li_xin11 发布于六月 28, 2017 分享 发布于六月 28, 2017 · 只看该作者 大家好, 这个号是去年注册的,结果竟然被我完全忘掉了……当我试着新注册账号的时候,竟然发现自己的账号已经被注册了。真是十分之尴尬……不过好在密码还有印象,赶紧拾掇拾掇进入这个大家庭~ 我自己也是对于制作游戏很有热情的,但是一次又一次的实践让我知道:像zun神的那样完全独立制作游戏是非常非常困难的。技术上的问题还好解决,实在不行可以砍掉部分内容。不会画图就不画图,程序太复杂就简化系统,这些都还好。最难的还是坚持下去。当面对一个又一个的困难的时候,人总是很容易放弃。因此,找到一些同样想做游戏的小伙伴互相支持就是一个再好不过的法子了~ 来到这里是因为知道这有很多想做游戏的小伙伴,很想和这些小伙伴们交交朋友。等过了新手区就先发个脑洞给大家看看~博大家一乐~ 注释 赤紅の涙 35.00节操 字数295,欢迎 链接到点评
星霜の言葉 发布于六月 29, 2017 分享 发布于六月 29, 2017 · 只看该作者 欢迎来到SS同盟 对制作游戏有兴趣的话可以于出村后前往天坑开发中心和大家交流 在内容数达到20以上后就能出村玩耍了 祝能在同盟内玩得开心 链接到点评
ORUNGE 发布于六月 29, 2017 分享 发布于六月 29, 2017 · 只看该作者 不知道楼主有没有RPG游戏开发经验,如果没有那就先从RPGMaker入门好了 现在主要的还是基于unity平台开发,其他的有,但是我接触的只有unity 游戏开发可是dark♂坑啊!要想自己开发的话,程序、美工、音乐、策划、文案、测试都要自己搞/... 链接到点评
li_xin11 发布于六月 29, 2017 作者 分享 发布于六月 29, 2017 · 只看该作者 unity开发以前接触过啦,之前还做了个demo。然而,就是那个情况……什么都自己搞就发现什么都搞不了…… 后来又想搞era,因为era多数都是日文资料……又是日语苦手,因此一咬牙一跺脚,自己写了一个仿era的python引擎。之后准备用这个引擎做一些纯文字的游戏~ 链接到点评
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