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这里有多少个人玩过命令与征服这个系列的游戏呢


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3 小时前, 1145158638 说道:

嗯,二代苏联第一关,动员兵海拆各种。

三代单位的定位更加明确了,而且单位之间的配合也更重要了。我觉得这是一大进步,不过似乎也有不少人因此给了差评……

额……也是童年呢……

居然是这整个系列里惟一一个奇葩的FPS……我看别人玩的时候经常迷路……

说的是呢,不过作为红警二转三的玩家来说我倒是更喜欢三。(莫非我喜新厌旧?)

没想到这也有看老陆视频的。当年他做夫人读游戏做西木的时候提到过,不过三代就不是这个风格了,至少画风是完全不像了……

将军……炸TAM还拆过三峡坝,不过据说被禁还涉及滥用核武器之类的原因,好像我记得现在初中政治书里有一段批判某游戏的时候还影射了这……

强大么?还好吧,大家都一万开来一对一基本上来说还是比较公平的。我反倒是盟日都上手,苏联操作不过来,只能打赢远比我弱的人……

红警影响确实深,至少在国内的知名度我觉得就高于本传。EA日常毒瘤,不过好像也就是EA接手了以后就开始一点点地把GDI批判了一番……

嗯,从剧情上来讲警二就已经和本传分离开来,成为两条世界线了。

当年那个时代也都可以算是RTS的黄金时代了,不过我至今还没玩过CNC1和2和叛逆者……

现在玩家们在同系列的其他游戏中利用制作mod和各种官设来尽可能地还原出来,整成这样也是奇葩……

的确,CNC3中GDI打大神宫我还没能通过不开挂的方式过去……

我和别人玩RA3混战基本都是输……

额,没事,我们还有各种将军2 mod可以玩

紅3  我不清楚呀 ... 記得紅2原版有一關要控制盟軍總統 ... 我不知有時空兵...

等時間刷過刷了 200 個傘兵總動員出來打5隻海豹部隊 .....

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2 小时前, 1145158638 说道:

当然算啦

呃,不知道哪一作,不过一般都不是太难吧……

额,只听说过是同公司西木的经典之作,在RTS史上的地位也挺高。不过我没玩过……

好像大部分关卡简单困难差别都不是很大的样子……

莫非是间谍进实验室得到的隐藏科技?要这样的话倒的确是有,这茬我给忘了……

是啦是啦 , 但我玩的時候才 7歲

:mx011:

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15 分钟前, 1145158638 说道:

EA养死不少小工作室,好多游戏诸如模拟城市、植物大战僵尸等到EA那都感觉……

这……不过说来也巧,我也是差不多那么大的时候接触到RA2的。

听说将军2的alpha版都做好了,结果不知为啥又不发售了……

哎,是嘛~看得我也觉得哪天有必要补一下前作了。

我好像第一是是玩 95 的... 

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4 小时前, 1145158638 说道:

我也觉着4坑,以至于都没有去上心研究……

必须算啊,虽说只是外传但也有命令与征服这个头衔啊。

这就厉害了,以前只是听别人说,没想到地位比我想象的还要高。

我也是后来才知道的,我红警二代入的坑后来跟进的三代,结果某天看到CNC3感觉风格很像就玩了,结果很久以后才知道都是一家……

难忘的事嘛…感觉玩这整个系列的作品都给我带来不少乐趣,也给我留下很多回忆。

别的不说,就上回玩RA3和另两个人打混战,第三个人实在太强了于是我和另一个私底下就很默契地联合起来了,我把超武都放到他家他也替我打掩护。虽然最终还是都输给第三个人(实力的差距啊)但是那一局打得真心欢乐。

CNC系列的其它作品也是有些意思的哦,如果感兴趣你也可以尝试一下的。

 

嗯,如果说RA2那时是黄金期,那现在差不多就算是夕阳红了。感慨……

說起 PVP , 我幾得一次用一隻美國大兵 打爆一架航母 /科學:mx021:

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