无聊的阿里鲨 发布于三月 26, 2020 分享 发布于三月 26, 2020 (已修改) 要说在不在意剧情的话我肯定是在意的 但是说要一字一句的品味文本我觉得大可不必 Galgame中优秀的对白有很多,但日常里面用于铺垫和塑造人物的对话还是占大多数 毕竟你总不能要求里面角色每句话都跟诗一样。精彩的对白可以存下来慢慢品味,相 对的日常对话则没必要强迫自己慢慢研究。 于 2020/1/18 于 PM4点32分, 三千可燃冰 说道: 说实话,虽然我觉得我们这些玩gal的人是比较注重“标签”(一个角色身上含有的属性)的。大多数人喜欢某个角色一定是因为戳他萌点的属性能在这个角色身上找到。 其实我来看,现在大量出现的萌作和经典良作都是通过对话和行动来塑造人物的。相对来讲萌作的角色塑造 更加老套而良作的角色塑造更加精妙和有深度。此外,强故事性进一步加强了玩家的沉浸感,让其更容易对 里面的角色投入感情。 三月 26, 2020,由无聊的阿里鲨修改 注释 喵了个喵,咪 20.00节操 优秀回复 1 链接到点评
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