灯夜encore 发布于七月 11, 2017 分享 发布于七月 11, 2017 (已修改) 个人对于国产游戏没什么期待了,但是有素质尚可的国产游戏会花钱支持的。 20年前的仙剑还可以跟当时世界上最优秀的那些游戏相提并论,现在就已经沦落成姚大仙的圈钱工具了。 目前国产游戏大致分三类人(游戏)。 一是唯虚幻4论的“大作”(自称),因为虚幻4现在成本低画面还不错,部分游戏人感觉只要傍上虚幻4自己做得就是国际一流水准的大制作了(笑),这样不光忽视自己引擎的开发,而且对虚幻4支持技术也没跟上,姚大仙更狠,连虚幻4都是骗人的。 二是独立游戏的制作团队,这部分是国产游戏中质量与前景都不错的,独立游戏在缺乏足够资金支持的下依然拿出了不错的成绩,而且近年的发展来看独立游戏开始与外方合作(微软索尼等),这样的“洋务派”在有资金支持的情况下可能会有更好的开发水准,“上面的人是不会懂的”。而且独立游戏的技术水平国内业者也可以驾驭,不会与世界前列拉开太大差距,坦白的说如果有人用RM做一款匹敌to the moon这样的游戏放到steam上销售也不是没可能。独立游戏目前可能是国产游戏的“救世主”。 三是国产AVG,也就是galgame类,不过其受众基本局限于亚洲范围内,而且因为ACG圈子的关系具体情况也比较特殊,不太好描述,总之是混得还行。 其实还有第四类,就是《幻》这样的XD 我是感觉中国没人会像这种游戏开发一样把当今世界知名作品(MC等)拿出来踩在地上给自己宣传最后又拿个惨不忍睹的“半成品”给人玩,一般来说精神病人是没法开发游戏的才对XD 不过我虽然不期待国产游戏,但是我也愿意替好的国产游戏花钱,而且潜意识里会对国产游戏的评价稍稍放宽一下标准。 我也只敢稍稍放低一些,我怕如果我想某剑粉丝一样去“热爱”一些国产游戏,今后会看见一堆《幻》、《O剑7》摆在市场上继续消费着玩家的“国产游戏梦”。 七月 11, 2017,由灯夜encore修改 注释 stuyoung 5.00节操 优质回复 百地たまて 1.00节操 语言生动 2 链接到点评
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