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维多:「Weapons & Maiden」3.0 测试开始


维多利嘉

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推荐贴

4 小时前, 谁知道? 说道:

“汪汪汪!!!”谁知道表示很愤怒,并拿起枪继续突突突附近SMG

“今天我就不信本酋长还能非到南非!”

行动:射击离自己距离最近的SMG

D20=4

@维多利嘉行动完毕,抱歉来迟了

玄不救非,氪不改命啊(笑)

10 小时前, 8先生 说道:

没事,我闲着(W)所以……要帮忙不(放空大脑)

现在还没有想到需要什么……

4 小时前, KENNAN 说道:

你有想过...范围伤害的武器么?比如RPG,你可以降低伤害,增加范围,这样他就不是冷门了,我想...

或者可以有个副手,可以带一些其他设备,毕竟这种纯回合制军旗游戏多少还是有些乏味的。

比如手雷啦,手枪啦(可以在主武器没有弹药以后继续攻击),防爆盾啦,瞄准镜啦,甚至可以是军刀!在距离为0的时候伤害不消耗弹药这样。

嗯嗯,也就是装备强化咯

其实咱很想用面包房少女的那个系统的

但是问题就在于……背包的记录……

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》你的子弹远远地飞过了目标……

@KENNAN D20=18>10+3/擦弹了!【3】

》自我补给ING……

@女武松 D6=5/【武松】:12>17【6】

》你朝着看上去比较弱的那个敌人开火了……

@number D20=8<10+3/2D6=10+1/SMG 2=19>8【2】

》跳弹总是如此无奈(摊手)

@谁知道? D20=4<7+3/2D6=4+1/SMG 2=8>3【3】

 

——Turn 9——

》E*HG:【打到现在这样,基本上也就差不多了。】

》SMG 1:【队长,再拖下去确实没有意义的了——但是这不是你偷懒的借口了……】

》E*HG:【没关系,现在转入撤退战!】

——作战目标变更!阻止E*HG进入指定区域!

E*HG治疗了SMG 2/D6=2/SMG 2:3>5【6】

SMG 1攻击【Number】了!/D20=11/D6=4【3】

SMG 2攻击【Number】了!/D20=6/D6=3【4】

【Number】:29>22

TEST.jpg

,由维多利嘉修改
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11 小时前, wowzongou7 说道:

战场迷雾啥的....

增加距离射击值如何,越近命中越高,通过距离来限制随意走位增加战略性

战场迷雾?

那个工作量和难度会非常大的哦?

9 小时前, KENNAN 说道:

维多?你有必要看看这个。我引用了你的帖子以后,你的地图却变成了一个照片,如果是你的...你是不是应该采取什么措施?

 

那个图片的问题之前阿忍和咱说了

那个天知道是怎么回事(摊手)

顺便,那个不是咱

咱没有那么骚

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》你试图阻击敌方……

@KENNAN D20=13=10+3/2D6=6+1/E*HG:30>23【2】

》你够不到对方啊,阿忍……

@女武松

》博士你试试看好了……

@number D20=13=10+3/2D6=9+1/E*HG:23>13【1】

》不行啊,你的弹道被挡住了(摊手)

@谁知道?

——话说,你们到底要让咱们怎么行动啊 BY某划水中的HG

——咱过去吧~你们两个休息就好了…… BY某划水完了的SMG

OP:2>1

 

——Turn 10——

》SMG 1:【火力很凶猛嘛,队长你快点跑吧。】

》E*HG:【……嗯。你们尝试着拖延一下。】

E*HG 移动了!/D6=2/SMG 2:5>7

》SMG 2:【队长,居然有人挡路诶~】

》SMG:【喂喂!先说好这只是训练啊!你们不能下狠手的!】

》SMG 2:【(笑)今晚你等着吧!】

SMG 2移动了!/攻击SMG了!/D6=5/SMG:13>8【3】

》SMG 1:【此路不通哦?新人们!】

SMG 1死守桥梁了!攻击博士了!/D20=11>5/D6=1/【Number】:22>21【2】

TEST.jpg

她们大概会先干掉SMG,你们加油了(笑)

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7 分钟前, wowzongou7 说道:

战场迷雾是开玩笑的,主要是后面那个距离和射击之间的关系,比如常规射程是4,敌我距离到2或者1的时候射击或者伤害上有个+1+2的补正酱紫,防止角色经常轻松骑脸

想要单骑突入就见识下交叉火力网的厉害!

嗯……射程的补正啊……

这个可以尝试一下……

现在骑脸没什么意义

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》我们未能击穿敌人的装甲!

@KENNAN D20=20>10+3/真是个不幸的故事(摊手)【1】

》你没有其他的事情可以做的了(摊手)

@number D20=16>10+3/跳弹永远如此令人难过(摊手)【0】

》是时候回复一下弹药了(笑)

@女武松 D6=2/【Number】:21>23【6】

》来吧,Do some things

@谁知道? D20=6<6+3/2D6=10+1/SMG 1:18>7【2】

 

——Turn 11——

》SMG 1:【喂喂,只是这样么?还差一点点啊!】

SMG 1攻击【凯南】了!/D20=8>0/D6=3/【凯南】:42>39【1】

E*HG移动了!/D6=6/SMG:13>7【5】

SMG 2攻击了!/D6=2/SMG:7>5【2】

1882bb1991e73e5e47a3659cafcc9872.jpg

 

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4 分钟前, 女武松 说道:

把RPG的弹药加1行吗?然后是给点特殊系统?比如说RF每一次战斗可以使用两次【精准射击(100%命中)】之类的?

RPG的弹药不会加的

你不看看一次伤害多少

打中基本上就是死(茶)

 

特殊系统是说技能么?

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8 分钟前, 女武松 说道:

不加的话负责补的就每回合都补RPG了,玩家会厌的。虽然有可能一回合18点伤害的确有点恐怖啦,不过那是1/6乘3次自己也就是1/216的概率诶,不一定会出现的啦。而且在那之前的问题是打不打的中啊,想想这次有多少Miss了。

特殊系统就像是【补给】之类的技能,增加趣味性。以后还可以选择强化自己属性或者技能这样子。

(茶)

所以RPG要怎么使用,是非常看计划的啊

主要是让你们打战车了

打人用那个做什么?

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