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guquan1991

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史莱姆勇者【哪个勇者不是从史莱姆打起】

史莱姆勇者【哪个勇者不是从史莱姆打起】 (1/9)

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  1. 现在竞技类游戏最受欢迎,打一局半小时左右,也不烧脑,曾经安利过别人类似饥荒,群星这类的游戏 成功率低于20%。。。。
  2. 非常好玩,难度适中,可惜目前还是一个未完成版本,一共只有3层塔,就现在来说力量流战士是最强的
  3. 人物建模是偏向写实的,还原度不错,已加入愿望单了~
  4. 12和13完全和现代脱节了 都打到太空当中去了,WW2单人剧情做的非常不错,但是整体剧情流程太短了。
  5. 腐烂国度非常不错值得一玩,属于僵尸生存类游戏,据说明年会出续作
  6. 巫师3用心的去做每一个小小的支线任务,即使是一个支线任务也能够根据不同的选择产生不同的后果。
  7. 最早是在电脑上用SFC模拟器玩的皇家骑士团2,虽然是一款战棋类游戏,但是剧情和世界观都很宏大,对人物的刻画也很到位,故事中的许多场景都让人震撼和感动,读初中的时候玩了好几遍,到09年的时候PSP上出了皇家骑士团:命运之轮,算是皇2的复刻版,于是又去打了一遍,真的让人回味无穷。毕竟是当年fami通30分满分的白金殿堂级游戏。 另一款PS3上发售的美国末日剧情也是让人感动到泪崩,游戏性也无可挑剔。
  8. 已入正,比较喜欢用大力士,后期比较强。不过这个游戏实在是太杀时间了。
  9. 强烈推荐helldivers 地狱潜者系列,高等级的任务非常考验队友之间的合作。
  10. 星露谷给我的感觉就是一上手完全停不下来,但是玩了2个礼拜之后,等钱多的没地方花了,突然就不想玩了,虽然还有很多要素没有探索过。不过星露谷的确是个好游戏,游戏性比画面更加重要。
  11. 刚开100级估计有很多人上线,不会卡的要死吧,不及慢慢来,开100到现在我战网都没上过呢~~~
  12. 首先先挖煤,有了煤你的飞船才能飞,一般来说出生的星球上总是有煤的,然后去网上查查看资源星球的坐标,挑一些离你比较近的飞过去挖资源,总之这游戏是比较杀时间的,有耐心就能找到乐趣。
  13. 分析下打LOL输掉的原因吧...嗯... 首先是各个位置没有尽职尽责。 比如:辅助没有做到20分钟30个眼而是出了很多装备。 可能S4的辅助会和S3大大的不同,可是至少当前版本辅助还是承担了整个团队的视野工作。以前我玩辅助的时候也喜欢出一些自己的装备,导致视野不够进而团灭导致输掉比赛。后来一个大神和我讲,辅助一般来说只要出工资装和眼就够了,出其他装备没有用,因为辅助的技能性质都不是高伤害的,而是能够给团队带来辅助和增益(比如风女:他的技能分别有击飞、减速、保护/增加攻击力、大范围击退的功能,能够救场和控制,在战术上很强但是在伤害上很弱,团队只需要减速/击飞/击退的效果,而并不需要伤害,因此风女出输出装备的意义并不大。)当地图上某一个位置爆发了团战而这个位置周围却没有足够的视野,那就是辅助的失职。现在中高分段的排位赛辅助插眼数量在20分钟达到30个是必须的。当整个地图都存在视野的时候,整个团队就能够了解的对手的动向,这比一个团队多出一个半吊子输出要强多了。 其次就是嘴巴的问题了。 大家在一起玩,水平各有高低,某一路被打崩也是常有的情况,如果这个时候某人管不住嘴巴开始喷队友了,估计8成是输掉的节奏了。常言道:忍一时风平浪静,退一步海阔天空。每个人都是有脾气的,互相多包容,说话别这么冲,往往能够齐心协力,扭转败局。 嗯,就这么多了
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