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维多:「Weapons & Maiden」3.0 测试开始


维多利嘉

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——Turn I——

》在???下达了开始的指令之后,作为你们训练对手的五人小队立刻进入了战斗的状态

》她们的反应,远胜于你们这些新兵

》但是很显然,她们压制了自己的战斗能力——这大概,是不想让你们陷入太过于苦难的战斗吧?

{敌方(SMG 1)向友军(HG)攻击了!/D6=2/友军(HG):30>28}

{敌方(SMG 2)向友军(SMG)攻击了!/D6=3/友军(SMG):20>17}

{敌方(SMG 3)向友军(HG)攻击了!/D6=4/友军(HG):28>24}

{敌方(SMG 4)向【武松】攻击了!/D20=8/【武松】回避了攻击!}

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@女武松 @KENNAN @谁知道? @number

1》按照上面的投点结果描述(笑)

2》移动,选择攻击目标,然后投点D20

3》大家都弄完之后,召唤咱(笑)

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》你们开始了反击

》峡谷地区这个微妙的地形,似乎并没有看上去那么麻烦

》这或许是因为守备部队对这里进行了【训练场化】的改造吧?

》如果是真实的战场,说不定会有这样那样的麻烦

@谁知道?向敌方(SMG 3)攻击了!/D20=15>7+3/我们未能击中敌方!}【4】

@KENNAN 向敌方(SMG 3)攻击了!/D20=1<10+3/2D6=5/SMG 3:20>15}【4】

@女武松 向敌方(SMG 4)攻击了!/D20=13>6/跳弹了!}【5】

【补给回复全部弹药,回复血量D6】

@number 向敌方(SMG 4)攻击了!/D20=18>10+3/MISS!}【4】

》你们的攻击并没能很好地产生效果,看来实际战斗对于新手而言还是有些困难了

——Turn 2——

》训练部队沉默地开始了她们的第二次攻击

{SMG 1攻击了【知道】!/D20=18>3/D6=5/【知道】:30>25}

{SMG 2攻击了【知道】!/D20=4>3/D6=2/【知道】:25>23}

{SMG 3攻击了【凯南】!/D20=6>0/D6=5/【凯南】:60>55}

{SMG 4攻击了【凯南】!/D20=12>0/D6=2/【知道】:55>53}

{HG 移动了!}

0ae54af424820f2b7e7c6e04ecb61de8.jpg

【损害-2】这个buff有点bug,现在的伤害都是D6到2D6,也就是1-12点(茶)

之后RF的改成【伤害+1】,HG的改成【回避+2】,RPG的改成【损害-1】

,由维多利嘉修改
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》反击的枪声,夹杂在连绵不绝的射击声中,显得如此的渺小

》即便是压制了性能,【上级】的战斗经验也不是新兵们可以依靠数量抵消的

》战斗,还在继续着……

@number D20=5<10+3/2D6=4/SMG 4:20>16}

@谁知道? D20=2<7+3/2D6=3/SMG 3:15>12}

@KENNAN D20=10<10+3/2D6=10/SMG 3:12>2}

@女武松 D6=3/【谁知道】:23>26}【因为目标移动了,自动改变移动目标点(茶)】

——Order Point 3>2

》HG:【诶诶?堵路么?不要咧……会被人围攻的啊!】

》SMG开始向桥梁移动!/向SMG 2 发动了攻击!/D6=3/SMG 2:20>17}

》HG:【感觉会很痛啊……就算是6mm的子弹(笑)。】

 

——Turn 3——

》E*HG:【哦?居然堵路?这次的新人真是有趣啊。】

》HG:【所以说好了!一会不能朝着脸打了!】

》E*HG:【(微笑)】

 

{E*HG攻击了SMG!/D6=4/HG:24>20}

》E*HG:【不要~】

{SMG 1攻击了【谁知道】/D20=15>3/D6=2/【谁知道】:26>24}

{SMG 2攻击了【武松】/D20=20>11/D6=5/【武松】:18>13}

{SMG 3攻击了【武松】/D20=17>11/D6=3/【武松】:13>10}

{SMG 4攻击了【武松】/D20=6<11/回避了攻击!}

【优先攻击低血量的玩家(笑),同时弹线不会穿过单位(笑)】

0dee717bf5d2e9a572c1b89da785ad5d.jpg

 

,由维多利嘉修改
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31 分钟前, wowzongou7 说道:

:wn007:啊哈哈,确实要完全反映所有格子用三组坐标反而更复杂了,要不采用简化描述,制订格子比如每一个格子以最上面一格定为1,顺时针标记1~6,向北移动3格就是1-1-1

