也可以让狙击手现形,而且这个现形时间和他开枪次数也是有关的,你完全可以看他开枪了马上召唤空中侦察,然后一枪反掉他的狙击手(如果对方没开枪你就侦查,基本你的狙击手开枪前对手的就又会隐形了)。 如果美军有了两个狙击手的话,对国防来说会构成极大的威胁。两个狙击手可以一次齐射团灭掉一队迫击炮班,或者工兵,或者反坦克炮;攻击掷弹兵的话,可以一次攻击干掉掷弹兵班一半的人。而且狙击手有两人的话,敌人步兵班剩三人的时候已经进入危险状态了,稍有不慎,在死一个人,就很容易瞬间被美军狙双狙一枪一个团灭掉。而国防和PE的步兵班规模都较小,显然压力更大了。这种玩法比较典型的就是空降狙击流,狙击手反人,空降兵反甲,空中侦察反狙击。 双狙击有好处有坏处,好处第一是稳定的给敌人放血,消耗他们的人力;第二,国防4人班的掷弹兵死一个都要考虑是不是得回家了,PE的装甲掷弹兵三人班只要掉点血就不安全,敌人的步兵都不敢在前线呆太久;缺点是狙击手毕竟太贵了,死一个心疼半天不说,如果出了不只一个狙击手,却没能靠狙击占到足够大的便宜(比如对面赶在你的反坦克炮出来之前转型成功,开始用装甲车作为主力,小心操作,配合维修来杀你的人消耗你的人力,让你狙击手发挥不出什么作用同时多线站点断你的油料,拖延你的科技),那么进入后期之后,没有老练步兵的美军面对国防的装甲集群几乎没什么办法。 另外狙击手毕竟很贵,一个都死不起,玩不转的话很容易一个不留神优势尽失。 常规的步兵为主狙击为辅的话,狙击手应该优先打击危险的对象,比如一枪秒掉机枪手,可以让对面的机枪在副射手补上来之前哑火几秒钟,给你的步枪兵制造包围的机会;或者后期狙击对手的反坦克炮组以及带有火箭筒的步兵,掩护你的装甲。没有重点目标的时候,就优先狙击贵的和剩余人数少的单位单位,比如掷弹兵和工兵,迫击炮班等等;不要浪费在国民掷弹兵身上,除非实在没东西能打。不过还是那句话,千万不要连续开枪。 另外,如果你的狙击手处于对方的狙击手的射程内,而且对方狙击手射程内没有别的步兵,而且没有关闭自动开火,那么你的狙击手开火瞬间就会被对面的狙击手反掉,即使是第一枪也一样。所以狙击手单独行动时不要贸然开火。 狙击手也可以隐身上前开视野,然而很有可能直接被一个地雷炸死,不能确保安全的话不建议冒这个险。 狙击手也比较怕自动火力从后方包抄,被包抄的话连撤退都不能撤;另外国防闪电战召唤的风暴突击队可以隐身,升级了stg44突击步枪的风暴突击队对狙击手来说也是个极大的威胁;国防的摩托,PE的站点车开视野配合ac,对狙击手也是个极大的威胁。总之一定要用地雷,铁丝网,坦克陷阱等装置掩护好狙击手,并在侧翼配置步枪兵或者工兵开视野,以防狙击手被偷袭。 狙击手很有用,非常有用,不过对美军来说不是必须的。后期可以出一两个打击重点单位;前中期要不要出请根据战况和需要决定,用得好了会是对手的一块心病,用的不好反而会拖累自己的进攻节奏。 狙击手方面,美军如果走装甲前期使用吉普+RM+喷火器的组合来扛,速度出反坦克炮和灰狗而不出狙击手可否?狙击手麻烦是在后期坦克大战的时候用处大大缩小,占人口也不少,但是极高的价格和经验你也舍不得把他送掉,虽说对班组武器有优势,但是后期大家遍地都是后勤和摩托,狙击手还没进射程往往就会被侦察到。 注释 hehe1015 20.00节操 優質回覆 链接到点评
shootgun7 发布于六月 18, 2017 分享 发布于六月 18, 2017 18 小时前, Faramir 说道: 完全可以的。如果前期只靠步兵和火农就能占据优势,或者基本打平,一般来说是不需要狙击手的。这种情况下一般科技顺序是:手雷-补给站-调车场-M8,之后再考虑要不要升bar或者粘性炸弹,或者要不要升一级补给,以及要不要造武器中心出狙击手。只有在前期被压的抬不起头来,步兵完全无法打开局面的情况下,才会优先出武器支援中心造迫击炮或者狙击手辅助打开局面。 到了后期,推荐出一两个狙击手来提高部队的质量,重点用来打击敌人的反坦克炮和火箭筒班。这游戏的重点其实一直是打击步兵。。。国防后期坦克再多,他也不能拿坦克去占点吧 至于摩托,摩托要发现隐身的狙击手,也要接近到十几米的距离才行。只要有升级了粘性炸弹的步枪兵顶在前面,侧面靠工兵开视野和地雷,对面的摩托没什么机会的 说起来英国反狙特别头疼啊,难不成靠布伦装侦查步兵来莽?德棍两阵营的装甲车都虎的厉害,打步兵和轻甲都强到没朋友,另外他们完全可以弄个半履带车或者载人装甲运人占点,就算狙击手狙人也可以及时补兵然后顺手反制 链接到点评
