493000449 发布于六月 20, 2017 分享 发布于六月 20, 2017 · 只看该作者 风暴英雄适合新手,而且习惯之后就再也不会玩LOL类的了。 因为他们的模式不一样,一个是讲究团队协作,另一个更看重个人素质。 像我这种永远搞不清楚装备怎么出的人还是玩风暴英雄好哦了2333 链接到点评
fvbhuikmnhyt 发布于六月 23, 2017 分享 发布于六月 23, 2017 · 只看该作者 我这么说吧,两个极端,DOTA2的装备系统很复杂,新人上手很难,需要一段时间,但是可以深挖的骚套路很多,玩进去了很有趣。 HOS删掉了装备系统,全队共享等级,应该说,把英雄上面的变数基本上删完了,玩家很好上手,体验不会太差,暴雪把游戏深度挖掘的部分加到了地图机制上,但是地图又没什么好深挖的机制,导致没什么深挖的玩法,OW是一个制作思路,也是一个毛病,简单地说,随便玩玩可以,玩多了挺无聊的,我觉得暴雪这两年做游戏的思路都有问题。 LOL介于两者之间,最火。 利益相关,我是刀斯林,老实讲LOL玩起来我也会觉得无聊,因为变数太少没什么野路子,也因为反应慢手慢玩的不太好,HOS我是真真玩不下去,感觉这游戏不火是有根本原因的。 画面上看,DOTA2和HOS画风不一样,单纯从引擎和画面精细度来讲,大概是HOS>=DOTA2>>LOL,毕竟不是一个时代的东西 链接到点评
zydf1004 发布于六月 23, 2017 分享 发布于六月 23, 2017 · 只看该作者 LOL,风暴这些偏休闲些,LOL偏个人,风暴偏团队,DOTA的话偏核心向,上手难,但是深入玩过以后真心爽,各有特色吧 链接到点评
英勇的xx 发布于六月 23, 2017 分享 发布于六月 23, 2017 · 只看该作者 为啥dota大家都说难啊otz其实说真的dota比想象中上手要方便许多····对于路人来说英雄其实也不平衡···其实低分局大家都一样啊,一把10坑货的局很多啊······除了偶尔遇到捕鱼的比较恶心罢了 链接到点评
q2de1 发布于六月 23, 2017 分享 发布于六月 23, 2017 · 只看该作者 我这三个游戏LOL玩的最久,两年前就不玩了 dota2只打过半把,风暴的话最近断断续续的在玩 感觉就是dota2太难上手,新玩家基本无所适从,而且dota2的装备属性基本不是很明确,不会像LOL那样 所以可能导致上手难度很大,但是操作的上限也变得极高 风暴由于无论是打机制还是打架都非常强调团队配合,所以虽然个人carry的现象变少很多,但菜的选手体验也变好了,起码可以甩锅是团队配合差,,所以游戏体验倒是很不错 所以要是有心情钻研和练习的话dota2绝对是好选择,如果感觉天赋不够那lol也是吼的,风暴就比较适合我这种休闲及搞事玩家了。 链接到点评
普通博尔特 发布于六月 23, 2017 分享 发布于六月 23, 2017 · 只看该作者 dota2的饰品内容太丰富了,不需要太多的朋友一个人也可以玩得下去。 lol的话近期没碰过,不过就以前的经历感觉需要一定的实力才能觉得有趣。 但是风暴英雄就完全需要有朋友一起玩,单人匹配的时候想要在快速模式中体会冷门角色的技能机制不简单,无法去享受有创意的英雄玩法,以及搭配。 所以一个人玩的话,dota2可能是最好玩的。 但是在能够享受到游戏的时候,天赋树复杂,单个角色游戏内容最丰富的风暴英雄也许是最好玩的。 链接到点评
芥末牛奶 发布于六月 23, 2017 分享 发布于六月 23, 2017 · 只看该作者 LOL曾经从S2玩到S6前半弃坑,DOTA曾经被朋友带着玩过,无奈感觉不太亲和新手,风暴的话现在在玩,经过一些改版感觉比以前的好玩不少就是了 要是从这种类型的平均单局游戏时间来说的话: OW守望先锋大概10一把,一直是高强度的团战,玩久了神经受不了=。= 风暴大概20分钟,20分钟基本就决胜负了,感觉节奏还好 LOL比以前提速不少,30分钟一局的样子,一直补兵打团也要紧绷神经,然后就弃了_(:з」∠)_ DOTA接触不多,时长貌似比LOL还长点?40分钟? 总之好不好玩还是看自己的吧,有时间把全部都玩一半,选个适合自己的就好 顺便 风暴要火(1/1) 链接到点评