别让咱想起咱物理考试的时候

要咱们写的那个三维坐标……

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》你们开始调整阵型,试图保护自己脆弱的队友

》而这个时候,你们的弹药储备也已经只剩下一半了……

@谁知道? 攻击SMG 1/D20=14>7+3/跳弹了!【4】

@女武松 是时候修理一下自己了(笑)/D6=3/【武松】:10>13【6】

——数据上肯定要调整一下啊(茶)

——打NPC的时候,因为不计算她们本身的【回避】,所以SMG看上去才那么弱啊

——如果是玩家的话,【生存】:HP+5【特攻】:回避+3

——看,多开心(茶)

@KENNAN 跑快点!人墙的作用就是这个了!/攻击了SMG 1/D20=20>10+3/跳弹总是这么残忍(摊手)【2】 

@number 攻击SMG 3了!你这个人头狗(笑)/D20=10<10+3/D6=5/SMG 3:2>0【2】

》SMG 3:【啊咧?耐久到0了么?诶呀呀……都不习惯普通等级的数据了……】

》E*HG:【III,你下下去吧,演习还要继续呢。】

》SMG 3:【好好~队长可不要输给新人了啊~】

》E*HG:【不用你说的了。】

》SMG 3 退场。

 

——Turn 4——

》E*HG:【好了!该我们了!】

》E*HG:【先收拾掉她们的支援兵!现在的战争也是后勤的战争!】

{SMG 1移动了!/【武松】你有难了……/D20=9<11/你居然躲过去了?!}

{SMG 2移动了!/不用看了,还是你/D20=4<11/…………………………}

{SMG 4移动了!/人生总是丰富多彩的,不是么/D20=2<11/咱刚刚是不是说回避好有好处(茶)}

》E*HG:【………………你们,放水也不是这样的啊。】

》SMG 1:【队长不要那么认真嘛,本身这次就是为了让新人们熟悉战斗流程的啊。】

》SMG 2:【就是,队长你这么认真,新人们会失去信心的啊。】

{E*HG开始移动了!/然而这附近好像没什么可以打……/只好治疗一下自己了/然而并没有受伤……}

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24 分钟前, KENNAN 说道:

哦...看样子你一点也不知道代入感是什么意思...如果我还说什么OP指令之类的反而很死板,像个机器人一样,而且我表现的很关心你其实则不然,你死了又怎样,反正只是个跑团游戏而已。如果不加入代入感会没有任何乐趣的。所以为什么那么较真儿呢?

这个大概是因为地图小,结果代入的时候很微妙(笑)

如果是放到大地图上面,通讯距离有问题的话

就不会出现这种友军站在一旁看热闹的感觉了(笑)

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49 分钟前, KENNAN 说道:

结果还是有人没有理我们自己打自己的,到底还是让武松残血的状态下被集火了么?

不管了,我打算去跟他们队长单挑,反正这些天杀的都会去集火武松没救了,队友还不配合...

D20=20(又是20...啧,很害怕到时候再跳弹什么的)

目标!对岸的HG!进发!

(现在游戏外面活捉维多)

其实你们可以先商量怎么走的啊(笑)

然后决定好了之后,再召唤咱

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19 分钟前, KENNAN 说道:

说来,维多说过要把每个章节的过程记下来发到文区的吧?进度怎么样了?

而且...下次的话,我是说下次的话。多少还是不要用我的ID当代号,毕竟这是个女主游戏。

(茶)

记录过程啊……这个倒也是可以写写看的

不过要润色(茶)

嗯,咱试试看好了(笑)

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7 分钟前, 女武松 说道:

“混蛋,谁会在这里就挂掉啊!我可是在记录上拥有50%以上回避率的啊!”

我一边回避敌方的攻击,一边怒吼着。

(冷静点,没问题的。这已经是对方第四轮攻击了。只要再撑过下一轮对方就没弹药了。在敌方HG被堵路然后被迫走其他路线的情况下,对方需要一轮攻击的时间来到达我们现在的位置,所以现在应该堵住SMG 1,2,4拖延她们接受补给的时间。)

首先,我再一次对自己进行修理和补给。然后,我移动到对方SMG和HG之间。虽然用处不大,不过总比什么都不做好。

(接下来只能看运气了呢)我这么想着。

 

你看,很残酷的现实,咱根本没有计算NPC的弹药(笑)

这和火纹不一样,火纹你还可以不断消耗敌人的武器(笑)

——没错,咱玩烈火之剑的时候,就是这样耗时了对方一个大boss(笑)

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2 分钟前, 女武松 说道:

不要啊!:mx015:拜托你,从现在开始套用弹药系统吧。要不然【补给】就给个D6的回血量根本没用啊。反正只要把弹数上限扣掉回合数就可以了。

然而套用了弹药系统的只有玩家们啊

你看每次行动后面,【】这个里面的数字(笑)

 

嗯……不过给敌军也计算上弹药,最麻烦的就是记录的问题了

不过也好,等下一章的时候,咱会记得的

——SMG的强化,还有敌军的弹药系统

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14 小时前, KENNAN 说道:

 

试试?怎么你之前都是开玩笑的啊?

