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大家是喜欢黑魂呢还是喜欢无双呢?


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这个问题是不是能部分的转化为对不同难度的游戏的喜好问题?

低难度无双虽然很爽,但是我觉得任何游戏如果缺乏难度,就会影响到游戏的完整性,就像弹幕类游戏没有最高难度的话,那些美如画的弹幕其实就只剩半张了。

个人更喜好那些虽然有的地方很难,但是通过开动脑筋,后天养成,可以让玩家追求到一些什么的东西。

其实大部分硬核内容,不就意味着练习,背板,然后无伤么。

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stuyoung stuyoung 3.00节操 优质回复
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