MoeAboveAll1212 发布于六月 23, 2017 分享 发布于六月 23, 2017 · 只看该作者 风暴最好玩_(:з)∠)_可是玩的人不多_(:з)∠)_LOL越玩越心塞_(:з)∠)_ 链接到点评
触手可及 发布于六月 24, 2017 分享 发布于六月 24, 2017 · 只看该作者 我就纳闷DOTA2的道具定位怎么就不明确了…… 玩的话,DOTA2更偏核心向不假,想要最少不坑,没个RANDOM百八十把人机不太现实。至于说道具太复杂的人……你家的DOTA2商店栏边上没有推荐出装的么?哪怕按照推荐出装来出,最少低分局是绝对坑不到队友的。DOTA2最难的从来不是什么技能机制复杂,也不是什么道具系统复杂,更不是地图熟知度什么的……真正难的,在于什么时候该做什么。 链接到点评
黑桃sama 发布于六月 24, 2017 分享 发布于六月 24, 2017 · 只看该作者 楼主这是引战啊 dota2要求技术高 时间长 单轮技术性 可排第一 dota2玩的熟练 上手LOL和风暴都是小意思 LOL要求低 好上手 不得不说 原画是个好东西 模型大家都一样 我一个原画好看的游戏 立马能吸引人气 暴雪你学着点啊 风暴有什么好说的 正补都没有(滑稽) 链接到点评
HangYak 发布于六月 24, 2017 分享 发布于六月 24, 2017 · 只看该作者 主玩dota副玩风暴,玩dota很久了所以就不太能接受和适应lol(其实风暴也是),当初和朋友打了一句lol开局发现不能卡兵不能反补直接就弃了... 链接到点评
daqianbao 发布于六月 24, 2017 分享 发布于六月 24, 2017 · 只看该作者 风暴的话地图机制很重要每张地图都有英雄会吃香,但是快速是看不到队友和地图的,楼主要是想玩就拉两个基友一起排位或者不计分排位吧 链接到点评
AgOs 发布于六月 24, 2017 分享 发布于六月 24, 2017 · 只看该作者 lol适合和朋友开黑一起玩 四年没玩了 偶尔被朋友拉去开黑一起玩还是觉得挺有意思的 dota2适合一个人静静的玩吧 毕竟单排和组排分开的 细节很多很有意思 套路多很耐玩 风暴英雄没玩过不清楚 链接到点评
a6552320 发布于六月 25, 2017 分享 发布于六月 25, 2017 · 只看该作者 单独论娱乐性肯定是风暴最强的,奈何暴雪非要把它做成竞技项目,LOL简单易上手,玩家群体特别恶心,dota2也是,反正moba类游戏的玩家心态都特别容易炸,脾气差等于输一把排位就炸,脾气一般等于输五把排位就炸,脾气好等于输十把排位就炸,脾气特别好就是输一天就炸,炸了就喷队友并把自己的坏心情带给身边的其他人,没有绝对的脾气好,这就是竞技,这就是moba 链接到点评
触手可及 发布于六月 25, 2017 分享 发布于六月 25, 2017 · 只看该作者 6 分钟前, a6552320 说道: 单独论娱乐性肯定是风暴最强的,奈何暴雪非要把它做成竞技项目,LOL简单易上手,玩家群体特别恶心,dota2也是,反正moba类游戏的玩家心态都特别容易炸,脾气差等于输一把排位就炸,脾气一般等于输五把排位就炸,脾气好等于输十把排位就炸,脾气特别好就是输一天就炸,炸了就喷队友并把自己的坏心情带给身边的其他人,没有绝对的脾气好,这就是竞技,这就是moba DOTA2玩家群体恶心?这AOE老夫可不能看看就算,因为你他喵的A到我了。顺带一说,哪怕互喷局,你在DOTA2里看到过送人头泉水挂机的货色? 链接到点评
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