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史莱姆勇者【哪个勇者不是从史莱姆打起】

史莱姆勇者【哪个勇者不是从史莱姆打起】 (1/9)

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  1. 说实在的,一般我也只玩PC单机,不过如果是特别需要刷的话我可能也是玩不太下去的……
  2. kw一般都是一片矿脉两矿5~6车,多重工刨冰来着的…… 这样看来时代的确变了……
  3. 其实用超武来反制的战术某些时候也是可行的。我之前看过一个录像,他用炸药将军打七个坦克将军。坦克将军AI有一毛病,除了挑战以外并不会造机场。于是他前期用飞毛腿发射车A地板和皇宫里的火箭兵抗,后期全靠几十个超武来轰炸最后也赢了。 至于kw我遭遇战只干过让电脑让步95%的事,实在是谈不了战术……
  4. 嗯,从这帖就已经能看出来了…… 4的变动太大了,都几乎快脱离RTS的范畴了…… 还真是… 不过将军那个我以前还处于憋憋乐的时候是用超武来反制超武的……除了核弹炸飞毛腿导弹发射基地要用协议来补刀防地洞以外,其它都是两超武炸它一超武的。思金星突很厉害,玩kw全球征服的时候造十架直接自动裁决都不会输了
  5. 额,小声说一句我当初CNC4玩的就是盗版……将军确实很可以了,至少我玩的时候感觉还行。CNC3整体都很好啊,可以说是正传的巅峰了吧。
  6. 早期的西木时代的科学…… ???我玩的少,不能说联机就是即时战略吧。建造基地、采集资源、发展科技、侦查消灭敌对势力这些才是即时战略游戏的基础吧…… 相较CNC4来说RA3已经好很多了……
  7. 确实是很有年头了…… 小兵打坦克都是有的,那航母也就…… 大概是从魔兽3→DotA的时候类型就变了吧
  8. 我也觉着4坑,以至于都没有去上心研究…… 必须算啊,虽说只是外传但也有命令与征服这个头衔啊。 这就厉害了,以前只是听别人说,没想到地位比我想象的还要高。 我也是后来才知道的,我红警二代入的坑后来跟进的三代,结果某天看到CNC3感觉风格很像就玩了,结果很久以后才知道都是一家…… 难忘的事嘛…感觉玩这整个系列的作品都给我带来不少乐趣,也给我留下很多回忆。 别的不说,就上回玩RA3和另两个人打混战,第三个人实在太强了于是我和另一个私底下就很默契地联合起来了,我把超武都放到他家他也替我打掩护。虽然最终还是都输给第三个人(实力的差距啊)但是那一局打得真心欢乐。 CNC系列的其它作品也是有些意思的哦,如果感兴趣你也可以尝试一下的。 嗯,如果说RA2那时是黄金期,那现在差不多就算是夕阳红了。感慨……
  9. 那就更厉害了啊,我玩一代都是后来的事了 这个并没有……EA基本上已经不打算再做了吧
  10. EA养死不少小工作室,好多游戏诸如模拟城市、植物大战僵尸等到EA那都感觉…… 这……不过说来也巧,我也是差不多那么大的时候接触到RA2的。 听说将军2的alpha版都做好了,结果不知为啥又不发售了…… 哎,是嘛~看得我也觉得哪天有必要补一下前作了。
  11. 当然算啦 呃,不知道哪一作,不过一般都不是太难吧…… 额,只听说过是同公司西木的经典之作,在RTS史上的地位也挺高。不过我没玩过…… 好像大部分关卡简单困难差别都不是很大的样子…… 莫非是间谍进实验室得到的隐藏科技?要这样的话倒的确是有,这茬我给忘了……
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