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YXM

【幽境】Gal主题公园
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    这里是莱姆酱~水怪没水啦,要变成冰冷的评分机器了啊喂(

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  1. 是新dalao呢,欢迎欢迎! ss同盟的发帖习惯和贴吧等论坛不同,因为内容是可以修改的,比起连续回复,这里更倾向于修改后发布哦 比如这个主题不就因为自占二楼被扣分了嘛( 然后,这里是奖励多多的gal主题公园,每一篇合格主题都能获得评分奖励,来这里发表主题和参与讨论可以多多获取节操哦!新人的话可以先去这里看看,这里是版区的任务系统,只要积极发帖和参与活动就有大量节操拿! https://sstm.moe/topic/192333-🔰【任务系统】一次性任务——给新手和挑战者的福利(20200314第三版)/ https://sstm.moe/topic/192488-📅【任务系统】周期性任务——每周每月会刷新的福利(20200314第三版)/ 然后做完任务后还可以在这里兑换游园点数,获取更多奖励!更多精彩详见版头置顶栏! https://sstm.moe/topic/192604-🏆【优秀会员】特别奖励制度——给有爱者与有志者的飞升捷径/
  2. 然而有消息的不是中章,而是大型联动企划 不过这联动企划从官方给出的游戏时长来看也是内容十足的,估计能当成一个小中章玩玩 中章汉化的话现在同盟有个人汉化,没有汉化的部分配合vnr也可食用,只是看技能名什么的比较费劲
  3. 回复需要8个汉字哦,再多说几句吧 确实比物品要惨啊,不过没准主角哪天心血来潮想“保养”一下也说不定
  4. 大概是用来表示这个角色已经沦落成大家的玩物了吧,无论多少人在何时何地都没问题的那种。 主角其实对堕落的女主不是那种常规的恋情,而是把她当成玩具那样的感觉,占有欲可能就没那么强了 (所以真实原因还是xp使然吧,这种调教向的作品最后还是1vs1的剧情多没意思)
  5. 有道理,仔细想想是这么个感觉呢,果然写文大佬就是不一样 所以精灵不仅看不起兽人(特指雄性,魁梧的那种),更不屑于和他们交合。 “谁要和那种未开化的野兽交合啊,恶心死了!” 而兽人就自然以袭击精灵妹子为荣了。 “看你平常一副高高在上的样子,这不是叫得比谁都欢嘛……” 差不多这样的感觉
  6. 个人认为是设定二,一般认为兽人是一个独立的种族,混合了人类和动物的基因,也会根据furry度高低而呈现出外表偏向于动物或人类的样子 话说大多数作品都将雄性兽人设定为五大三粗的模样,就像各种猪头人牛头人(?),然后强壮的身体自然会带来过剩的欲火,精灵妹子也就成为了发泄的对象咯 而雌性兽人应该也是存在的,雌性兽人的体态一般比较优美,比如猫娘狐狸娘那样子,如果雌性也很强壮的话情况会变得很奇怪的 所以为啥兽人经常和精灵出现冲突啊,似乎很多设定都这么写,是什么传统吗?
  7. “下载此文件”的功能实际上是转到一个度盘链接,所以你先关VPN记下这个链接,然后再开启VPN输入这个链接应该就可以了 论坛的连接一直是个谜,我(中国大陆)最近每天上午都无法直连论坛,但下午就大概率可以直连,你也可以换不同的时间尝试连接
  8. 我觉得H在大部分时候是有必要的 如果是拔作,有时候是为了H而H,剧情进行得很牵强,但是在正常作品中,H剧情作为二人感情的结果,用好了就是一种锦上添花的感觉,玩的人也有一种“我终于推到这个角色了”的实感 不过在一部好作品中就算把所有的H去掉(或者像楼主一样快进掉),仅通过上下文让玩家知晓二人发生了H关系,这部作品也不失为一部好作品
  9. Galgame的核心在于恋爱,所有其它题材都是为恋爱这个核心题材服务的,而ghs也就是恋爱的升华(部分拔作可能淡化恋爱过程直接ghs) 单纯论题材的话可以有很多,小说动漫能写的题材galgame都能写,受到的限制很少,题材比RPG都要自由,只是题材设定过于复杂的gal可能没人做吧(笑)
  10. 代入感的话,一般来说日常向的作品比较容易代入吧,而且设定最好不要太脱离现实,才能代得进去,楼上提到的艹猫其实就是一个例子 还有一点是男主一定要身上有优点,这样才让人愿意代入,如果是人渣男主的话就会有一种“这谁啊我干嘛要代入这家伙”的感觉 这种心理有点类似于占卜或心理测试的结果,当出现好结果的时候,心想“嗯这玩意说得真准,我信了”,当出现坏结果的时候,心想“这什么辣鸡,说得一点都不准!”
  11. 这么一想的话好像真的是这样,蛇魔物娘在日本动漫的地位确实很高。对于我来说虽然两种都OK,但果然还是更偏向于兽娘吧。 感觉猫狗狐狸之类的小动物比蛇的亲和度更高,比如看到狐狸娘就想把头埋在她的尾巴里。而且大家基本上都撸过小动物,却很少有人仔细触摸过蛇或章鱼,所以接触兽娘相关的感受也更能想象出来
  12. 然而公式里面很多东西并不是简单的线性,有些地方用到了二次函数甚至对数函数,不好猜咯 这个公式至少告诉了大家总分和什么东西有关,并且,影响最大的肯定是字数啦,多写点肯定没错的 感谢提供意见。 一开始想到最后总分那里应该写的比较飘逸所以就选用了一种字体,那时候数字确实只有一种字体 后来上面的输入框改过一次,就搞成了现在这个鬼样子
  13. 同盟生日快乐! 尽管身为版主却也还是入论坛不到一年的萌新,最近有点忙,趁还没过十二点赶个末班车(
  14. 选项里没注意过……好像不能改 听楼上的去文件夹改吧,但好像还是要解包(
  15. 勇战R的文件是打包进.rgss3a的(CG除外),不解包找不到音乐文件的 如果要替换的话,建议下载一个解包工具后直接进工程里修改 话说为什么会觉得噔噔噔尴尬啊,1代中琴声是战斗胜利提示音,噔噔噔是升级提示音,都可以表示胜利 不知到了终章的时候还会不会换
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