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很好奇,文明5里的奢侈品是怎么“设定出来的?


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14 小时前, kuohuxiao-kun 说道:

国家的崛起和席德梅尔的文明一样,都是席德梅尔做的游戏,他们两个的奢侈品一样很正常,因为是一个爹的儿子,什么游戏性啊,历史啊都不存在的,他们相似的原因就是因为他们一个爹:mx009:

不是吧,我记得国家的崛起是微软开发的,和文明系列不是一家啊

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自古以来就是奢侈品的:金银铜,珍珠宝石,皮草和象牙

大航海时期的救命水果:柑橘,治疗坏血病(其实就是缺维C)

大宗商品:香料(从古至今),棉花,蔗糖

食盐:自古以来的盐铁专营政策,毕竟食盐这东西根本不愁卖不出去

(品相非常好的)大理石:各种雕塑建筑都喜欢用大理石的

红酒:这是欧洲文化输出的结果

至于鲸鱼这东西,我还能理解因为它块头够大,螃蟹是交易量够多,至于松露这东西,或许是因为它作为奢侈食品的历史足够久远吧,毕竟罗马时期就利用猪搜索松露了。

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