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现在的手游为什么都要沿用日式抽扭蛋的方式获取人物、装备?


reart

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发布于 · 只看该作者

抽卡有赌博的性质啊,一上头什么事都能做出来

日式卡牌游戏其实氪的都不能算多,至少还不会很过分

你看dota2,csgo那些开箱子拿信使和刀的,都是按万为单位的,有时还拿不到

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于 2017/6/17 于 AM4点46分, 月无銘 说道:

赌博心理来钱快啊,现在不是随便弄点手游都稳赚不亏的么

也有亏到爆炸老板跑路的游戏,开发一款垃圾手游成本价大概80-100万,然后加上宣传运营150万能做出来一款,运气好一款就能赚10款的钱,运气不好的做10款全部爆死老板跑路的也还是有很多的

发布于 · 只看该作者
2 小时前, a149035388 说道:

也有亏到爆炸老板跑路的游戏,开发一款垃圾手游成本价大概80-100万,然后加上宣传运营150万能做出来一款,运气好一款就能赚10款的钱,运气不好的做10款全部爆死老板跑路的也还是有很多的

嘛,其实给我的感觉大多数只要宣传到位了基本不会亏的,除非游戏搞的太坑了= =

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