tengyu 发布于六月 17, 2017 分享 发布于六月 17, 2017 · 只看该作者 抽卡有赌博的性质啊,一上头什么事都能做出来 日式卡牌游戏其实氪的都不能算多,至少还不会很过分 你看dota2,csgo那些开箱子拿信使和刀的,都是按万为单位的,有时还拿不到 链接到点评
莫上香 发布于六月 17, 2017 分享 发布于六月 17, 2017 (已修改) · 只看该作者 因为这种机制更容易引发冲动消费,是骗氪届的豪杰 六月 17, 2017,由莫上香修改 错别字 链接到点评
a149035388 发布于六月 17, 2017 分享 发布于六月 17, 2017 · 只看该作者 于 2017/6/17 于 AM4点46分, 月无銘 说道: 赌博心理来钱快啊,现在不是随便弄点手游都稳赚不亏的么 也有亏到爆炸老板跑路的游戏,开发一款垃圾手游成本价大概80-100万,然后加上宣传运营150万能做出来一款,运气好一款就能赚10款的钱,运气不好的做10款全部爆死老板跑路的也还是有很多的 链接到点评
ScphunT3rFU 发布于六月 17, 2017 分享 发布于六月 17, 2017 · 只看该作者 别说手游啦 连网游龙头暴雪都来这套 看看炉石跟OW搞氪金转蛋抽抽抽 上市一年就赚了几个亿 Wow.D3.S2的开发小组大概直接哭晕在厕所 链接到点评
月无銘 发布于六月 17, 2017 分享 发布于六月 17, 2017 · 只看该作者 2 小时前, a149035388 说道: 也有亏到爆炸老板跑路的游戏,开发一款垃圾手游成本价大概80-100万,然后加上宣传运营150万能做出来一款,运气好一款就能赚10款的钱,运气不好的做10款全部爆死老板跑路的也还是有很多的 嘛,其实给我的感觉大多数只要宣传到位了基本不会亏的,除非游戏搞的太坑了= = 链接到点评
asdf379816 发布于六月 18, 2017 分享 发布于六月 18, 2017 · 只看该作者 当然是因为赚钱啊,随机这玩意。 当然现在国产手游也会普遍加上刷新等之类的其他氪金点 其实学韩国手游多氪金点的比较多 链接到点评
zyxde1 发布于六月 18, 2017 分享 发布于六月 18, 2017 · 只看该作者 因为过去那个太直白了,而且氪金和不氪金有极大区别。现在用抽卡的方式,也是从另一个角度在平衡氪金与非氪金玩家吧。 链接到点评
xy0123 发布于六月 18, 2017 分享 发布于六月 18, 2017 · 只看该作者 因為人喜歡賭博時候的快感,出貨時的成功感,晒卡時的優越感 另外方便維護和黑箱,把圖換了又是一個新的池 链接到点评
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