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弱弱问一下 大家玩GAL的时候会在意剧情么


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要说在不在意剧情的话我肯定是在意的

但是说要一字一句的品味文本我觉得大可不必

Galgame中优秀的对白有很多,但日常里面用于铺垫和塑造人物的对话还是占大多数

毕竟你总不能要求里面角色每句话都跟诗一样。精彩的对白可以存下来慢慢品味,相

对的日常对话则没必要强迫自己慢慢研究。

于 2020/1/18 于 PM4点32分, 三千可燃冰 说道:

说实话,虽然我觉得我们这些玩gal的人是比较注重“标签”(一个角色身上含有的属性)的。大多数人喜欢某个角色一定是因为戳他萌点的属性能在这个角色身上找到。

其实我来看,现在大量出现的萌作和经典良作都是通过对话和行动来塑造人物的。相对来讲萌作的角色塑造

更加老套而良作的角色塑造更加精妙和有深度。此外,强故事性进一步加强了玩家的沉浸感,让其更容易对

里面的角色投入感情。

,由无聊的阿里鲨修改
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黑桃sama

最近打算认认真真推一下schoolday 好好重新感受一下人物的立场 连一个对话都不放过 全程不跳过 结果发现这游戏的文本量真不是一般的大呀  在全程不跳过的情况下简直是弄到身心俱疲 玩个GAL都能这么累 但是再不跳过的情况下又能发现许多感情的小细节 大家在玩GLA的时候是会直接skip看H呢  还是会冲着剧情慢慢攻略呢

我的膝盖中了一箭

emmmm,就我个人而言,每款GAL都是第一次要仔细通关的,虽然也遇到过玩到睡着的无聊作品,但是还是保持着对于制作方的基本尊敬,不去SKIP。 第二次或者要先进入其他路线却没有SAVE,我会选择SKIP已阅读的文本。。。毕竟不想浪费时间。 有时候,需要细细阅读之下,你才能从游戏中看出更多的东西,如果SD全程SKIP,只看自己喜欢的东西,其实也可以,但是还不如去下两部里番来看,更

黑桃sama

没错就是这个道理qwq!特别是自由度高的游戏  在仔细阅读剧情的情况下 才能选出符合自己心意的结局  一些比如沙耶之歌的游戏 也在了解剧情后能理解男女主角感情的变化(虽然男主依旧是个人渣) 就算诚哥用了我好几个小时 只要最后却和言叶好好走到了一起  哪怕全程根本没有H我也无怨无悔qwq(我玩到最后都怀疑是不是玩了删减版qwq ) QAQ不过对于妹调这些  哇 剧情虐的

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