qqq1942 发布于六月 25, 2017 分享 发布于六月 25, 2017 · 只看该作者 于 2017-6-19 于 AM11点14分, hty900427 说道: THQ不是也解散了,这段时间突然又跳出来了发了darksider3 那个也不是THQ 是精神THQ 链接到点评
anothersola 发布于六月 26, 2017 分享 发布于六月 26, 2017 · 只看该作者 英雄无敌系列还是挺好玩的,西木也有点印象... 不知不觉就消失了,也是没办法的事吧,不过让人难免有些惋惜而已 链接到点评
gold_x 发布于六月 26, 2017 分享 发布于六月 26, 2017 · 只看该作者 英雄无敌系列是一个个时代经典啊,3带确实是当时的神作,但其实我是4代入的坑,我对4代喜欢程度还是超越3代,4代的平衡性做的确实有问题,而且4据说是出在工作室人员和资金都最紧张的时期,能做出这种创新已经很不容易,后来的5,6虽然走的也是3的模式,也始终无法超越3,4的BGM非常好听,而4的一个亮点在于战役的剧情,每个独立的剧情都可以算是一部魔幻小说,每一件物品在野外获得时都有一个小故事式的描述,同样技能也有,4的剧情里,个人最喜欢的还是不死战役半枯半荣,半死者高铎斯给我留下非常深刻印象。 链接到点评
Entersoul 发布于六月 27, 2017 分享 发布于六月 27, 2017 · 只看该作者 Turtle Rock的求生之路,Radical Ent的虐杀原形,都是大坑啊,麻蛋,以前一直以为会有续作,但是等来等去,等到了公司倒闭 链接到点评
injune777 发布于六月 30, 2017 分享 发布于六月 30, 2017 · 只看该作者 牛蛙的DungenKeeper系列 当年扮演反方的游戏可谓是首创先例 另外最可惜就是 [梦幻模拟战] 的美赛亚 5代收的有点可惜 ,解散后再无复出之日 后续作又被搞成粪 真心遗憾 链接到点评
petwon32 发布于六月 30, 2017 分享 发布于六月 30, 2017 · 只看该作者 西木跟ES都很可惜阿 微軟現在搞的重製,除了未出的AOE1重製以外,誠意都略顯不足。特別是那AOM的新DLC,完全是胡湊。 EA先前搞的將軍2線上遊戲化 讓人失望,宣布胎死腹中的時候百感交集。 链接到点评
qgfgefas1 发布于六月 30, 2017 分享 发布于六月 30, 2017 · 只看该作者 魔法门4死掉的原因太多了……比如魔法门3过于成功,而4几乎放弃了大多数3的成功之处 西木的死掉就是另一回事、有命令与征服这么成功的系列……只能说不作死就不会死。 链接到点评
Iumai78 发布于七月 6, 2017 分享 发布于七月 6, 2017 · 只看该作者 這標題讓人感覺沉重呢…嘛,雖然舊的消失了,但新的也會出現,甚至其中的人才可能正是從舊的而來,這樣一想就不會感覺太可惜了。話說,Westwood 的 C&C 確是經典,其他新出的同類型的縱然畫面更精美,但硬是感覺有些什麼比不上呢… 链接到点评
skeleton_xxx 发布于七月 6, 2017 分享 发布于七月 6, 2017 · 只看该作者 魔法门系列还没有名气么? "有人说RPG已死 体验传说的复兴" 然后由此开启的欧美RPG的复兴时代(同时也是欧美RPG在内地的启蒙时代) 链接到点评
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