guquan1991 发布于八月 9, 2017 分享 发布于八月 9, 2017 · 只看该作者 最早是在电脑上用SFC模拟器玩的皇家骑士团2,虽然是一款战棋类游戏,但是剧情和世界观都很宏大,对人物的刻画也很到位,故事中的许多场景都让人震撼和感动,读初中的时候玩了好几遍,到09年的时候PSP上出了皇家骑士团:命运之轮,算是皇2的复刻版,于是又去打了一遍,真的让人回味无穷。毕竟是当年fami通30分满分的白金殿堂级游戏。 另一款PS3上发售的美国末日剧情也是让人感动到泪崩,游戏性也无可挑剔。 链接到点评
sfls49 发布于八月 11, 2017 分享 发布于八月 11, 2017 · 只看该作者 本能想说仙剑4,但是仔细想想好像以前玩的时候确实觉得很棒但没有到落泪的程度,感觉一般游戏还挺难达到催泪的效果,脑海里过了这么多年玩的游戏,怎么好像没有特别想让人落眼泪的orz 链接到点评
极夜下的火柴 发布于八月 11, 2017 分享 发布于八月 11, 2017 · 只看该作者 当初仙剑一打到最后就不打了 感觉太虐心了 结局都不去通了 感觉当年的游戏剧情都不错的 现在快餐游戏太多 链接到点评
bladebul 发布于八月 11, 2017 分享 发布于八月 11, 2017 · 只看该作者 因为游戏剧情本身被触动到那种程度的情况还没有,倒是因为一款网游大哭过,WOW开WLK前夕换代理的时候,因为审批原因被封停2个月,期间看性感玉米的网瘾战争颇有感同身受的委屈感,哭的稀里哗啦的。 链接到点评
larryqian86 发布于八月 13, 2017 分享 发布于八月 13, 2017 · 只看该作者 最近一次落泪是辐射4 老冰棍跟儿子相认的一刹那……我湿了 有一个主线任务的小图,是代表老冰棍的bb小子在追赶滑下坡的婴儿车。也很触动我。 链接到点评
★★★★☆ 发布于八月 13, 2017 分享 发布于八月 13, 2017 · 只看该作者 最近的应该是MGS5吧,最后静静救了VS的时候。不过这个游戏带来的更多是伤感...从游戏本身没做完的角度也带来伤感来看msg5可以算是有meta元素... 链接到点评
夏岚听雨 发布于八月 15, 2017 分享 发布于八月 15, 2017 · 只看该作者 最近一次是尼尔真结局,最后小飞机打STAFF那段儿合唱一出来直接泪崩,一款从头到尾没有人类的游戏却能把人性诠释得这么到位,以至于我通关后直接义无反顾的捐了存档。 往前一次是石头门,宫野真守声嘶力竭的演出感染力爆炸,拯救助手和嘟嘟噜只能二选一,令人震撼不已。 最经典的一次是EF,EF在我个人心中是至高无上的神作,无可撼动,而优子的死则是整部游戏的最感人的地方。这种感动相较而言又趋于平淡,不像尼尔和石头门那般给人激昂慷慨的震撼,因为其实结局早就能预料到,只是发生时使人黯然神伤。 另外还有一个几乎令我落泪的情节是机战OG2里大铁舰长阵亡。在整部作品乃至整个OG系列里,应该并算不上特别有名、特别壮观的场景,但是直到最后一刻都在为保护部下而战并牺牲的这个桥段,令我印象极其深刻。 链接到点评
墨雨初夏 发布于八月 15, 2017 分享 发布于八月 15, 2017 · 只看该作者 至今记得独孤剑大喊一声“天魔解体大法!”准备牺牲自己去救岳飞那一段。。不过说实话感动的游戏太多了。 链接到点评
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