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有沒有人覺得蘭斯9挺沒勁的?


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发布于 · 只看该作者

个人感觉还是6最经典,8、9也可以。

7我反而觉得没意思,玩到后来快速压制敌人,绞尽脑汁利用回合赚点数反而成了主题,剧情都被割裂了。给我一种就像小黄油胜利附带的本子一样的感觉

发布于 · 只看该作者

毕竟是兰斯的正传系列,而且还是赫尔曼的剧情,

女主方面除了老人物,还有希拉,黑魔女都挺有魅力的,所以我是不会给9差评的。

但平心而论,我也觉得这部是6之后游戏性最差的一部(复刻不算,毕竟有原作时代局限性)

战棋部分偏无脑,而且这貌似是唯一一部没有支线剧情的兰斯吧?

缺少支线任务感觉就缺了塑造人物形象的一大途径呢,比起严肃的救国救世剧情

我更喜欢打打闹闹的冒险谭,从这个角度来看8就很完美,也是我最喜欢的一部。

而7的剧情丰富度也是有口皆碑的,6倒是和9有点像,但是基调更欢快些,比较合我的口味。

 

注释
查理兔 查理兔 16.00节操 优秀回复
发布于 · 只看该作者

感觉不满的也就是支线太少

原来每一作兰斯,除了主线以外都有很多有趣的支线可以看,甚至有无茶苦茶级别的支线任务

9就很可惜缺少了这部分,结局都走一遍后就没什么再玩的动力

当然也可能是给多女主设计个人END线已经花费了太多精力的原因

发布于 · 只看该作者

转以前看过的一个回复

 

很多人都忽略了一个问题,玩家的演变。

 

25年前也就是兰4的年代,黄油市场还是以鬼畜为主,心跳回忆等作品还没出来,纯爱剧情?不存在的

 

20年前,也就是鬼兰的年代,心跳回忆出来了,带领了很多人跑去搞青春恋爱向,但在很多玩家心中兰斯依然是以相遇战斗胜利推到一气呵成的印象,突然改变只会破坏形象所以就强化游戏性强化鬼畜已达到稳定客源。(ps,alice开始了另外的青春恋爱系列的企划,全沉了)

 

10年前,也就是战兰的年代,经过key跟kid的一堆催泪弹的洗刷外加玩家的改变,鬼畜早就不是主流倒不如说已经是被个别玩家所排斥了,而当年沉迷黄油的或多或少都去结婚生子为未来打拼谁有时间打黄油,所以也是从战兰开始,兰斯系列迈入纯爱阶段(附带,虐心元素对应希露被冰封)。

 

5年前,兰8的年代,黄油界就是玩纯爱,alice也完全顺从主流搞纯爱(敢搞小众?elf就是榜样),而新时代的黄油玩家也愿意为这游戏付钱,但也为了照顾老玩家而或多或少塞了鬼畜元素进去(当然这很少)

 

而现在,TADA觉得剧本难写,也因为吸引更多人来玩自己公司的游戏而修改了兰1、兰2、兰3的很多情节来满足现在的玩家(你们一直在吹的鬼畜其实有很多都被删了,例如兰3原版,兰斯为了过迷宫而把加奈美扔给恶魔艹到满足,没记错的话兰1的门卫也有点相似)。

 

现在反倒好了,很多没玩过老版(我不会说泥潭没人玩过,但绝对大多数都没玩过,系统这么操蛋我不信没人喷)的通了重置版的反而指责新作不够味道。人家alicesoft制作商品卖给乐意买的人有错吗?

 

老屁股(包括伪的)都应该去打老游戏,别折磨自己打不喜的游戏还要特意来喷给自己跟别人找不舒服。

发布于 · 只看该作者

显然楼主根本没怎么仔细看过兰斯的剧情。

到兰斯9的时候兰斯已经经过了很多事,角色性格也已经变了,战兰最后粉毛被冰封就对兰斯造成了挺大的影响。

要是还跟之前的剧情一样写,反而给人违和感。

兰斯每个系列都尝试不同的玩法在我看来挺赞的,每一作都不会让人感到厌倦,我现在真心期待兰斯10会是什么样的玩法。

兰斯7是战略,地域制霸类,兰斯8是普通RPG探险类,兰斯9是战棋闯关类,每一代都有不同的玩法,真心赞死了

比起其他公司千年不变,甚至干脆直接旧游戏不添新内容,就剧情跟CG变一下就拿来卖要好太多了。

玩这类游戏,H虽然是组成的一部分,但也并不意味着完全可以无视其他的地方,那样的话还不如去看本子233

注释
查理兔 查理兔 18.00节操 优秀回复
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