维多利嘉 发布于八月 12, 2017 作者 分享 发布于八月 12, 2017 14 分钟前, wowzongou7 说道: 只是RPG的适用性强化吧,如果要全体强化不如加入性格补正,比如带防爆盾的同志在职业之外增加一个“守护同伴,有队友在附件损失-1”之类的非职业特性(笑) 新章节的话之前说的射程补正和特殊地形,比如在草地中所有单位回避+1,在墙后所有单位损伤-1,在泥地单位移动-1之类的 性格补正……这个很麻烦(摊手) 射程补正和地形啊…… 后面这个容易 前面的话要好好计算一下了 链接到点评
维多利嘉 发布于八月 12, 2017 作者 分享 发布于八月 12, 2017 4 小时前, KENNAN 说道: 我要说的已经跟你说过了维多,当然,你认为麻烦就不要了。 所以,你这是升职了?怎么从助手变成策划了? 这边在总和了(摊手) 6 小时前, 8先生 说道: 说起来维多,规则里有分子弹类别不同造成效果不同么,比如穿甲弹,燃烧弹之类的 老实说,这个还没有 因为装备这个东西还没有实装(摊手) 而且装甲这个东西嘛…… 链接到点评
维多利嘉 发布于八月 13, 2017 作者 分享 发布于八月 13, 2017 6 小时前, 8先生 说道: 的确,要真加上装甲的话又会多出一堆的类别,什么物理装甲燃烧装甲emp装甲WW 最主要的是会出现panzer(笑) 链接到点评
维多利嘉 发布于八月 14, 2017 作者 分享 发布于八月 14, 2017 40 分钟前, 8先生 说道: 喂WWW,不过,具体的装甲要实装要多久以后嘞 下一次吧 这次是要测试ACE和其他的 链接到点评
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