你是说写剧本的那个么?

不是啊,只是咱现在脑洞枯竭罢了(笑)

18 小时前, number 说道:

嘛~感觉没有战略游戏的感觉,而是偏向拼人品

战术啥的一目了然

嗯,是呢……

毕竟地图比较小,然后也没有地形啊,障碍物啊什么的(茶)

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》面对训练有素的上级突击兵们的攻击,你们开始有序地调整自己的位置

》希望这样子可以挡住对方吧

》虽然在这样开阔的训练场内,不一定有什么效果……

——话说,如果之后还要强化SMG,你们要怎么打?

@KENNAN D20=20>10+3/你打什么呢,4的移动,5的射程,对方的队长看着还差一格的你笑的很开心啊【2】你好像快没弹药了,这次就算没有攻击了(摊手)

@number D20=1<10+3/真是难得的命中呢/2D6=12/SMG 4: 16>4【1】你也是,没弹药的了(茶)

@女武松 D6=1/你确定要这样绕到敌方小队的身后么?下一章才实装敌方的弹药系统啊/【武松】:13>14【6】

@谁知道? D20=5<7+3/这次的人头狗是你啊~/D6=3/…………这真是一个悲伤的故事,血皮什么的……/SMG 4:4>1【3】

 

——Turn 5——

》SMG 3:【诶~队长~按照实际战斗操作的话,咱们现在应该是只剩下最后一发弹药了吧?】

》E*HG:【嗯,没错,确实是这样。】

》SMG 3:【那是不是应该后退补给一下?今天1号用的也是SMG啊,队长你要自己上咯。】

》E*HG:【………………也罢,大家后退一下。】

——好了,拯救一下你们可怜的小心脏,现在实装敌军弹药系统吧(茶)

SMG 1攻击了【武松】!/D20=11=11/擦弹万岁~!【0】

》SMG 1:【于是3号,我现在就要假装没有弹药了是么?】

》SMG 3:【没错没错~】

》SMG 1:【还真是不习惯呢,没弹药什么的……】

》SMG 3:【因为平时1号你一直在进行补给啊,基本上都没怎么进行过攻击。】

SMG 2攻击了【凯南】!/D20=9>0/D6=3/一个血量超厚的步枪(茶)/【凯南】:53>50【0】

》SMG 2:【啊~没弹药了~(捧读)】

》SMG 3:【喂喂,不要这样啊……】

SMG 4攻击了【知道】!/D20=2<3/跳弹了呢……【0】

》SMG 4:【啊~最后一发子弹也没有打中呢~(捧读)】

》SMG 3:【你个步枪手说什么呢!】

E*HG开始移动了!

》E*HG:【干脆下次我也改用步枪好了,找boss改一下火控组件就可以了吧?】

》SMG 3:【队长~这样子补给会跟不上的了~】

》E*HG:【别闹,一个小队5个人,怎么会跟不上。】

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5 分钟前, KENNAN 说道:

不不不,你之前就有说过要把这些都编辑起来的。

嗯,是啊,当时是这样计划的了

12 分钟前, 女武松 说道:

“~~~~哈哈哈哈,我,我才不怕子弹呢”

虽然说是这么是,可是只要仔细一看就发现眼睛那里看起来有点湿润。

(总总总总而言之,现在要帮number回回子弹了。OK,深呼吸,瞄准好,Fire。)

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移动:无                    行动:对【number】进行【补给】

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@number@谁知道?@KENNAN

各位,为了避免再次的MISS和跳弹,我提出让右下方的NPC对SMG 4 攻击。

KENNAN,下个回合就要对你进行【补给】了,移动的时候注意不要跑太远。

子弹有加上去咯,维多万岁万岁万万岁,不过我的回避加成呢?

啊,那个啊,咱忘记了(摊手)

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13 小时前, KENNAN 说道:

可是看样子你闲得很,不像是没有时间填坑的家伙啊。

 

对,没有的是脑洞,而不是时间

11 小时前, number 说道:

各位没弹药啦

真是可惜呢

感谢女武松~

/冲上去打对方H

看上去你们都还没有行动玩的样子(茶)

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