yx244273453 发布于七月 14, 2017 分享 发布于七月 14, 2017 · 只看该作者 我就是 以前玩盗版刺客信条4的时候有2个箱子是线上模式才能拿到 然后我进度就一直卡在98% 差点没砸电脑 链接到点评
2262618 发布于七月 14, 2017 分享 发布于七月 14, 2017 · 只看该作者 如果一款你喜欢的游戏 拿白金分分钟不是问题,比如闪轨一我打了几乎10周目也不亦乐乎,白金。但闪轨二打了一周目果断GG。。 链接到点评
智樹大神 发布于七月 14, 2017 分享 发布于七月 14, 2017 (已修改) · 只看该作者 這{成就}兩字/一詞 可以說是突破自己;超越目標。。。。。等等。 但如果人人也能100%的遊戲,而且耗用的時間也十分的短,那100%完成的一定不會是有成就喇(和公廁一樣,是人也行 所以有成就也只能看看您對{成就}兩字/一詞的 理解和見解而已。。。。 七月 14, 2017,由智樹大神修改 链接到点评
gjh880412 发布于七月 14, 2017 分享 发布于七月 14, 2017 · 只看该作者 姑且也算个白金党,一般剧情向游戏正常的玩一次,通关后剧情或二周目有吸引力继续玩下去就会尝试刷白金 共斗类游戏和朋友联机联着联着就差不多白金了不用在意 但也有例外……最终幻想X那个看着就头大,直接放弃 链接到点评
Lv99 发布于七月 15, 2017 分享 发布于七月 15, 2017 · 只看该作者 有些游戏的成就很难啊……尤其是格斗类游戏 比如苍翼里要求用某个角色连招打出1W点伤害(基本上就是一套秒,然而作为格斗游戏基本上不可能) 还有节奏地牢里的成就 有些游戏的成就全球只有个位数的人获得 如果真的能做到所有游戏都是100%成就 那这位估计也能成为全球知名人士了 链接到点评
nwa1000 发布于七月 15, 2017 分享 发布于七月 15, 2017 · 只看该作者 “成就”这个系统还真是拿捏得很准,对于游戏来讲,“成就感”不是非常重要的一个因素嘛。不过我是没那个耐心的…… 链接到点评
gungei 发布于七月 15, 2017 分享 发布于七月 15, 2017 · 只看该作者 玩遊戲倒是沒有特別想達成成就,但是遊戲過程中如果很簡單就能拿到的成就 我就會想辦法去拿到 不放棄 但不會一定要拿到那種強迫類型 链接到点评
Iumai78 发布于七月 15, 2017 分享 发布于七月 15, 2017 · 只看该作者 達成100%是夢想,但現實是殘酷的,縱使我對某遊戲有大愛,最終也會慢慢妥協而放棄繼續追尋那遙遠的100%… 链接到点评
hobahi 发布于七月 30, 2017 分享 发布于七月 30, 2017 · 只看该作者 隨緣吧...有些遊戲打著打著就解玩了,有些根本成就根本血尿,解著比上班還痛苦,還是算了吧... 链接到点评
haoxiang 发布于七月 30, 2017 分享 发布于七月 30, 2017 · 只看该作者 我勉強算是,基本上都是遊戲通關後,偶爾就花點時間來通過成就,畢竟一款遊戲打完通關後就沒去碰它也感覺挺浪費的 很多遊戲都會特地去打全成就,但一切都還是得看遊戲對我的吸引力... 大概就是:好遊戲值得完美的通關 链接到点评
Ev昊天 发布于七月 31, 2017 分享 发布于七月 31, 2017 · 只看该作者 很多人都有想拿到所有成就的想法吧 强迫症玩家们就不说了,有些人真的是看到隐藏成就啊啥的就想去完成,但有时候做不到,然后就弃坑了... 链接到点评
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