shootgun7 发布于六月 18, 2017 分享 发布于六月 18, 2017 14 分钟前, Faramir 说道: 要反的话一般就是这么玩- -布伦带侦查,直接打死或者下车用技能狙击(而且效果其实不差) 现场补人这个,在美军手雷面前其实没多大意义。。。只要能靠近,一个手雷炸结实了他根本来不及补人。现场补人主要意义在于远距离对射上,双方死人都很慢,所以补人来得及,这种情况下有狙击手的话多少可以弥补一下美军远射不准的毛病,让战损维持在一个可以接受的水平(所以说根本问题还是在于能不能近身上) 至于反狙击,国防是绝对不会主动用步兵和美军拉近距离的(这绝对是找死),他只会摩托+狙击手,或者等你狙击手主动失误;至于PE,也是个远射优势的阵营,要是为了反狙击他真的搞步兵冲锋,美军及时升个手雷,吃亏的还是他。 PE反狙击的方法常见的有两个,一个是反坦克半履带车(断腿车)开精确射击技能抓你的狙击手(可以配合空军路线澡盆车的现形技能,让你狙击手隐形都不行,非常难受);一个是占点车反隐形,配合三厂的装甲车(全名就叫装甲车的那个)从侧面进入战场,追杀狙击手,因为占点车也能探测地雷,所以地雷防不住它,要靠侧向摆反坦克炮配合升级了粘性炸弹的步枪兵才行 装甲德步兵还是离不开半履带车的,毕竟三人到四人的小队不躲进车里在人数上实在太吃亏。普德步兵玩冲锋只有在升了手雷海的情况下,也有可能是升了冲锋枪的国民掷弹兵玩五换四,除非是在地形复杂的地方,手雷威胁性对德棍也没那么大,倒是美国佬升勃朗宁以后压制一开对面没掩体得被压黄,广真RM升枪前后简直是两种兵。PE断腿车开精确抓狙击这种操作我倒是没想到来着,不过PE步兵可以全程躲车里,对付班组还有装个逼就能跑的迫击炮车。PE步兵主要任务就是修车,倒是真不怎么怕狙击,不像另外三家步兵后期还有蹲坑和对付反坦克班组的任务,说起来两德的装甲车型号编号貌似就差了1而已来着。 注释 hehe1015 30.00节操 優質回覆 链接到点评
shootgun7 发布于六月 18, 2017 分享 发布于六月 18, 2017 22 分钟前, Faramir 说道: 其实也不是。。。PE步兵是PG甲不是班兵甲,对步枪伤害有很高减免(不过对冲锋枪没有,所以没升级武器的PG近距离打美军工兵战损差不多是一换一,甚至打不过),升了G43的PG同老练情况下,远射是稳定虐步枪兵的。载人半履带车打双MG车战术的一般才会用,很多人都是不出,直接5PG然后23场连拍速装甲车的。PE中期一般的组合就是断腿车+迫击炮车+装甲车,到美军出M10之前这个组合都不会有多大变化,最多补一辆虎修(短4的射程不太够,不是速短4抄家的话很少会出),这段时间主要是会补234场的升本来解锁召唤双豹,再有就是升级步兵科技。PE的步兵可用升级非常多,也是游戏初期垃圾,越后期越强的,老练士官和团队热忱升了和没升和PG战斗力完全是两个概念。 另外,PE的载人半履带车里的人也是可以被狙击的!这一点很重要,进了车还会被狙的就PE一家。PE的载人半履带车和房子有点类似,步兵即使进去了,被狙击或者被喷火器烧还是会死。 手雷比Bar的优势一个是便宜(太早升bar不能近身的话依然没什么用),一个是对建筑内驻军效果要好(Bar根本不能把MG逼出房子),再有就是Bar因为命中率问题打远距离站盾的敌人效果非常差劲- -说到底还是要贴脸打。MP40国民兵这东西,移动中命中率很低,其实站好盾等你冲的bar和算好了提前量的手雷都能虐。。。说实话玩熟了之后,MP40就是送老练的 半履带车会被狙我知道,倒是火能烧死车里的人我倒是没注意过……G43升了团队热诚和老练士官以后打人简直日天日地,站盾可以和蹲坑道的布伦英国步兵对撸。我记得某个版本4号支援坦克的跳蛋率迷之高,而且个人感觉断腿车除了断腿外完全不值这个价来着……至于MP40国掷,那是配合掷弹兵当肉盾扰乱RM队形和充当尸体指望五换四的,只要没灭队都是赚的,反正中后期这就是炮灰的命。RM的小手雷确实百搭,只可惜RM没法冲锋。 注释 hehe1015 20.00节操 優質回覆 链接到点评
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