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大家是喜欢黑魂呢还是喜欢无双呢?


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23 小时前, 灯夜encore 说道:

大家很喜欢看(别人玩)黑魂,喜欢玩黑魂的数量应该还是挺少的。

而且很多萌新会被咕哒子老师教做人XD:YangTuo_d:

我个人是喜欢魂系列更多一些的,除了最早的恶魂都有涉猎

我喜欢魂系列主要是魂系列可以让我全身心地投入游戏中,魂系列的临场感做得实在是很棒,宫崎老贼的恶意实在太多了,三心二意是活不了太久的XD:YangTuo_3:

另外还喜欢魂系列的场景和地图设计,几乎无法相信这是一个日本厂商搭建出来的西方奇幻世界,魂系列的地图设计实在很强,而且有一种难以描述的大气感,让欧美人做城堡风格的地图都无法做出魂系列这样的,二代的白王城堡我曾经屠光全部杂兵只为静静地欣赏城堡的风景。

还有就是成就感了,魂系列一直在塑造一个“平凡”的主角形象,与其他游戏相比,这个主角实在过于普通,就是路边随意站着的游魂一样,没有体内隐藏的神秘力量,没有祖上的光辉血统,没有命悬一线时突然出现的主角光环,更不会因为友情爱情信念之类的突然觉醒,这个主角就是生活在这个世界随处可见的角色,甚至常常死在与普通不死人的争执中www:YangTuo_Y:

这个世界不缺主角这样的人,他们有的擅长灵活地闪避欺骗主角,有的身披重甲两下砸死可怜的主角,有的依靠盾反瞬间处决,有的呼朋唤友一起围殴主角,就是这样一个“普通人”,最终在玩家的手里,走上毁灭这个世界诸王的道路,这种成就感是极其巨大的,玩家们可以真正地感觉到是自己在成长,是自己让这个可怜的不死人走上了王者之路。:YangTuo_2:

不多说了,我还要回去继续刷骨头了,long may the sunshine!

:YangTuo_d.:的确,说魂系列难,其实不如说魂系列的地图设计的巧妙,四通八达的道路,各种巧妙的机关诡计,还有各种探索元素,隐藏的宝物,在我看来魂系列的地图设计才应该是恶魔城的发展方向,值得他们学习!

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7 小时前, xiangjw2 说道:

还是无双操作方面简单,黑魂那个键位不方便记,改来改去的也麻烦死的说。

:YangTuo_d.:黑魂的键位其实有点类似当初生化危机4的键位设计,就是把手柄直接映射到键盘上,所以你要把键盘忘记,把他想成一个手柄就好了。:YangTuo_4:或者你可以直接买一个手柄!

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